
壞消息:衆人期待的單機二游龍之劍官方宣佈延期。發售日待定。

好消息:只延期了1個小時。

事情是這樣的,這款名叫龍之劍覺醒的單機遊戲,本來定好在7月23日發售,但在發售當天突然發現,Steam官方卡審覈了,原因疑似是自家運營在上架時沒把審覈週期弄明白導致的延期。
因爲審覈一直卡着,所以官方無奈在發售前8小時發了公告,說Steam的審覈尚未完成,導致遊戲難以在預定時間正式發售,發售日定下來,官方將立即發公告告知大家。
然後在預定的發售時間過去一小時後,官方突然發了公告說沒能按照原有的時間發售,給大家帶來不便非常抱歉,儘管一直努力催審覈,但仍然延遲了。一看標題,遊戲正式發售了。

於是大家跑去主頁一看,遊戲果然直接上架了。
所以可能是史上最短的延期跳票事件誕生了。
說到遊戲本身,龍之劍是一款由龍之谷原團隊成員打造的精神續作,但你可能不知道,這遊戲之前其實就有了,並且是氪金抽卡網遊,因爲運營困難,所以改成了單機,重新上架Steam。
不知道是不是看同爲韓國的紅色沙漠網遊改單機項目成功了,也想試試,但目前來看,龍之劍這個也算挺成功的。
大量玩家表示你要是網遊那就是一坨,但你是單機怎麼也得嚐嚐了。
而且98的售價放在二遊裏面也就一個大小月卡的價格,反正也不會虧。

雖然在UI和部分場景下,龍之劍看着確實“原汁原味”,但作爲2026年的虛幻4製作的PC端單機遊戲,遊戲的建模肯定還是要好一些的,角色面部的立體感比較強,而且不同角色的建模和服裝,也比國內大多數二遊更加大膽一點,懂得都懂。
更重要的是,遊戲裏面的角色會直接給你,不用額外攢資源或者花錢去抽,這對已經抽膩了抽卡手遊的玩家來講確實有很大吸引力。

遊戲的戰鬥還是切人打連攜爲主,3人一隊,可以自由組合,單機也沒有強度焦慮,並且遊戲有騎乘系統,前期就能獲得坐騎,方便快速在地圖間穿梭並且提供滑翔或飛翔功能。後期好像還能騎龍。
所以這款跳票了1小時的遊戲,你會選擇購入嗎?歡迎評論區討論。
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