7月17日由諾蘭自編自導的奇幻史詩新作《奧德賽》在北美上映,憑藉 IMAX 膠片實拍、荷馬史詩內核拿下爛番茄 96% 高分,瞬間帶火整個古希臘題材。電影將在8月14日在中國內地院線上映。
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電影的熱映,不僅掀起了一場古希臘文化熱潮,還意外讓育碧2018年發售的開放世界RPG《刺客信條:奧德賽》迎來了第二春。不過二者雖然同源荷馬史詩,但時代、劇情完全獨立,不存在官方劇情聯動,所有影響集中在熱度銷量、社區生態等維度。
Steam 在線玩家迴流明顯
上映前《刺客信條:奧德賽》日均在線峯值穩定在3500-6400人區間,隨着電影的上映平臺峯值突破8500人,對於一款已經發售8年的單機遊戲而言,這樣的表現堪稱亮眼。
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全平臺銷量環比暴漲300%
借電影熱度,7.17-7.20首四天本體 + 亞特蘭蒂斯、失落傳說全 DLC 付費銷量,對比上映前一週漲幅超300%,大量純影視觀衆首次購入遊戲,把本作當作 “可親身漫遊的古希臘世界”。
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DLC遊玩量翻倍,重製呼聲走高
不止本體,亞特蘭蒂斯神話 DLC、失落傳說支線遊玩數據同步翻倍。社區大量玩家發帖呼籲育碧推出次世代高清優化、畫質重製版,相關討論帖單日增量破千。
電影《奧德賽》和遊戲《刺客信條:奧德賽》故事發生的時間線完全不重疊,也不存在劇情上的銜接,但電影的熱度和流量確確實實影響了遊戲銷量、玩家迴流和社區熱度。你會因爲一部電影而購買或重溫某款有關聯度的遊戲嗎?
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