近日,游戏发现研究机构GameDiscoverCo于7月24日发布针对约3800名“Steam粉丝”的调查报告,数据显示玩家评论对游戏购买决策影响显著。
![]()
40.5%的受访者表示每次购买前都会查看评论,32%表示大多数时候会看,仅2.5%从不查看。
Steam游戏评价等级:
好评如潮 (95+%好评)、特别好评 (80 - 95%好评)、多半好评 (70 - 80%好评)、褒贬不一 (40 - 70%好评)、多半差评 (20 - 40%好评)、差评如潮 (0 - 20%好评)
在评论等级对购买意愿的影响方面,调查显示:若游戏总评为“多半好评”或更低,20.3%的受访者表示购买意愿会降低;
![]()
若为“褒贬不一”或更低,该比例升至30.8%。这意味着一款游戏若整体评级仅为“褒贬不一”,将直接流失约半数潜在受众。
34.9%的受访者表示“多半差评”或更低才会使其却步,仅9.7%认为评级不会对购买决定产生重大影响。
关于近期评论,32.9%的受访者表示若游戏的近期评论明显差于总体评论,会“非常仔细”地审视近期内容;47.4%表示会查看但理解短期抱怨的存在。
怎样的 Steam 历史总体玩家评价会让你降低购买意愿?(What all-time Steam player rating would make you less likely to buy?)
![]()
评价区间选项占比多半好评及以下 (Mostly Positive or below)20.3%
褒贬不一及以下 (Mixed or below)30.8%
多半差评及以下 (Mostly Negative or below)34.6%
任何评价都不会对我有显著影响 (No rating would make a significant difference for me)9.7%
我不知道/没有意见 (I don't know/have no opinion)4.5%
在开放式问题中,玩家认为最有帮助的评论内容包括:Bug与性能问题的反馈(14%)、整体评分所反映的玩家共识(8%)、按游玩时长筛选评论的功能(6%)。
最无帮助的评论类型则包括:低质玩笑与梗评(20%)、恶意差评轰炸(11%)、疑似虚假或AI生成的评论(6%)。
GameDiscoverCo由游戏发现专家Simon Carless创立,专注于研究玩家如何发现和购买游戏。该机构此前曾就AI话题对同一群体展开调查。
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
