近日前V社編輯切特·法利斯澤克表示,索尼終止實體光盤絕非陰謀,因爲消費者最終還是選擇了數字版。
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他表示雖然近期有成千上萬的玩家在索尼的《漫威金剛狼》預告片上瘋狂刷屏反對停止實體版,但根據Circana行業分析師Mat Piscatella剛剛透露,今年在美國只有7款索尼遊戲實體銷量突破10萬套。
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分析師在Bluesky分享道:今年迄今已有7款實體遊戲售出超過10萬套實體遊戲。Alinea Analytics 本月早些時候的全球估計顯示,《FC26》、《生化危機:安魂曲》 和《007 初露鋒芒》可能在這7款遊戲當中。
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看似這些數字可不小。但他解釋說,這些數據對索尼來說也不算大,根據Piscatella在Bluesky六月發佈的楔形圖表,美國消費者在實體遊戲上的支出從2009年的115億美元迅速下滑到2026年的16億美元。
Piscatella談及玩家最近的憤怒的評論,很酷,但評論太廉價了,他認爲玩家們如果真的在乎實體光盤,就去買它們。
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