AMD 三连更:新显卡、新 U 实测出炉,RDNA5 旗舰实锤回归❗

最近 AMD 的硬件消从刚上市的入门显卡实测,到旗舰移动处理器的跑分曝光,再到下一代旗舰架构的代码实锤,信息量不小。先聊马上能摸到的新品,再说说未来的大招。

RX 9050 首测:功耗温控亮眼,性能差距明显

日本硬件媒体 Hermitage Akihabara 近日放出了 RX 9050 的首份独立评测,这款 RDNA 4 架构的入门新品,和同定位的 RTX 5050 相比有不小的性能差距,结果对 AMD 来说不算好看,但也在情理之中。

规格参数上,RX 9050 采用 Navi 44 XE 核心,是 Navi 44 的进一步精简版本,仅保留 16 组计算单元,对应 1024 个流处理器。

作为参照,同系列的 RX 9060 有 24 组 CU,RX 9060 XT 则有 32 组。

本次测试的是 8GB 版本,搭载 GDDR6 显存,位宽 128bit,测试平台搭配锐龙 7 9800X3D 处理器。

基准测试方面,在 3DMark 综合测试中,RX 9050 整体落后 RTX 5050 约 18.2%。到了实际游戏场景里,差距被进一步拉大,多数情况下 RTX 5050 领先幅度在 20% 到 30% 之间:

  • 《最终幻想 14:黄金遗产》中落后约 18.6%

  • 《Apex 英雄》落后 23.5% 至 30%

  • 《赛博朋克2077》中,AMDFidelityFX超分辨率4”和“DLSS超分辩率”,设置为“质量”,对于“帧生成”,应用了“AMDFSR3.1帧生成”或“DLSS多帧生成”的“4X”进行测量。RTX 5050 的FPS领先幅度甚至超过了 40%。

光线追踪一直是 AMD 入门卡的短板,这次的差距更加明显。在 3DMark 的两个光追专项测试中,Speed Way 项目落后 25.7%,Port Royal 项目落后 26.7%。

RX 9050 的优势集中在功耗和温度控制上。实测整机满载功耗 182.4W,比 RTX 5050 平台低了约 35W;满载状态下核心温度仅 56 摄氏度,热点温度也只有 69 摄氏度。显卡自身的典型板载功耗仅 92W,单 8pin 供电就能带动,官方推荐 450W 电源即可运行。

对老平台升级、ITX 小机箱装机的用户来说,适配门槛很低。

价格和发售策略上,RX 9050 官方定价 279 美元,仅面向亚太、日本和拉丁美洲市场发售,4GB 显存版本只供给 OEM 整机厂商;同定位的 RTX 5050 目前市场价约 300 美元。两者差价只有 21 美元,但性能差距在 20% 到 30% 之间,换算下来 RTX 5050 的单位美元性能更划算。

整体来看,作为 RX 9000 系列定位最低的型号,RX 9050 没能在 1080p 中高画质这个入门卡的主力战场拿出足够的竞争力,甚至没能追上本身性价比评价不高的 RTX 5050。这种表现大概也能说明,为什么 AMD 只把它放在部分区域发售。

旗舰移动 U 跑分曝光:16 核 Zen5 冲上 5.2GHz

尚未正式发布的「锐龙 AI Max+ PRO 495」近期出现在 Geekbench 7 数据库中,测试设备是惠普 ZBook Ultra G3a 16 英寸移动工作站,搭配 96GB 内存。

跑分数据显示,这颗处理器单核得分 2593,多核得分 26816,最高运行频率达到 5207MHz,和官方标称的 5.2GHz 加速频率吻合。

对比已经上市的锐龙 AI Max+ 395,单核性能提升约 6.6%,多核性能提升约 31.3%。

Geekbench 的成绩来自不同设备的用户提交,散热和功耗释放的设置差异较大,这次多核提升幅度较高,和工作站的性能释放规格有一定关系。

规格上,「锐龙 AI Max+ PRO 495」沿用 16 核 32 线程的 Zen5 架构,基础频率从 3.0GHz 提升到 3.1GHz,加速频率增加 100MHz;集成 Radeon 8065S 核显,包含 40 组计算单元;TDP 可在 45W 到 120W 之间调节,最高支持 192GB 统一内存。

RDNA5 架构代码实锤:光追翻三倍,重回万元旗舰

最后说说大家最关心的下一代高端显卡。日前 AMD 员工向 Linux 内核的 amd-gfx 邮件列表提交了 41 个显示引擎补丁,总计 12.9 万行代码,正式公开了下一代显示引擎 DCN6,从当前的 DCN4.2 直接跳过了 DCN5 一代。

补丁代码对应 GC 13.0.1 图形版本,属于 GFX13 系列,也就是传闻中的 RDNA5 架构。这套架构的相关信息最早在今年 1 月的 LVM 编译器中出现过,这次是显示引擎部分率先进入驱动开发阶段。

从目前的消息来看,RDNA5 距离正式发布还有很长的时间。去年的传闻称预计 2027 年年中推出,近期又有说法称可能推迟到 2028 年初,和当前 RDNA4 的间隔至少在两年半以上。

这一代 AMD 会重返旗舰级显卡市场,同时该架构还会用于索尼 PS6 和微软下一代 Xbox 的定制芯片。整个家族有三个分支,代号均来自变形金刚角色:桌面游戏卡代号 “钛师傅”,PS6 定制芯片代号 “奥利安・派克斯”,Xbox 定制芯片代号 “通天晓”。

技术升级的重点放在 AI 和光追两个方向,AMD 此前联合索尼公布了三项关键技术:

  • 神经阵列:将多组计算单元联动,作为一个整体 AI 引擎协同处理数据,提升大型机器学习负载的效率,助力神经渲染

  • 辐射核心:全新的专用光线遍历硬件,负责实时光追和路径追踪计算,让流处理器专注处理其他画面内容,兼顾画质与帧率

  • 通用压缩:对 GPU 内部的所有数据进行评估与压缩,大幅降低显存带宽占用,以更高的效率释放性能

产品命名大概率为 RX 10000 系列,覆盖 RX 10050XT 到 RX 10090XT 等型号。计算单元最低 24 组,旗舰型号给到 96 组,比当前 RX 9070XT 的 64 组提升 50%;中高端型号搭配 GDDR7 显存(第七代图形专用显存,相比 GDDR6 带宽与速率大幅提升,是下一代高端显卡的主流规格),旗舰款最高配备 36GB。

根据目前的传闻指标,旗舰 RX 10090XT 的光追性能是 RX 9070XT 的 3 倍,光栅性能为后者的 165%,整体表现大致和 RTX 5090 相当。

售价预计在 1000 至 1200 美元之间,国内行货价格大概在万元左右,比 RTX 5090 的首发建议价低不少。

不过等 RDNA5 正式上市时,NVIDIA 的 RTX 6000 系列大概率也已推出,AMD 预计仍会采用错位竞争的市场策略。

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