NVIDIA神經紋理壓縮技術添加了對Win On ARM的支持

關注@明天去月球,黑盒硬件早知道~

求個點贊關注收藏和電一電啦

據 Compusemble 報道,NVIDIA 已在其 RTX 神經紋理壓縮 SDK 中添加了對 Windows 11 ARM64 的支持。

NVIDIA 在更新後的構建指南中將 RTX Spark 列爲示例平臺,並將此更改與其即將推出的 Windows on ARM 硬件聯繫起來。

RTX 神經紋理壓縮技術使用小型神經網絡來壓縮和重建材質紋理組。該 SDK 可以將多達 16 個通道(包括反照率、法線、粗糙度、金屬度和環境光遮蔽)合併成一個壓縮紋理集。

Windows ARM64 版本支持 DirectX 12、Vulkan 和基於 CUDA 的壓縮。目前,開發者需要 CUDA 13.4 的 Windows ARM64 開發者預覽版、帶有 ARM64 構建工具的 Visual Studio 2022 以及 NVIDIA R616 系列或更新的驅動程序。

DLSS 和 OptiX 在 Windows ARM64 系統上不受支持,並且會自動禁用。其餘的支持表明,NVIDIA 正在爲 RTX Spark 平臺準備更多 RTX 開發軟件,以便在該平臺正式發佈前進行適配。當然,這似乎只是暫時的。 

NTC是NVIDIA通過RTX Kit開發者套件大力推進神經渲染技術的一部分。開發者可以使用SDK,但截至2026年8月,NVIDIA尚未宣佈任何支持NTC的正式版遊戲。目前,NTC的應用僅限於NVIDIA的示例、演示和開發者集成工作。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com