馬丁・基利(Martin Keely)正式出任 Epic Games Store 副總裁兼總經理,全面負責 Epic 遊戲商城業務,接替近期離職的 Steve Allison。Steve Allison 自2018年 Epic 商城誕生起主導平臺運營,今年2月還在媒體採訪中介紹商城免費遊戲策略,7月官宣離職,現已加入 Saber Interactive 擔任首席商務官。
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Martin Keely 擁有7年暴雪任職經歷,離職前爲暴雪高級副總裁,全權統籌Battle.net(暴雪戰網)客戶端整體運營,主導戰網賬號體系、跨遊戲社交、聯機服務、數字商店等整套平臺生態建設,擁有大型 PC 遊戲平臺長線運營實戰經驗。
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外界普遍認爲,本次重磅人事調整直指 Epic 商城長期存在的核心短板:多年以來 Epic 依靠12% 低抽成 + 持續免費遊戲策略快速積累用戶,但大量領取免費遊戲的玩家付費轉化率偏低,盈利壓力持續存在。同時 Epic 啓動器卡頓、加載緩慢、社交功能不完善、聯機體驗缺陷等問題長期飽受玩家詬病。前負責人 Allison 也曾公開坦言現有啓動器體驗糟糕,Epic 官方早已啓動啓動器底層架構全面重構計劃,目標大幅提升運行性能、補齊社交相關功能。
Epic 本次招攬 Martin Keely,核心目標便是借鑑戰網成熟的平臺建設經驗,加速推進啓動器底層改版、優化好友系統、跨遊戲聊天與聯機能力,完善賬號生態與開發者配套服務,推動平臺擺脫單純依靠資金補貼引流的模式,構建更健康可持續的玩家生態,長期和 Steam 競爭 PC 數字遊戲分發市場。
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Martin Keely 本人發文表態:期待與團隊協作落地全新功能,持續提升玩家、創作者與開發者體驗。十分榮幸能夠參與打造開放、可持續的遊戲生態。他同時提及,在暴雪任職期間見證了戰網實現平臺增長、創下多項運營紀錄,對此深感自豪。
人事調整隻是新的起點,平臺體驗升級尚需時間落地和驗證。那麼在你看來,吸收戰網運營經驗後的 Epic,未來有機會拉近與 Steam 的差距嗎?
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