Guerrilla Games 旗下《地平線》系列第三部正統續作近日傳出新動向。據外媒 multiplayer 報道,多位消息人士透露,《地平線3》的開發已推進至相當階段,並已進入可試玩測試環節。然而,早期測試反饋顯示,本作在玩法層面與前作《地平線:零之曙光》及《地平線:西之絕境》保持了高度延續性,整體品質獲認可,但缺乏突破性創新
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《戰神》系列創始人大衛·賈菲在遊戲記者科林·莫里亞蒂的播客節目中談及此事。賈菲表示,他已與提前體驗過《地平線3》的人士有過交流,對方的評價頗爲直接:“遊戲執行得極其出色,但給人的感覺就是‘這個我們早就有了’。”莫里亞蒂隨後補充,他從多位測試者處聽到了幾乎一致的結論,遊戲體驗與前作大同小異。不過他同時強調,這些消息來源仍然認爲這是一款紮實且打磨精良的作品,“很多人都說它很好,做得很精緻”
作爲 Guerrilla 當家 IP 的第三部正統作品,沿用成熟框架本身並不令人意外,但“熟悉感過強”的早期信號仍點出了本作面臨的挑戰——在系列核心玩法已被兩代作品充分挖掘後,如何給玩家一個重返這個世界的理由
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值得注意的是,索尼圍繞《地平線》IP 的佈局遠不止這部正統續作。目前已知的衍生項目包括兩款多人遊戲、一部真人電影以及一部動畫劇集。這些外圍內容或許正是系列探索新玩法與新敘事邊界的主要試驗田,正統續作選擇求穩,也可能是有意爲之的分工策略
《地平線3》被曝玩法與前作高度相似,你是希望開發組穩紮穩打續寫傳奇,還是期待大刀闊斧的創新?歡迎在評論區聊聊你的看法
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