有沒有哪些主流評價不好,但是你卻很享受的遊戲?

我先來——《往日不再》。

說實話,我本身對這種“開放世界罐頭”遊戲不感興趣,因爲大部分所謂的“開發世界”就只是把地圖放大,然後把一萬個重複的任務分散到地圖的不同地方罷了。這遊戲也不例外。

開圖遇到新的營地,給你一大堆營救、清理之類的老套任務,解鎖新槍和機車升級,騎着機車繼續開圖,到處找油找資源……說實話,這種玩法簡單,甚至可以用“簡陋”來形容的罐頭,可玩性遠遠比不上罐頭大廠育碧出品的高級罐頭。

但是我竟然能玩得下去這遊戲?

後來我仔細琢磨了一下,發現玩法簡單到我這兒反而成了優點。

玩這遊戲的時候,我其實沒有一個明確的目標,而是放空大腦,任由各種小的玩法提供動力推着我走。開開圖、打打喪屍、找找資源,這些玩法的設計並不突出,但是達到了一種微妙的平衡,不會說有哪個玩法提供的動力是“強迫性”的,不會引起我的反感。

劇情雖然很平淡,沒有給我留下任何記憶點,但是它給了我一種想要看看後面會發生什麼的動力,其實這就足夠了。

還有,這遊戲的畫面非常贊,最重要的是看着舒服,不會累眼睛。

總得來說,這遊戲沒有明顯讓我感到厭煩的點,所以我才能玩下去。但是我也能理解爲什麼這遊戲主流評價不好,因爲不管再怎麼說這遊戲也是個罐頭遊戲。

盒友們,有沒有哪些遊戲是主流評價不好,但是你卻很喜歡/享受的呢?

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