韩国单机二游跳票,但1小时

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坏消息:众人期待的单机二游龙之剑官方宣布延期。发售日待定。

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好消息:只延期了1个小时。

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事情是这样的,这款名叫龙之剑觉醒的单机游戏,本来定好在7月23日发售,但在发售当天突然发现,Steam官方卡审核了,原因疑似是自家运营在上架时没把审核周期弄明白导致的延期。

因为审核一直卡着,所以官方无奈在发售前8小时发了公告,说Steam的审核尚未完成,导致游戏难以在预定时间正式发售,发售日定下来,官方将立即发公告告知大家。

然后在预定的发售时间过去一小时后,官方突然发了公告说没能按照原有的时间发售,给大家带来不便非常抱歉,尽管一直努力催审核,但仍然延迟了。一看标题,游戏正式发售了。

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于是大家跑去主页一看,游戏果然直接上架了。

所以可能是史上最短的延期跳票事件诞生了。

说到游戏本身,龙之剑是一款由龙之谷原团队成员打造的精神续作,但你可能不知道,这游戏之前其实就有了,并且是氪金抽卡网游,因为运营困难,所以改成了单机,重新上架Steam。

不知道是不是看同为韩国的红色沙漠网游改单机项目成功了,也想试试,但目前来看,龙之剑这个也算挺成功的。

大量玩家表示你要是网游那就是一坨,但你是单机怎么也得尝尝了。

而且98的售价放在二游里面也就一个大小月卡的价格,反正也不会亏。

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虽然在UI和部分场景下,龙之剑看着确实“原汁原味”,但作为2026年的虚幻4制作的PC端单机游戏,游戏的建模肯定还是要好一些的,角色面部的立体感比较强,而且不同角色的建模和服装,也比国内大多数二游更加大胆一点,懂得都懂

更重要的是,游戏里面的角色会直接给你,不用额外攒资源或者花钱去抽,这对已经抽腻了抽卡手游的玩家来讲确实有很大吸引力。

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游戏的战斗还是切人打连携为主,3人一队,可以自由组合,单机也没有强度焦虑,并且游戏有骑乘系统,前期就能获得坐骑,方便快速在地图间穿梭并且提供滑翔或飞翔功能。后期好像还能骑龙。

所以这款跳票了1小时的游戏,你会选择购入吗?欢迎评论区讨论。

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