近日索尼於投資者財報會議,針對2028年停止發行新遊戲實體光盤的爭議作出官方正面回應,解答分析師核心疑問:全面轉向純數字化生態後,PlayStation是否會和遊戲PC趨於同質化。
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索尼首席財務官在會上坦言,官方清楚大量玩家對取消實體光盤感到不滿,但經過評估,該決策不會對PlayStation業務根基造成明顯衝擊。她提出關鍵觀點:實體光碟從來都不是PlayStation和遊戲PC之間的分界線。
在索尼的戰略規劃中,主機三大核心競爭力爲:經過篩選的獨佔遊戲陣容、統一穩定的遊戲運行環境、對比同規格高端PC更低的入門成本。即便徹底拋棄光盤介質,平臺依然保有自身獨有的價值。
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她也談到當下硬件行情,存儲芯片漲價持續推高主機定價。目前歐洲地區PS5光驅版售價649.99歐元,數字版599.99歐元,PS5 Pro定價達到899.99歐元。即便硬件售價持續上調,索尼依舊認爲,對於普通玩家,主機整體入手門檻低於同等性能遊戲PC。
索尼同時表示,主機與PC不需要形成對立,未來兩者的差異取決於遊玩體驗,而非遊戲發售形式。
與此同時行業傳來消息,有傳聞微軟下一代Xbox主機大概率繼續保留實體光盤支持,有望吸引偏好實體收藏的玩家,不過該消息暫未獲得微軟官方證實。
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