「CDEC 高峯論壇」上半年遊戲收入1884億,端遊猛漲,二次元遇冷

今天的 CDEC 高峯論壇上,中國音數協遊戲工委正式發佈了 2026 年上半年中國遊戲產業報告。整體市場表現亮眼,國內實際銷售收入達到 1884.5 億元,同比增長 12.17%,刷新了歷史紀錄。

但用戶側的增長已經明顯放緩,6.84 億的用戶規模,同比增速僅 0.82%,行業基本進入存量競爭階段,靠新增用戶拉動增長的日子已經過去。

細分品類裏,端遊的表現最出人意料。喊了多年 “端遊已死”,結果上半年客戶端遊戲收入 452.88 億元,同比大漲 27.92%,是所有賽道里增速最高的。雙端互通的產品佈局加上經典端遊的長線運營,讓 PC 玩家的消費力充分釋放。

電競市場也保持穩定,上半年收入 896.16 億元,同比增長 11.12%,頭部常青產品和新遊共同支撐起了板塊表現。

相比之下,二次元賽道出現了明顯回調。

上半年二次元移動遊戲收入 132.69 億元,同比下降 8.97%,主要是部分頭部長線產品流水回落,新品又沒能及時補上缺口。手遊依然是市場絕對主力,佔整體收入的 71.75%,但增速已經被端遊大幅甩開。

大數據不會騙人,二次元遊戲火了這麼多年,已經形成了固有模式,現在面臨的是缺乏創新、同質化嚴重的困境,要想挽救頹勢,必須要尋找新的思路了。

  感謝 [關注💗][點贊👍][收藏⭐][充電🔋]多謝支持!

🎲 置頂動態每月都有福利哦!

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com