AMD 三連更:新顯卡、新 U 實測出爐,RDNA5 旗艦實錘迴歸❗

最近 AMD 的硬件消從剛上市的入門顯卡實測,到旗艦移動處理器的跑分曝光,再到下一代旗艦架構的代碼實錘,信息量不小。先聊馬上能摸到的新品,再說說未來的大招。

RX 9050 首測:功耗溫控亮眼,性能差距明顯

日本硬件媒體 Hermitage Akihabara 近日放出了 RX 9050 的首份獨立評測,這款 RDNA 4 架構的入門新品,和同定位的 RTX 5050 相比有不小的性能差距,結果對 AMD 來說不算好看,但也在情理之中。

規格參數上,RX 9050 採用 Navi 44 XE 核心,是 Navi 44 的進一步精簡版本,僅保留 16 組計算單元,對應 1024 個流處理器。

作爲參照,同系列的 RX 9060 有 24 組 CU,RX 9060 XT 則有 32 組。

本次測試的是 8GB 版本,搭載 GDDR6 顯存,位寬 128bit,測試平臺搭配銳龍 7 9800X3D 處理器。

基準測試方面,在 3DMark 綜合測試中,RX 9050 整體落後 RTX 5050 約 18.2%。到了實際遊戲場景裏,差距被進一步拉大,多數情況下 RTX 5050 領先幅度在 20% 到 30% 之間:

  • 《最終幻想 14:黃金遺產》中落後約 18.6%

  • 《Apex 英雄》落後 23.5% 至 30%

  • 《賽博朋克2077》中,AMDFidelityFX超分辨率4”和“DLSS超分辯率”,設置爲“質量”,對於“幀生成”,應用了“AMDFSR3.1幀生成”或“DLSS多幀生成”的“4X”進行測量。RTX 5050 的FPS領先幅度甚至超過了 40%。

光線追蹤一直是 AMD 入門卡的短板,這次的差距更加明顯。在 3DMark 的兩個光追專項測試中,Speed Way 項目落後 25.7%,Port Royal 項目落後 26.7%。

RX 9050 的優勢集中在功耗和溫度控制上。實測整機滿載功耗 182.4W,比 RTX 5050 平臺低了約 35W;滿載狀態下核心溫度僅 56 攝氏度,熱點溫度也只有 69 攝氏度。顯卡自身的典型板載功耗僅 92W,單 8pin 供電就能帶動,官方推薦 450W 電源即可運行。

對老平臺升級、ITX 小機箱裝機的用戶來說,適配門檻很低。

價格和發售策略上,RX 9050 官方定價 279 美元,僅面向亞太、日本和拉丁美洲市場發售,4GB 顯存版本只供給 OEM 整機廠商;同定位的 RTX 5050 目前市場價約 300 美元。兩者差價只有 21 美元,但性能差距在 20% 到 30% 之間,換算下來 RTX 5050 的單位美元性能更划算。

整體來看,作爲 RX 9000 系列定位最低的型號,RX 9050 沒能在 1080p 中高畫質這個入門卡的主力戰場拿出足夠的競爭力,甚至沒能追上本身性價比評價不高的 RTX 5050。這種表現大概也能說明,爲什麼 AMD 只把它放在部分區域發售。

旗艦移動 U 跑分曝光:16 核 Zen5 衝上 5.2GHz

尚未正式發佈的「銳龍 AI Max+ PRO 495」近期出現在 Geekbench 7 數據庫中,測試設備是惠普 ZBook Ultra G3a 16 英寸移動工作站,搭配 96GB 內存。

跑分數據顯示,這顆處理器單核得分 2593,多核得分 26816,最高運行頻率達到 5207MHz,和官方標稱的 5.2GHz 加速頻率吻合。

對比已經上市的銳龍 AI Max+ 395,單核性能提升約 6.6%,多核性能提升約 31.3%。

Geekbench 的成績來自不同設備的用戶提交,散熱和功耗釋放的設置差異較大,這次多核提升幅度較高,和工作站的性能釋放規格有一定關係。

規格上,「銳龍 AI Max+ PRO 495」沿用 16 核 32 線程的 Zen5 架構,基礎頻率從 3.0GHz 提升到 3.1GHz,加速頻率增加 100MHz;集成 Radeon 8065S 核顯,包含 40 組計算單元;TDP 可在 45W 到 120W 之間調節,最高支持 192GB 統一內存。

RDNA5 架構代碼實錘:光追翻三倍,重回萬元旗艦

最後說說大家最關心的下一代高端顯卡。日前 AMD 員工向 Linux 內核的 amd-gfx 郵件列表提交了 41 個顯示引擎補丁,總計 12.9 萬行代碼,正式公開了下一代顯示引擎 DCN6,從當前的 DCN4.2 直接跳過了 DCN5 一代。

補丁代碼對應 GC 13.0.1 圖形版本,屬於 GFX13 系列,也就是傳聞中的 RDNA5 架構。這套架構的相關信息最早在今年 1 月的 LVM 編譯器中出現過,這次是顯示引擎部分率先進入驅動開發階段。

從目前的消息來看,RDNA5 距離正式發佈還有很長的時間。去年的傳聞稱預計 2027 年年中推出,近期又有說法稱可能推遲到 2028 年初,和當前 RDNA4 的間隔至少在兩年半以上。

這一代 AMD 會重返旗艦級顯卡市場,同時該架構還會用於索尼 PS6 和微軟下一代 Xbox 的定製芯片。整個家族有三個分支,代號均來自變形金剛角色:桌面遊戲卡代號 “鈦師傅”,PS6 定製芯片代號 “奧利安・派克斯”,Xbox 定製芯片代號 “通天曉”。

技術升級的重點放在 AI 和光追兩個方向,AMD 此前聯合索尼公佈了三項關鍵技術:

  • 神經陣列:將多組計算單元聯動,作爲一個整體 AI 引擎協同處理數據,提升大型機器學習負載的效率,助力神經渲染

  • 輻射核心:全新的專用光線遍歷硬件,負責實時光追和路徑追蹤計算,讓流處理器專注處理其他畫面內容,兼顧畫質與幀率

  • 通用壓縮:對 GPU 內部的所有數據進行評估與壓縮,大幅降低顯存帶寬佔用,以更高的效率釋放性能

產品命名大概率爲 RX 10000 系列,覆蓋 RX 10050XT 到 RX 10090XT 等型號。計算單元最低 24 組,旗艦型號給到 96 組,比當前 RX 9070XT 的 64 組提升 50%;中高端型號搭配 GDDR7 顯存(第七代圖形專用顯存,相比 GDDR6 帶寬與速率大幅提升,是下一代高端顯卡的主流規格),旗艦款最高配備 36GB。

根據目前的傳聞指標,旗艦 RX 10090XT 的光追性能是 RX 9070XT 的 3 倍,光柵性能爲後者的 165%,整體表現大致和 RTX 5090 相當。

售價預計在 1000 至 1200 美元之間,國內行貨價格大概在萬元左右,比 RTX 5090 的首發建議價低不少。

不過等 RDNA5 正式上市時,NVIDIA 的 RTX 6000 系列大概率也已推出,AMD 預計仍會採用錯位競爭的市場策略。

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