雖然近期主機市場整體走勢低迷,索尼宣佈停產實體遊戲盤、XBox大規模裁員。但 Steam 平臺卻一路高歌猛進,2026年上半年營收已超2020年全年!
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根據數據分析機構 Alinea Analytics 的統計,Steam 在2026年有希望創下成立以來的最高營收紀錄。上半年總營收已達到110億美元(約 753 億人民幣),同比增長14.5%,加上下半年密集的新遊發售和各大促銷節點,全年營收大概率將刷新歷史。
從歷年數據對比來看,Steam 營收的增長極爲迅速,2026年上半年不僅是2017年同期的4.7倍,還超過了2020年全年營收,與2021年全年持平。
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2026上半年多款熱門3A新作拉動了 Steam 營收的增長。《生化危機9:安魂曲》《極限競速:地平線6》《紅色沙漠》,單款作品在Steam的銷售額均接近2億美元。
與此同時,《殺戮尖塔2》《超級變色龍》等優質獨立遊戲新作熱度居高不下,持續帶動平臺消費增長。
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這三款頭部3A作品均採用70美元的行業高價標準,是 Steam 營收穩步攀升的重要原因。《超級變色龍》這類輕量化、低定價的獨立遊戲持續走紅,豐富了平臺的產品矩陣與營收結構,也讓 Steam 成爲獨立遊戲的核心發行陣地。
我們即將在7月24日發行的《奶茶店模擬器 - 重生之我在冰堡甜城當店長》也是一款低定價並支持多人聯機的獨立遊戲,感興趣的小夥伴們可以關注一下哦。
報告還特別指出,Steam 的營收主力早已不再是首發新遊,新發售遊戲實際上只佔總銷售額的20%。也就是說80%的銷售額來自於老遊戲。一方面是發行商通過折扣、捆綁包等策略延長了老遊戲的生命週期;另一方面,以中國爲核心的亞洲市場正以前所未有的速度擁抱 Steam,大量新的用戶會購買平臺中的老遊戲。
那麼今年上班年你貢獻了哪些遊戲呢?新遊更多,還是老遊戲更多呢?
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