虽然近期主机市场整体走势低迷,索尼宣布停产实体游戏盘、XBox大规模裁员。但 Steam 平台却一路高歌猛进,2026年上半年营收已超2020年全年!
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根据数据分析机构 Alinea Analytics 的统计,Steam 在2026年有希望创下成立以来的最高营收纪录。上半年总营收已达到110亿美元(约 753 亿人民币),同比增长14.5%,加上下半年密集的新游发售和各大促销节点,全年营收大概率将刷新历史。
从历年数据对比来看,Steam 营收的增长极为迅速,2026年上半年不仅是2017年同期的4.7倍,还超过了2020年全年营收,与2021年全年持平。
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2026上半年多款热门3A新作拉动了 Steam 营收的增长。《生化危机9:安魂曲》《极限竞速:地平线6》《红色沙漠》,单款作品在Steam的销售额均接近2亿美元。
与此同时,《杀戮尖塔2》《超级变色龙》等优质独立游戏新作热度居高不下,持续带动平台消费增长。
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这三款头部3A作品均采用70美元的行业高价标准,是 Steam 营收稳步攀升的重要原因。《超级变色龙》这类轻量化、低定价的独立游戏持续走红,丰富了平台的产品矩阵与营收结构,也让 Steam 成为独立游戏的核心发行阵地。
我们即将在7月24日发行的《奶茶店模拟器 - 重生之我在冰堡甜城当店长》也是一款低定价并支持多人联机的独立游戏,感兴趣的小伙伴们可以关注一下哦。
报告还特别指出,Steam 的营收主力早已不再是首发新游,新发售游戏实际上只占总销售额的20%。也就是说80%的销售额来自于老游戏。一方面是发行商通过折扣、捆绑包等策略延长了老游戏的生命周期;另一方面,以中国为核心的亚洲市场正以前所未有的速度拥抱 Steam,大量新的用户会购买平台中的老游戏。
那么今年上班年你贡献了哪些游戏呢?新游更多,还是老游戏更多呢?
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