懷舊檔:《虹貓藍兔七俠傳》的成敗與幕後

《虹貓藍兔七俠傳》(簡稱“虹藍”)要說的,可說的,有很多,尤其我並非死忠虹藍粉,但當年第一次觀看虹藍確實一次極爲深刻且冒險的體驗。最近查了很多資料,主要聊聊這個系列的成敗,文字過多,圖就不配了。

當時我人在高中,每天少兒頻道會放兩集“虹藍”,高中下晚自習剛好能趕上第二集(回來晚了可能還錯過了片頭曲)。所以經常是這一集反派豬無戒搞了什麼陰謀,下一集陰謀怎麼被破的不知道。這種夾在中間一集要靠猜的生活非常痛苦,還要跑到網吧裏去找帖子看討論。但即便如此,最終決戰劇情也沒落下,看到黑心虎晚上看電視也要偷偷去看,早已睡着的祖母會起來責怪我晚上不好好睡覺,經常這第二集也只是看一半就沒法再看了。

至於後面的系列則完全沒有看,主要就出在上大學這件事上:電視沒有了,換來的是網絡。而網絡上大量的遊戲、日漫、海外劇足以填補業餘生活。“虹藍”像高中時一股激情,瞬閃而過。更加成熟、把握青少年更精準的動畫讓我忘記曾經輝煌壯闊的江湖之旅。事情就這麼偶然,直到今天回過頭來,才發現自己錯過很多東西。

它的成功之處是很可取的,如今看來主要有這麼幾點:

【國內第一部用“連續劇思維”做的動畫長片】

在此之前,國產動畫的主流形態是單集小故事或者系列短劇,最多十幾集就收工。80後小時候看的《黑貓警長》5集,《魔方大廈》10集,《阿凡提的故事》《舒克與貝塔》10集。00年之後的動畫片也就《西遊記》和《哪吒傳奇》等少數動畫集數多一些,而《虹貓藍兔七俠傳》上來就是108集,每一集之間有明確的劇情鉤子——片尾留懸念,下一集開頭也不立刻解謎,還玩了一手多線並行(虹貓找劍、藍兔護玉、莎麗復仇、跳跳臥底),這在06年只有死火海這些民工漫敢這麼玩。它能令小孩每天蹲點追更,學會記劇情猜伏筆。

【每個人塑造的都挺好的,包括反派】

七劍傳人加反派陣營,十幾個主要角色,幾乎每個人都有完整的動機線和成長軌跡:

  • 儘管虹貓藍兔作爲主角,也不是絕對的偉光正,加入了很多普通人都有的弱點,做出了差異化。

  • 兩邊的臥底,跳跳和馬三娘,大量的內心戲,跟兩邊的對手戲,精彩至極。

  • 莎麗最慘,被馬三娘頂替,聾啞、右手廢掉,後期靠左手練劍報仇,這條復仇線放在今天任何一部成人劇裏都是好劇本(但後來馬三娘居然自己出了部動畫,神奇)。

  • 黑小虎是國產動畫史上最早的一批“悲情反派”,他對藍兔的感情不是簡單的“壞蛋愛上女俠”,而是一個從小缺愛的魔教少主,第一次遇到不把他當敵人而是當人的女孩,他不知道怎麼愛,只能用力過猛,最後把自己逼死。

就連豬無戒這種喜劇擔當型的配角,也有自己的生存邏輯——他不是純蠢,是貪生怕死又想在教主面前立功的小人,每次耍陰招都有合理的利益驅動。

【用鼠標摳出來的江湖】

“虹藍”的全部動畫,是用鼠標在電腦上一幀一幀鼠繪完成的——講真,這可不像後來的數位板作畫,就是普通的光電鼠標,配合Flash軟件,一筆一筆畫出線條、填色、做關鍵幀。當年的宏夢卡通,主力畫師團隊平均年齡不到25歲,很多人是剛從美術學院畢業的學生,拿到的工資也不高,但他們硬是在四個月零七天的時間裏,完成了108集、每集約17分鐘、總計超過15萬張原畫的製作量。

