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據 Compusemble 報道,NVIDIA 已在其 RTX 神經紋理壓縮 SDK 中添加了對 Windows 11 ARM64 的支持。
NVIDIA 在更新後的構建指南中將 RTX Spark 列爲示例平臺,並將此更改與其即將推出的 Windows on ARM 硬件聯繫起來。
RTX 神經紋理壓縮技術使用小型神經網絡來壓縮和重建材質紋理組。該 SDK 可以將多達 16 個通道(包括反照率、法線、粗糙度、金屬度和環境光遮蔽)合併成一個壓縮紋理集。
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Windows ARM64 版本支持 DirectX 12、Vulkan 和基於 CUDA 的壓縮。目前,開發者需要 CUDA 13.4 的 Windows ARM64 開發者預覽版、帶有 ARM64 構建工具的 Visual Studio 2022 以及 NVIDIA R616 系列或更新的驅動程序。
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DLSS 和 OptiX 在 Windows ARM64 系統上不受支持,並且會自動禁用。其餘的支持表明,NVIDIA 正在爲 RTX Spark 平臺準備更多 RTX 開發軟件,以便在該平臺正式發佈前進行適配。當然,這似乎只是暫時的。
NTC是NVIDIA通過RTX Kit開發者套件大力推進神經渲染技術的一部分。開發者可以使用SDK,但截至2026年8月,NVIDIA尚未宣佈任何支持NTC的正式版遊戲。目前,NTC的應用僅限於NVIDIA的示例、演示和開發者集成工作。
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