寶媽創業破產三件套名不虛傳,事實證明:不要碰烘焙店啊!

由於經常看“來來來,先三百六十度原地轉一圈”,所以...也是對各種各樣奇奇怪怪的破產原因,瞭如指掌。

有人非要把漢堡店開在麥當勞隔壁,正面硬剛。漢堡:我打mc?會贏嗎?

有湊了七個女生合夥開“七仙女咖啡廳”。

結果錢沒了人也散夥了,最後落得個店面轉讓,連咖啡機都沒回本的x

有人堅信:“我們不喝蜜雪,就喜歡急頭白臉喝一杯XXX奶茶”,然後把奶茶店開在了雪王旁邊。

一圈看下來,唯一還存活的,居然是那家最抽象(用豆包給自己編曲)的“家是本”...

再看看那些寶媽創業破產三件套的案例,要麼烘焙、要麼花店、要麼咖啡店等等...

每次一打開鏡頭看見店面和店名,我就知道她們要說什麼:勇哥,這該怎麼辦啊,我的店還有救嗎(嗚嗚嗚

我之前一直在嘲笑那些寶媽,怎麼會有人幹出這麼匪夷所思的事——直到我真的聯手朋友開了一家大商場:

目標很簡單:開設一家(不會虧錢的)百貨商場。除去了最關鍵的一步——引流。

不用你操心爲什麼我的店不進人,開始營業後顧客會扎堆衝進你的百貨商場。

起步已經超越99%的商家。

我們只用做好基本的運營,將這座原本空蕩的商場打造成一個佈滿商鋪的繁華經營體。

當我信心滿滿的買下一家寶媽破產三件套之一的——烘焙店時,心想:不就是買麪包麼,這還不簡單?

但過了一會我發現...我好像還不如寶媽...

最複雜是起步:我們要規劃好店鋪位置,然後購買相關的雜項。

還要在狹小的店面裏,考慮合理的貨架擺放位置,同時還要給僱來的收銀員留出空間。

其次是經營:除了忙着店裏生意,還要兼顧網上訂單。

不是來不及補貨導致客人沒找到商品,

斷老師:餐盤空了,bot你去補個貨吧。

我:可是我剛剛上了一大盤曲奇餅乾。

這幫人是良子吧!這麼能喫!

就是價格不合理導致客人對價格不滿意,不買了。重要的是我就漲了一分錢啊啊啊啊!

要麼就是想進貨給網購訂單交差,結果發現買錯了。

不是,怎麼這麼多綠的藍的棕的甜甜圈啊!這是開在額邁瑞肯了嗎,人均喜歡甜甜圈。

當我罵罵咧咧忙碌了一天,到了結算畫面天塌了——-2000。

第一天就“豪取”如此戰績,讓我顏面盡失。

只能不斷安慰自己...哎呀沒事的,萬事開頭難嘛。今天-2000,明天就能+2000!

遊戲界面的右上角有一個等級條

每完成一筆店內訂單或成功配送一次網購,經驗條都會漲一點。等級夠了,就可以解鎖新店面或簽下新商品的合約。

熬過第一天的血虧,第二天我們硬着頭皮開了一家美妝店,結果依舊在虧本。因爲前期進貨款、貨架、人工——每一項都在倒貼。

到了第三天,賬目上的數字才終於不再紅了,看着餘額慢慢爬升,我長舒一口氣,感覺生活看到了希望:“咱家終於有錢啦!”

除去經營外,選品也非常重要。

遊戲裏一共有15家不同品類的商店:超市、化妝品店、遊戲店、玩具店、書店、體育用品店、服裝店、家用電器店等等...

從柴米油鹽到精神消遣,基本覆蓋了所有你能想到的業態。

當然,我們不可能一口氣全部拿下——要先用一家店賺來的錢,去開下一家店。再用兩家店賺來的錢,去撬動第三家。

一個商場的擴張,本質上是資金鍊的滾動遊戲。而每一家新店開業,都會重新考驗你對品類、定價與供應鏈的理解能力。

總不能我一個麪包真的賣10美刀,還會有顧客傻傻買單吧(嗯...如果是真的就太好了咳咳

經此一役...我也明白了。開商場這件事,遠比看起來要難得多。

當我終於讓第一家店收支平衡、第二家店開始盈利、第三家店順利簽約的那一刻,那種成就感倒是讓我理解了——許多人,開店終於不虧錢的欣喜若狂。

本遊戲多人遊玩的話,壓力會輕不少。

建議拉上你的好兄弟,好舍友一同創業~

因爲,隨着店鋪越來越多,你要負責的事項也就越來越雜。

我和斷老師開到第四家店的時候,就已經有點手忙腳亂...

(不過後續可以通過僱人來解決這一點,但同時帶來的風險是:人工耗資的增加。

有利就有弊,合夥人一多,就和開頭說到的七仙女咖啡廳一樣,對於本金的管理就會出現分歧。如果一不小心交流不妥,就會出現破產的情況。

ps:雖然遊戲內有貸款業務,倒是不用擔心一蹶不振,但此等禁忌之力還是不要碰的爲好。

希望大家可以開一家,永遠不會虧本的大超市。至少目前來看,我和斷老師的經營已經能做到穩步盈利。至少超過寶媽了hhhx

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