我問老公:“大家都在做聯機、做服務型遊戲,你爲什麼想做單機?”
他說:“因爲我想做一個可以關掉網絡、一個人安安靜靜玩的遊戲。不是所有東西都需要聯網。”
“那你做完了誰玩?”
“會有人想一個人待一會兒的。”
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狗子哥看淡一切的笑
他說這句話的時候,我想起他平時玩遊戲的樣子。他早就不玩那些需要“肝”的遊戲了——不是不想玩,是白天寫了代碼,晚上看到滿屏的任務列表和每日簽到,就已經累了。
他現在就想玩一個簡單的遊戲:打開就能玩,不用學複雜的系統,不用研究裝備詞條,不用背幾十個技能組合。操作簡單,節奏舒服,可以一邊看電視一邊玩,不用太專注。
“年紀到了,”他說,“不是不想挑戰,是覺得沒必要在所有事情上都挑戰自己。有些遊戲是用來‘征服’的,有些遊戲是用來‘休息’的。我想做的是後一種。”
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蒲喵打不過被氣哭
我想起網上很多人說“電子陽痿”——不是不愛玩遊戲了,是玩不動了。不是遊戲不好玩了,是打開遊戲需要太多勇氣了。
我問他:“那你做的遊戲,你自己會玩嗎?”
他說:“會。我做的就是我想要的——一個不需要鼓起勇氣纔敢打開的遊戲。”
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沉浸式開發
你們現在還會打開遊戲嗎?還是有時候,看着圖標就關掉了?
評論區聊聊,我會認真看的。
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