顯卡漲價衝上熱搜,雲電腦能否解燃眉之急?《英雄聯盟》延遲實測

顯卡漲價,廠商封倉的消息已經衝上熱搜了,目前的局面是硬盤漲、內存漲、CPU漲、顯卡漲,只要和顆粒掛鉤的PC硬件都在全線漲。

然後此輪的顯卡漲價潮中,每2G的GDDR7顯存漲了快20美元,結合當下已知的消息:

  • 5060/5060Ti 8G預計上漲500元

  • 5070 12G預計上漲800元

  • 5070Ti/5080 16G預計上漲1000元+,再往上的顯存越大,漲幅越大

京東目前已經下架了所有顯卡準備重新定價,各裝機店鋪和主播都在下架配置方案,現在DIY市場應該是有點“死”了,維持這種“瀕死”狀態估計要有一段時間。

老硬件配置跟不上,想玩的遊戲玩不了,想配新電腦各個配件漲價又買不服氣,現在這種前後都堵的現狀想過過遊戲癮也就只能去網吧了。

我家附近有3元/小時便宜的網吧,不過雖然便宜,但現在大夏天雨水多,網吧裏的黴味混合着煙味在裏面待久了身上真被醃入味了。

也有貴一點5-10元/小時的,環境好上一點,但外設包漿+二手菸也難受,再往上幾十塊錢一小時的網吧我覺得沒必要,太貴了,我只是去玩個遊戲而已,而且現在大環境不好,掙個錢都不容易。

除了去網吧外還有一種解目前燃眉之急的辦法——雲遊戲,雲遊戲目前有四家比較知名的平臺:海馬雲、順網雲、網易雲遊戲、騰訊Start

關於海馬雲我是在B站看顯卡漲價視頻然後被算法精準推送的,當時正好和朋友在聊顯卡漲價的事,然後我換了三四個號用那些UP評論區的兌換碼,薅了大概2小時左右的免費時長,朋友託我體驗下雲電腦能不能在短期內作爲本地PC主機平替拿來玩遊戲。

免費時長體驗完,先說出我的結論:我認爲雲電腦確實可以說是未來玩遊戲的趨勢。

爲什麼這麼說?主要原因有兩點:

一是價格,就拿海馬雲最划算的史詩會員來說,目前史詩會員連續包年價格是667.9,每個月能連續玩95小時,算下來也就是一小時6毛8分錢,而且95小時一般人夠用了,工作日每天下班回來如果能玩3個小時也是挺奢侈的,更多的是工作日下班不一定有時間玩,把這時長挪到週末玩也夠了。

另外對比其他三家雲遊戲平臺,順網黃金時段1.65元/時還排隊,網易雲1.5-2元/時,START非會員3.6元/時,這筆賬怎麼算海馬雲都是最優解。

心一橫,不知道硬件漲價潮何時回落,史詩會員連續包個5年,668×5=3340元,這五年花費比買一張漲價後的5060 8G要便宜

雲遊戲平臺最關鍵的價格賬算完了,還有什麼?無非是算力,畢竟是雲遊戲,平臺算力還是很關鍵的。

算力的話海馬雲用的是非虛擬化方案,平臺全系是RTX 70系+90系的獨佔算力,對比另外三家雲遊戲平臺,要麼虛擬化共享雲端算力,要麼GPU算力是30系,再考慮到它月費6毛8一小時一小時的價格,以更低的價格能體驗到更好的性能,綜合起來的這筆帳還是海馬雲最划算。

二是遊戲表現,我這裏是替我朋友做的本次測試,我自己的機器是5070的配置,所以接下來我拿《黑神話悟空》來看看雲遊戲幀率和本地幀率差距大不大,還有就是雲電腦玩《英雄聯盟》會不會延遲大到沒法玩

這裏事先說明:用海馬雲玩遊戲體驗的好與壞,主要和自家網絡以及顯示器素質有關。

在選電腦配置前需要先測速,我自家現在的網絡比較一般,所以配置建議這裏一直顯示網絡不行,然後我的顯示器是240Hz的,真要玩的話影響不是很大,因爲我已經習慣我家網了,家裏有千兆甚至萬兆網的體驗說實話和本地PC沒區別。

