愷英網絡115位員工分2.78億

昨(8月3日)晚,愷英網絡發佈了2026年股票期權激勵計劃。

公告顯示,本次激勵計劃擬授予股票期權1545.04萬份,佔公司總股本約0.72%,涉及115名激勵對象,包括董事、高級管理人員以及核心管理、技術(業務)人員。

如按照今天愷英網絡每股18元的收盤價計算,本次股權激勵對應市值超2.78億元。若以115名激勵對象計算,人均對應激勵價值約242萬元。

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這也是自2020年以來,愷英網絡新管理層推動實施的第三輪股權激勵。相比激勵規模,更值得關注的是公司同步披露的未來兩年業績目標。

根據公告,若以2025年營業收入爲基數,2026年營業收入增長率需不低於60%,2027年營業收入增長率需達到90%;另一套考覈口徑則是以淨利潤爲基數,2026年淨利潤增長率不低於15%,2027年淨利潤增長率不低於30%。

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換句話說,這份股權激勵不僅是一項員工激勵方案,也釋放了公司對於未來兩年經營發展的預期。

事實上,這份目標並非毫無依據。

就在不久前,愷英網絡發佈了2026年半年度業績預告。公司預計上半年實現歸母淨利潤13億元至15.6億元,同比增長36.84%至64.20%;扣非淨利潤預計爲10.2億元至13.2億元,同比增長8.68%至40.64%。

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對於業績增長,公司表示,主要得益於《烈焰覺醒》《仙劍奇俠傳:新的開始》《三國:天下歸心》等產品,以及用戶平臺業務保持良好表現。同時,今年2月傳奇IP相關仲裁案達成和解,也進一步消除了長期訴訟帶來的不確定性,對上半年業績形成了積極影響。

其中,《烈焰覺醒》成爲今年最重要的增長產品之一。這款融合“傳奇+仙俠”玩法的小遊戲,上線後曾進入微信小遊戲暢銷榜前列,與“996傳奇盒子”平臺形成聯動,也進一步放大了傳奇IP生態價值。而《三國:天下歸心》作爲愷英網絡首款自研自發國戰SLG產品,則意味着公司正在嘗試突破傳奇品類,在新品類上尋找新的增長空間。

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從財務數據來看,愷英網絡近兩年的增長趨勢也較爲明顯。

2025年,公司實現營業收入53.25億元,同比增長4.04%;歸母淨利潤19.04億元,同比增長16.90%。進入2026年後,公司一季度營收同比增長64.19%,歸母淨利潤同比增長50.65%,而此次半年報預告則延續了這一增長態勢。

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除了產品層面的持續輸出,管理層近幾年對於長期發展的投入也受到市場關注。

董事長金鋒此前曾公開承諾,將2024年至2028年的稅後分紅全部用於增持公司股份。今年3月、6月,其已兩次完成增持;與此同時,自2019年以來,公司累計回購金額已超過9.5億元。

此次再次推出股權激勵,也延續了近年來愷英網絡持續完善長效激勵機制的思路。

對於一家仍處於持續擴張階段的遊戲公司而言,產品、人才和組織往往決定着未來的發展節奏。隨着《烈焰覺醒》《三國:天下歸心》等新品持續貢獻增量,極逸AI創作平臺SOON、IP生態、海外業務等方向不斷推進,愷英網絡也開始將未來兩年的增長目標,與核心團隊的長期激勵進一步綁定。

至於最終能否完成營收增長90%的目標,還需要交給後續產品表現和市場驗證。但至少從此次股權激勵方案來看,管理層對於公司未來幾年的發展,已經給出了自己的答案。

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