八年磨一劍的《太吾繪卷》正式版,爲什麼我說它是國產武俠獨一份

說起武俠,大多數人應該對金庸創建的武俠世界最爲深刻,總對着那些門派與市井設定出神,覺得真正的江湖就該有正有邪、有恩有怨,每個不起眼的小人物,也都揣着自己的日子與念想,總讓人忍不住想親自走一遭

可是這麼多武俠題材的遊戲,大多還是領着我們走一條寫好的英雄路,江湖很大,爲何不能自己打造出自己的武俠人生呢

在這方面,就拿最近熱度很高的《太吾繪卷》來說他是實現的相當不錯的

6月17日的那天,《太吾繪卷》從“EA搶先體驗”變爲“1.0正式版”的消息可謂是非常火爆,就連新華社也報道了這款遊戲,裏面更是採訪了遊戲製作人茄子以及將這款遊戲發揚光大的博主王老菊

在此之前,大家還是很期待正式版的到來的,但在正式版上線後大家也是反饋了一些問題

老實說我也是這款遊戲的新手玩家,大家反饋的各種問題其實新人玩家是並不瞭解的,但這也暴露出了遊戲存在的一大問題:反饋深度問題的往往是跟隨遊戲發展的老玩家,而遊戲想要吸引的新人用戶,即便在增加了一系列詳細新手引導以及百曉冊之後仍很難立刻融入這種機制複雜的遊戲,畢竟在這種生活節奏過快的環境下大家很難爲了遊戲付出這麼大耐心

但要是真的跟我說這遊戲就值這個評分,我是絕對不認同的

這不是武俠闖關,是你想怎麼活就怎麼活的江湖

先來說說遊戲的基礎玩法,由於我也是《太吾繪卷》的新手玩家,新手教程非常關鍵,不僅能夠幫你補充遊戲劇情前線設定,還能幫助基礎瞭解一些遊戲玩法設定(即便是新手教程內容也多的可怕啊)

遊戲開局的角色創建就要廢一陣功夫,大家以往的新手創建卡時間長是不是都在精緻捏臉,而在這款遊戲中,你除了選擇角色樣貌外還需要對他的出身、屬性、特質、門派等等各方面內容進行選擇,選的好的真算的上是贏在起跑線啊

遊戲擁有15個風格的門派,每種門派都有獨特的功法,就比如我開局選擇的是武當門派,主打內功和劍法,攻守兼備。遊戲的戰鬥系統採用的是獨特的回合制走格機制,靈活的控制距離來使用各種招式應對敵人,戰鬥裏只要設定好目標距離,角色就會自動向前貼近或向後拉開,等進到劍法的有效射程裏,就可實現出招攻擊

摸熟了戰鬥,就可以放開手腳在大地圖探索了。整個江湖地圖由一個個方塊拼接而成,這裏所有探索行爲都靠“天數”來算行動點,行動點消費完就需要進入下個月。你可以按照主線指引到達規定路線,亦或者去到處閒逛,在探索途中還會時不時冒出來的奇遇事件,進去能拿到不少驚喜

正如開頭所說,在這款遊戲裏最不缺的就是自由

你扮演的既不是身負血海深仇的少俠,也不是自帶神功的天選之子,就是個普通人,選個出身、面相,帶着一身三腳貓功夫和太吾村,就算踏入江湖了。雖說你身爲太吾傳人也是揹負宿命,但說白了這目標可有可無,沒人逼着你去做,整個江湖完全是開放式的,你想怎麼玩全看自己心情,就連裏面的NPC也都有自己的人生軌跡

想走武俠路線就學武功練祕籍,到處踢館稱霸武林;喜歡經營類的那就蝸居在太吾村種田修建房屋,或者到處觀察NPC也是可行的。也正是這種無邊無際的自由,玩着玩着就開始“不務正業”了,要說我玩的最多的,還得是鬥蛐蛐的玩法,老實說我沒想到這種附加的玩法還挺吸引人

秋季在地圖各處會隨機刷新出促織圖標,通過聽聲加看波紋用捕蟲網將其捕捉,然後拿着手裏不同品級的促織去“田忌賽馬”和NPC進行決鬥,就靠着我的小蛐蛐給我贏來各種物資呢

這不,沒想到這個附加的遊戲玩法竟然隨着正式版上線還發布了全新DLC《促織化影》,讓蛐蛐變成人?我也是第一時間拿下嘗試了一下

這個DLC裏新增了22只特殊促織,比本體的促織多了個“靈性”屬性——上限爲1000點,你帶着蛐蛐多打比賽、投餵血露、放在村裏專門的蟄室裏靜養,就能慢慢漲靈性,等靈性攢滿之後,這隻蛐蛐就有概率化形成人

靈性的成長也不只是爲了化形,每提升100點靈性,促織就會獲得一次屬性成長,成長方向由它的產地和元色決定,養出來的每隻蛐蛐都有自己的特點,而且這22只特殊促織哪怕不化形,也自帶專屬的決鬥技能,化形之後還能把技能替換給出戰的促織

等靈性攢滿1000點,把促織放進蟄室裏,每個月就有概率觸發化形事件,不過要注意,同一品類的促織同一時間只能有一隻化形,比如你有一隻三太子化形成功了,其他三太子就暫時不能化形了

化形之後的蛐蛐精,跟遊戲裏的普通NPC幾乎沒區別。你能把他們拉進隊伍當隊友,每個人都有專屬的助戰功法,打架還是很好用的。促織化形後起居如常人、他們也會生老病死,你還可以和他們締結關係,帶在身邊還是很靠譜的,畢竟還是自己培養的放心啊

如果你跟我一樣,就喜歡玩點這種偏門養成,那這個DLC還是值得一入的

當然正式版不是完結,《太吾繪卷》也公佈了未來也會進行一系列更新優化,並且會上線全新免費拓展模式「相樞化身」!在這裏原主線劇情移除,玩家可直接挑戰天帝

老實說《太吾繪卷》的遊戲內容太多太多,我甚至已經很簡略的介紹還寫了這麼多,它有獨一無二的江湖生態,有近乎無限的自由度,有能玩幾百上千小時的內容深度,如果你能夠在這浮躁社會下接受慢節奏,喜歡這種“你只是江湖一份子,不是世界中心”的真實感,它絕對能給你不一樣的遊戲體驗

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