進入雲電腦後我用着其實和本地沒區別,桌面更像是網吧電腦的桌面,流暢度什麼的都沒問題。

遊戲也給分門別類的用文件夾歸納好了,各類遊戲都有,每個文件夾裏我粗略的看了下少的二三十款,多的上百款,還有辦公軟件、存儲工具、傳輸工具、影音工具,遊戲輔助都有;

以上文件夾裏的遊戲在雲電腦本地都有存檔,你只要登錄Steam且你的賬戶裏有這款遊戲就能玩,遊戲整體來說很多也很全,當然前提是你得有。

一些最新發行的遊戲裏面也收錄了,地平線6、識質存在、007初露鋒芒,然後每月還在更新收錄新遊戲。

如果你沒有這些遊戲但想玩怎麼辦?可以直接去遊戲專區玩,這裏的遊戲都有共享存檔的,可以一鍵打開直接玩隨時體驗;

前面說到的登錄Steam,如果你的Steam裏有這些遊戲的話,直接在雲電腦登錄Steam遊玩,在這上面它也能進行Steam雲同步,同步你最新的遊玩進度。

個人覺得這一點是海馬雲電腦最像本地PC的地方,而且相較於網吧,你登錄Steam起碼不用擔心盜號的問題。

下面是海馬雲70電競版的配置:240Hz的高刷顯示器,CPU是i7-12700KF,32GB內存,200T的存儲空間,RTX 70 12GB顯卡,和官方宣傳的一樣,沒唬人;

接下來是本地和雲遊戲實測對比:

《極限競速:地平線5》和《極限競速:地平線6》本來也在這次的測試當中,因爲5代雲同步錯誤,無法進入遊戲,而6代我是Xbox版的,要下載太費時間,所以這兩款經典的競速遊戲的本地雲端對比測試只能作罷。

這裏如果你Steam裏有大量遊戲,能節省很多海馬雲的在線時長,它雲端本地都有存檔,Steam登錄後會自動檢索本地遊戲存檔,再同步雲端進度。

我庫裏的遊戲基本都能玩,它們都在雲端本地有存檔,然後未分類的遊戲還有八百多個,這遊戲量是真嚇人~

《黑神話悟空》

這裏先放一段用海馬雲玩《黑神話悟空》的動圖,我的第一個BOOS幽魂,打BOSS的過程我個人覺得很流暢,和本地玩沒什麼區別。

下面是《黑神話悟空》遊戲幀率對比:

這裏要說下,因爲我本地PC是將遊戲放在機械盤的,所以每次剛進遊戲加載出生點反而會出現卡頓,海馬雲從土地廟出生倒是沒這情況。

從G++的幀率曲線看,兩個平臺的幀率差距真不大,反而海馬雲的幀率曲線要更穩定,平均幀83fps對比80fps,最大幀率126fps對比104fps,本地平臺56fps對比49fps 1%low幀有優勢。

整體上來說二者的體驗差別不大,論流暢度來說海馬雲的要更好,可能是因爲我將遊戲放機械盤的緣故。

畫質我用是2K分辨率,光影表現也和本地沒啥區別,屏幕允許的話還可以試試海馬雲獨家的8k分辨率、360幀電競級幀率

還有大家比較關心的延遲問題,這裏是拿《英雄聯盟》做的測試:

這裏看右上角,簡單來說用海馬雲能玩《英雄聯盟》,而且延遲和本地沒區別,我一開始以爲會有很大延遲,實際上延遲都維持在10ms以內,沒什麼區別,幀率都在230-240fps之間浮動。

說實話我以前是真覺得雲電腦是智商稅,花錢是一方面,另一方面是延遲高只能玩玩3A單機,在測試《英雄聯盟》的過程中,英雄釋放技能的跟手度,走位的及時性,預判對方英雄走位包括技能落點,都和我用本地電腦玩沒有任何區別。

這裏不得不說雲電腦發展到現在,從延遲高玩不了網遊,到現在只要你家網絡好,就能獲得和本地PC一樣的遊戲體驗,這個過程是真讓人意想不到。

再加上價格和早些年比也降下來了,包年一千多小時的可遊玩時間,分攤到一小時也就6毛8,而且目前配電腦的成本太高,用雲電腦代替本地PC不僅僅能解燃眉之急,整個測試過程中的流暢度、畫質、延遲等表現,都能讓它媲美一臺高配本地電腦。

如果不想爲AI快速發展給PC硬件帶來的高溢價買單,綜合來看雲電腦可以作爲一個遊戲愛好者的長期選擇。

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