如果要投票選一把國內FPS玩家最熟悉的武器,那麼M82A1巴雷特狙擊步槍肯定有一席之地,也許很多人不知道它的真名,但肯定能叫出它的外號:大炮。
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在很多年前玩CF的時候我估計沒有人能經得起一把黑鐵大炮的誘惑,只要你在生化金字塔拿這把槍,你身後永遠不缺一堆拿着M60的小弟,在英雄級沒有橫空出世的時候,M82A1就是真正的英雄。

作爲一把反器材武器,它幾乎在SigMa玩過的所有FPS遊戲裏都是以“高威力、高後坐、高價格”著稱。

而在三角洲S9賽季裏,除了大招強制玩一二三木頭人、誰動是給的新幹員迴響上線外,這一把經典的不能再經典、辨識度極高的反器材武器也一同上線,爲GTI幹員的武器庫添加了的新的選擇。
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不過神奇的是,除了S9剛開服的那幾天遇見(繳獲)過幾把後,大炮在遊戲對局裏就跟失蹤了一樣,根本沒多少人用。
而三角洲的頂級武器陣容就像無視發生一樣,並沒有因爲M82A1加入而引起什麼變化。

想要對標AWM卻又無從下手
如果說策劃推出大炮有什麼企圖,我想說得過去的,除了給三角洲玩家新增更多更好的選擇這種商務話術外,對標AWM讓遊戲的頂級武器不只有一把纔是更說的過去的理由。
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這個操作有點像隔壁PUBG的策劃,爲了解決遊戲內的頂級狙擊槍長期只有一把AWM的狀況,也添加了一把反器材武器:Lynx AMR。
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爲了給大炮增加一點不一樣的氣質,除了主打的貝斯slap七級蛋(無內鬼,來點貝斯笑話)外,還有兩款六級蛋同步上線。

不過要我說這兩款六級蛋純純多餘,是失敗中的失敗,玩家選擇AWM不就是爲了七級彈能一槍秒人嗎,都是六級蛋我幹嘛不去玩更便宜的R93和M700呢?
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既然是對標AWM的產品,那我們就來看看這兩把槍的基礎屬性。
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可以明顯的看到,大炮雖然號稱能夠對標AWM,但實則爲AWM的下位替代,操作速度、後坐力控制、據槍穩定、槍口初速全方位輸給了AWM。

其中巴雷特與AWM最明顯的差距就是子彈飛行速度(槍口初速)導致的彈道下墜,AWM的極限速度是1308M/S,而大炮的子彈飛行速度只能拉到744。
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也就是說大炮的滿改只能達到AWM裸槍的程度,當然這種對比意義不大,這裏是體現一下它的子彈速度有多糟糕。

並且在實戰中,像AWM和大炮這種七級彈武器需要依賴較高的操縱來實現先發制人的打擊,而這樣的飛行速度就會造成一個硬傷“我明明都打到它的胸了爲什麼沒死呢?”,相比之下,AWM帶來的操作手感就好的很多。
雖然大炮作爲一把半自動步槍可以連發,但是這個後坐力和槍口晃動真的有人能把它連狙用嗎?

因此,大炮雖然名義上作爲一把連狙,在實戰中仍然是當作一把栓狙去使用的,但是一把栓狙它在據槍瞄準時又晃到姥姥家去了。


也許是尊重現實,畢竟拿着一把反器材武器站着據槍施瓦辛格來了也喫不消,不過既然尊重現實了能不能把它的威力也尊重一下。
那巴雷特有沒有什麼優點呢?也是有的,那就是起一把特別便宜且同樣的兩個高級子彈零件能比AWM多搓十發。
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一把AWM幾乎是一把大炮兩倍的價格,但是策劃也給這種便宜的價格設定了便宜的陷阱。
就像PUBG的策劃爲了將同樣是反器材武器的LMR對標AWM,但又不能使它成爲換皮AWM,將LMR的子彈鎖死在十發且不可以更換子彈。
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三角洲策劃同樣對巴雷特做出了類似的限制:該款彈藥無法放入安全箱。
這一點直接讓大炮的登場率歸零了,我相信大部分老爺起AWM的時候都很心疼自己的子彈,跟獨立團的柱子一樣,都是打一發摳一發,槍桿裏最多放兩發子彈。
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大炮直接給你整個大的,子彈無法放入安全箱,你死了你辛辛苦苦跑刀摸的高級子彈零件也隨你遠去了。
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三角洲不是PUBG,一局打完就完了,裏面的東西帶不出去也帶不進來,PUBG玩家能忍受LMR這種槍械的捆綁限制,三角洲玩家卻很難忍受。
據槍不穩亂晃動、子彈飛行速度慢下墜嚴重、操作手感不如AWM流暢,這些缺點在50萬的價格和7級子彈面前我認爲都是可以忍受的,子彈無法塞入保險沒有安全感這纔是最大的顧慮點。
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同樣的七級強化子彈,兩者的威力也一樣,我寧願多花那五十萬使用屬性更好的AWM,也不願意省那區區50萬的哈弗幣而浪費我寶貴的兩個高級子彈零件。

當然,大炮有沒有提升使用率的空間呢?也是有的,比如給它的七級slap子彈增加一個下腹一槍死或者保險有限塞子彈(只能塞最多五發或者三發)即可。
總結
子彈無法放安全箱讓玩家沒有安全感是大炮目前面臨的最大問題。

當然,有這麼好玩的狙擊槍肯定要在遊戲里美美把玩,這就需要一個好的加速器,小黑盒加速器輸入口令SigMa即可免費領取三天加速時長,有VIP的也能增加三天噢!
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