《七日殺》再次迎來大量更新!3.1.0測試版本現已登錄steam

就在剛剛七日殺發佈了新的公告,3.1.0 Henpocalypse(機翻爲雞災浩劫)更新現已登陸 Steam,當前僅開放實驗測試版本。若測試階段不再出現嚴重致命 BUG,正式穩定版將會很快推出

主要是更新了雞舍,可以養雞了,以及多加了幾道菜譜和一些沙盒模式的自定義設置

參與測試方法:

  1. 在 Steam 庫內右鍵點擊遊戲

  2. 選擇【屬性】

  3. 切換至【遊戲版本與測試版】標籤頁

  4. 在下拉菜單中選擇 latest_experimental(最新實驗版) —— 你需要選中這一項

  5. 確認選擇後等待遊戲下載更新

下面文章採用機翻,僅供參考

本次實驗版本重要須知

  1. 沙盒設置內,敵人、動物的生成密度與重生速率,現已拆分爲白天、夜晚兩套獨立參數。受此項改動影響,請檢查你的預設代碼,確認設置依舊有效;無效代碼可能導致部分 / 全部設置恢復默認。官方預設也已同步適配本次改動

  2. 雞舍工作臺的輸入素材提示文本進行了一次緊急本地化修正(原先錯誤描述,讓人誤以爲產出需要消耗雞隻);雞舍運營確實需要放置活雞才能進行生產。其他語種的本地化優化將在後續更新推送

  3. 雖然強烈建議開新檔遊玩,但舊存檔理論上可以兼容,無需強制新建遊戲。別忘了你可以使用【存檔管理】功能備份存檔,複製並重命名存檔文件方便後續使用

雞災浩劫 V3.1.0 更新日誌

末日養雞,遠比聽起來困難。首先你得悄悄靠近家禽;潛行失敗就一路追攆直到抓住它;之後還要一路抵禦喪屍,把這隻吵鬧躁動的毛團子安全帶回家。將它安置進雞舍工作臺,就能穩定獲取雞蛋與羽毛。重複以上流程,你就是末日養雞人。

雞舍工作臺擁有三個配件槽位

  • 育雛燈:加快生產速度與小雞成熟速度

  • 雞活動場:允許雞自行覓食蟲子,飼料消耗降低 50%

  • 產蛋窩箱:解鎖雞繁育功能,新增孵蛋槽位

抓到雞並放入雞舍後,你需要製作雷克特雞飼料餵養,配方原料:玉米 + 腐肉

除了抓捕、攜帶雞隻之外,新增趣味機制:雞應激事件。默認規則:被捕捉的雞壓力值達到 100% 時,你會脫手掉落雞,並根據當前遊戲階段觸發隨機特殊事件。效果多種多樣:雞直接逃走、引來暴怒喪屍,或是雞自身發狂攻擊玩家!沙盒選項支持自定義調整這套事件機制

隨雞舍一同上線的還有四道全新禽類食譜:

雞塊

製作材料:烤肉、羽毛、玉米粉、動物脂肪。飽腹效果優秀,並且臨時消除負重懲罰。

香辣雞翅

製作材料:家養雞、玉米粉、雞蛋、油脂、蜂蜜。爺爺最愛的雞翅,短暫提升近戰傷害,同時獲得感染免疫。

灰燼燉雞湯

製作材料:家養雞、蘑菇、玉米、煤炭、清水。大量恢復飽食度,而且不會產生吸引喪屍的氣味。

走地雞肉乾

製作材料:家養雞、絲蘭果、硝石粉、啤酒。提供中等飽食度,短時提升移動速度。

巨喙外觀套裝(原本是娜娜知名炸雞店吉祥物服飾)將會隨穩定版一同上線。咯咯上膛,雞鳴末日!

新增沙盒自定義設置

注意:現有的自定義預設代碼,需要更新才能啓用新增選項。

新增沙盒選項列表:

  • 雞舍生產時長:控制產出速度

  • 雞舍產出倍率:單次循環產量

  • 雞舍飼料需求:單次生產消耗飼料量

  • 雞應激事件開關:控制雞受壓觸發各類事件

  • 生物密度、重生速率拆分爲白天 / 夜晚獨立選項

  • 生物類型區分:敵人、動物分開調節密度與重生

  • 感染概率:被攻擊後染上病毒的幾率

  • 飢餓倍率:飽食度消耗速度

  • 口渴倍率:水分消耗速度

  • 物品堆疊倍率;所有道具堆疊上限最高鎖定 30000

遊戲替換舊圖,新增 4 張加載界面配圖(提示文字將展示在這些圖上)

V3.1.0 b11 變更清單

【新增內容】

  • 沙盒參數:雞舍時長、雞舍產出、雞舍飼料消耗、感染概率、飢餓倍率、口渴倍率

  • 全新雞攻擊音效

  • 新增選項:遊戲運行時 Discord 私聊通知依舊發出聲音

  • Xbox 主機平臺:新增 Discord 登錄取消按鈕,解決登錄卡死導致所有操作無響應問題

【改動調整】

  • 生物羣系重生、生物密度沙盒參數,拆分爲白天、夜晚兩套數值

  • 修復敵人密度 / 重生設置無法提升沙漠、雪原稀有單位(查克、牧場主)刷新數量的問題

  • 俄語本地化文本同步更新

  • 優化簡體中文翻譯,修正歧義描述

  • 《消防員年鑑第二卷》本地化文本適配全新模組品質等級

  • 簡體中文漢化同步

  • 更新官方沙盒預設代碼,加入全新晝夜密度、重生參數

  • house_construction_02 場景內:野豬模型替換爲熊,同步調整場景生態平衡

【BUG 修復】

  • 修復調高露水收集器時長設置,會導致收集器瞬間灌滿資源的問題

  • 修復舊存檔複製版本轉換至 v3.0 時出現【流末尾異常】、存檔損壞故障

  • 修復客戶端無法通過控制檯指令 getsandboxoptions 查看沙盒參數結果

  • 修復興趣點(POI)重置時,網絡實體數據包觸發 EOS 異常

  • 修復服務端內存流相關報錯

  • 修復儲能電池組光線泄露,照亮相鄰房間的 BUG

  • 修復機械裝置組合之後功能失效問題

  • 修復【需求物品模組等級】邏輯沒有判定槽位空值的漏洞

  • 修復玩家揹包無改動時,依舊向服務器大量傳輸揹包數據

  • 運動傳感器、全部炮塔的監控畫面,現在會正常隱藏鼠標光標

  • 修復只修改控制器圖標樣式、不改動其他選項時無法保存設置的問題

  • 工作臺【開啓】按鈕層級錯誤

  • 工作臺界面剛打開短暫時間內,無法選中物品槽

  • 服務器篩選列表無法完整展示所有符合條件的服務器

  • 分頁長列表篩選 BUG:篩選前選中靠後頁面物品,篩選後列表出現無效空條目

  • 預製件編輯器幫助界面標籤欄內容溢出

  • 保存音頻設置時觸發空引用報錯(NRE)

  • 部分場景服務器瀏覽器總數統計數值出錯

  • 快速加載 / 卸載多個區塊時引發地圖損壞

  • 已經加載自定義預設(未保存狀態)時,無法粘貼沙盒代碼

  • 編輯工具 UI 界面粘連、遮擋其他窗口

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