這意味着什麼?意味着每一場打鬥戲裏的每一劍、每一掌、每一個騰空翻躍,都不是靠模板或者動作捕捉生成的,而是畫師盯着真人武術參考視頻,用鼠標把動作軌跡一條線一條線地“翻譯”成動畫。所以纔有了那種獨特的質感。

還有一個冷知識:片中的場景大量參考了張家界的實景地貌,畫師團隊專門去張家界採風拍照,回來對着照片畫背景。所以你看到的天門山、金鞭溪、黃石寨,雖然是二維動畫,但山體的紋理、植被的分佈、雲霧的層次,都是有現實依據的。

【最後的武俠主題歌】

片頭曲《人生不過一百年》由袁接偉演唱,歌詞“男兒有膽氣,仗劍走天涯;女兒有劍心,柔情滿山崗”放在今天看依然是頂級武俠主題歌的水準——詞寫得工整,旋律有江湖氣,編曲用了古箏、笛子和鼓,沒有濫用電子合成音效。片尾曲《心中想的還是他》則是純粹的抒情慢歌,講的是七劍各自的心事,尤其是藍兔和黑小虎那條線的遺憾感,很多小孩當年聽不出味道,長大後再聽直接破防。

配音方面,虹貓的配音演員付以琳、藍兔的配音演員晏婷,都是專業的配音演員出身,聲線與角色貼合度高,情緒爆發力強。雖然也有扯着嗓子故意弄尖的毛病(主要是迎合小孩),但比後面很多動畫要強。

【女性塑造領先N年】

2006年前後的國產動畫,女性角色要麼是等待拯救的公主(《哪吒傳奇》裏的小龍女),要麼只負責賣萌(《藍貓淘氣三千問》裏的菲菲)。但虹藍裏的藍兔、莎麗、達達夫人,甚至反派陣營裏的馬三娘,都是有自主意志和行動力的女性。

藍兔是全劇的核心戰力之一,她不是虹貓的附庸,有自己的判斷和選擇。她在玉蟾宮以一敵衆守劍、她爲了救虹貓願意割腕放血、她面對黑小虎的感情始終清醒地劃清界限——這些情節放在今天依然很牛。莎麗的復仇線更是國產動畫裏少有的“女性創傷與自我救贖”敘事,她從頭到尾沒有依靠任何人,是自己咬着牙練回左手劍、親手報仇的。

只是時也勢也,“虹藍”後來也不可避免的衰落下去,我思考了很久,並總結以下原因:

“虹藍”其實處於一個相對比較尷尬的位置,儘管大火,但也是在最火的時候連續遭遇停播、舉報,加之網絡盜版等因素,連續打斷了發展勢頭。2007年2月,天涯一篇署名"老蛋"(自由撰稿人劉書宏)的帖子《緊急請求央視停播"虹貓"》,指控片子"暴力、情色、髒口、恐嚇",央視少兒頻道真的在第89集左右停了,後來雖復播但元氣大傷。那句諷刺的話劉書宏後來自己說的——"從這些孩子對我的態度,就充分說明了這個動畫片給孩子帶來了不良影響"。這件事的連鎖反應是,"安全"從此成了國產動畫的第一準則:不能流血、不能複雜、反派不能太有魅力。虹藍趕上了武俠尾巴,卻沒趕上審查寬鬆的尾巴。

武俠這個品類在8090年代盛極一時,但到了00年代開始式微,包括金庸劇在內觀看人數越來越少。“虹藍”在武俠時代末尾推出,喫到了最後的紅利。再往後則主打玄幻、修仙、盜墓這類作品,“虹藍”堅持以武俠題材很難創新。實際上在七俠傳之前有過一部實驗類作品《虹貓藍兔闖太空》,但很明顯沒有繼續這個題材繼續深挖下去。

整個系列攤子鋪的太大,這和《魁拔》系列也非常相似,一開始想的極爲龐大,但後面如何繼續則沒有完全想好。尤其第一部是開頭和結尾都非常完整的作品,後續也很難有比黑心虎更經典的反派。就好像《風雲》裏打完了雄霸,後面的絕無神、帝釋天等反派在魅力上也遠遠不及。

