各位盒友和菇東們下午好,這裏是有丶小創新的肉鴿構築自走棋遊戲《紅傘傘之戰》開發團隊。
上次我們說到由於測試數據不好於是把試玩版下架了嘛(說起來也一把心酸一把淚嗚嗚),具體內容大家可以看看這篇帖子
在這之後海外發行商Erabit找到了我們,說很欣賞我們的遊戲,看到我們的情況很想幫我們,還針對遊戲問題提了一些優化建議,給了我們很多調優思路......
嗯?啊?啊!?
我天!!一開始還以爲是什麼無良發行打算來騙一波喫幹抹淨,沒想到你來真的啊!??後來一查,他們居然發行過好多爆款遊戲,像什麼土豆兄弟、黎明前20分鐘、因狄斯的謊言等等...怎麼有種本菇要超進化了的節奏
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在聊的過程中實在是覺得相見恨晚,而且我們對於海外玩家喜好也確實沒什麼概念,而他們又比較擅長這一塊...於是我們一拍即合達成了發行合作!
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合作後感覺幹活都有力氣了!於是各位小夥伴們一起埋頭苦幹,經過一個月的重做和優化,我們終於要把全新試玩版端出來了!
現在我們正式開啓內測招募
大家只要在評論區留下“想參加內測”的評論就可以參加內測了!每個人都有份!本菇會挨個私信發送內測激活碼噢!
測試時間:2026年7月17日中午11點 - 2026年7月20日晚24點
報名時間:2026年7月19日晚20點截止
激活碼發放時間:2026年7月17日中午11點後開始發放
點擊鏈接加入羣聊【《紅傘傘之戰》玩家羣】,喜歡您來玩!24小時在線!有問題隨時敲打!
不過說起來可能還有盒友不知道我們這是一款什麼樣的遊戲
這是一款融合了【牌組構築】+【肉鴿卡牌】+【自走棋】+【老虎機爽感】的微創新遊戲

如果你玩過:金剷剷、揹包亂鬥、大巴扎、殺戮尖塔、怪物火車、月圓之夜、酒館戰棋並且覺得好玩,那麼你可能也會喜歡《紅傘傘之戰》!
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參與本次測試的菇東還能獲取後續新版本的搶先試玩,快來和我們一起拯救菇菇世界吧!
下面再來說說我們在這一個月裏的思考和工作進展吧!
其實各個問題的矛盾都不復雜,主要來源於於資源消耗和觸發羈絆的機制。
因爲我們爲刷新棋子加了一個類似老虎機的羈絆觸發機制,玩家只要進行刷新到能觸發羈絆的棋子、就有機會爲全局棋子觸發羈絆!玩起來非常爽也會帶來很多強度加成!

爲了不讓這個玩法太超標、且能夠讓玩家有所取捨,我們一開始決定把局內局外資源聯動起來…
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如果玩家想多刷牌來提高局內強度,那麼消耗的費用不會返還,這就會提前透支未來的強度…本來我們計劃做出一個能限制玩家決策、提供強度和風險權衡的一個系統,這樣也會玩起來更有策略感。
但是吧...
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通過發行商和玩家的反饋、甚至包括我們自己都覺得這一套系統有點太矛盾了…玩起來簡直就是左右腦互搏,又難受又不舒服
大概就是這種感覺吧
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於是我們決定重做費用系統!
現在局內刷新不再消耗後續關卡內的費用了,而且在每次開始新的戰鬥後恢復到費用上限,隨着關卡的推進、也會逐漸增長費用上限,大家再也不用這麼顧慮刷新會影響後期強度了!
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但如果只是這樣改的話,局內刷新也沒有成本和約束可言了,刷新老虎機變成了0成本的正增益操作,還會出現左腳踩右腳的情況。

爲了防止老虎機刷新帶來的收益太過超標、以及保留一些老虎機機制的策略性和玩法趣味,我們決定爲那些精打細算的玩家提供特殊貨幣獎勵
每場戰鬥結算時會根據剩下的費用點數轉化成特殊貨幣,特殊貨幣可以在關底兌換特殊獎勵獲得補強!
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如此一來也在一定程度上給了玩家選擇和權衡的空間,同時保證了整體正負反饋的平衡,經過內部試玩後,大家一致反饋玩起來心裏舒坦了很多!聽到這個後瞬間覺得努力的這些日日夜夜都太值了!屍體暖暖的(bushi)
當然了,隨着機制大改、聽取反饋建議和數據分析,把大部分關卡、角色、道具等等涉及數值的內容都重做了一遍,再加上美術優化和程序優化,整個遊戲基本算上是小重做了
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現在不僅玩起來更爽更好玩,看起來也更舒服了!(給美術大大加個大雞腿)另外還大幅優化了運行性能、新增了戰鬥回放功能和其餘很多雜項優化,這個月看得到程序大大的頭髮都肉眼可見的減少了,說到這裏也真得嗑一個!(雷姆了)
想要體驗最新測試版的盒友,一定不要錯過這個週末,感受一下這個全新的版本!如果對我們的遊戲感興趣,球球大家加個願望單,保證好玩!不調好不發佈!
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非常期待能和大家一起完善遊戲,現在就來當我們的菇東、一起做出好玩的遊戲吧!蘑菇喫不完了!別再讓本菇一個菇躺闆闆了!
也麻煩大家幫忙投個票,看看大家平常都玩些什麼遊戲哇~
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