早期活下來的動畫,例如喜羊羊、熊出沒、豬豬俠等。一開始是以單元劇的形式來創作,也就是說前一集和後一集並沒有什麼太多關聯,出上萬集也不是難事。加之劇情簡單,成本低廉,度過初始期後,有資金將作品改編成一年一部的電影動畫,而在製作複雜度和資金投入上也比電視動畫多出不少。“虹藍”第一部就把連續劇的坑挖到了底,續作要麼重複要麼崩,後面《勇者歸來》基本是面目全非的路數,就是這個邏輯的犧牲品。

近些年的國產動畫,例如《凡人修仙傳》《將夜》《非人哉》等等,多半是有小說、漫畫改編而來——IP底盤穩、世界觀現成、粉絲基數託底。虹藍那個年代是"原創動畫公司硬做原創IP",宏夢卡通既要當製作方又要當IP方,第一部爆完還沒喘過氣就被舉報,後面的路怎麼走,當時整個行業那時候都沒想明白,更不用提他們了。

“虹藍”幕後的故事同樣值得關注:

王宏是"藍貓之父"——《藍貓淘氣三千問》4000多集就是他做的。做完藍貓他想做"中國的迪士尼",拉上賀夢凡(《英雄無悔》的導演,正劇出身)搞了宏夢卡通。所以你能在這部片子裏同時感受到量產的恐怖和敘事的工整,因爲班底本身就是個混搭。

美術顧問韓美林——就是設計2008奧運福娃那位。所以玉蟾宮、天門山那些場景的線條審美,不是普通動畫美指能給出的層級。

黑小虎的配音鄒正軍,同時是這部片的音效合成師——一人雙職,配完反派少主還得去調刀光爆炸。這種"身兼數職"在宏夢是常態,也側面解釋了爲什麼4個半月能幹完108集:人手緊但每個人都是多線程。

虹貓配音付以琳是女高音演唱家,跨界配少年男主,所以虹貓那股"清亮但不奶"的聲線底色其實是歌劇腔打底的。

馬三娘配音袁文君——把"臥底正派十幾年、又要裝慈母又要藏殺心"那層微表情全靠聲音演出來,很多小孩當年恨馬三娘恨得牙癢,袁老師功不可沒。

火舞旋風的"反噬設定"是編劇故意埋的:虹貓爹當年就是用了這招纔跟強敵同歸於盡(不然就沒後面找六劍的事了),後面虹貓從靈鴿的動作裏悟到"心中無我"才破了這個反噬,七劍合璧才成立——這套"招式有代價→主角悟道→突破"的武俠邏輯,是金庸級的寫法,放在動畫劇本里極其罕見。

傘坊之戰(虹貓 vs 黑小虎那場雨中傘坊):漫天飛傘+雨地反光+兩人踏傘廝殺,剛柔並濟那場戲,是整部畫師用鼠標硬摳的巔峯段落之一,後來B站有人逐幀拉過,傘的翻轉物理是對的。

總投資9400萬,播出後配套圖書銷量上千萬冊,宏夢靠虹藍周邊和授權,四個月營收破1.5億——但公司後來還是沒跑通“中國迪士尼”的模型,被併購、被邊緣化,這是另一段傷心史了。

央視少兒那波停播前,全國收視率是當年國產動畫新高,大街小巷賣虹藍卡片、貼紙、玩具,跟後來喜羊羊的國民度是一個量級的,只是被打斷得更早。

評分是豆瓣3.8→9.6拉上去的,打分人數62萬,總播放量(修復版+老版)超1200萬。更有意思的是導演王宏後來拒絕別人在他面前提這部片——一提起就激動,不是得意是委屈:他覺得本來能走得更遠,被那封舉報帖腰斬了。

最後是一點小彩蛋:

2019年5月8日,餘華在北京師範大學發表演講,分享“文學給予我們什麼”。

在講座的最後有一個提問環節,其中餘華老師的一個回答很有意思:

某同學:您作爲《虹貓藍兔七俠傳》和《神廚小福貴》的文學顧問,能不能談談爲什麼把人物命運安排的那麼慘?

餘華:那兩部動畫片我都沒看過......是我朋友做的動畫片。請我掛個名。

全場觀衆:啊……?

嗯,看來雖然餘華沒有親自參與,但劇本也確實學到了一點點餘華精髓。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com