新賽季開始已經10天了,新地圖AZ3風評迎來兩級反轉,從賽季初期被所有玩家吐槽的“爛圖”,到現在被認爲是“夯爆了”,究竟經歷了什麼?
一、初期
新地圖剛上線,並且在賽季初,大量任務塞進了AZ3,許多玩家也是第一次玩AZ3,剛進這張圖時,給人的第一感覺就是地圖空曠且大,並且在半區內一共有4隊,許多一號位的隊伍不第一時間進核心反而遊蕩在外圍做任務,導致物資點比較擁擠,同時室內的地形相對比較複雜,許多建築內都是分上下數層,同時在許多人的印象中想要穿過半區就只能進入核心區,這就給大家一種撤離困難的錯覺。
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二、現況
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在大部分玩家相對比較熟圖之後,也比較明確了打法,一號位該進核心區進核心區,半區僅有3支隊伍,並且還經常伴有殘編,使得外圍物資點沒有那麼擁擠,並且發現了石棺跳跳樂和游泳兩條路線越過半區撤離後,發現AZ3這張地圖異常的好撤,同時還發現AZ3其實許多物資是沒有在地圖上標明的,例如像祕鑰、泄露區、廢料堆等,許多物資其實是隨機刷新的,並沒有在地圖上標明出來,並且地形複雜也意味着被人抓的時候好跑,同時也可能有許多漏勺。
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(圖爲6月29日AZ3優化公告部分內容)
同時官方也在賽季初期緊急優化了新地圖大家的遊玩體驗,使得現在的AZ3玩起來更舒適。
三、總結
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其實AZ3這張地圖纔是目前所有地圖中最符合搜打撤這一理念的,對於猛攻隊來說可以進核心區打架,核心區物資豐富,並且最後還可以做標杆任務撤離,標杆任務的獎勵還是比較豐厚的,對於跑刀玩家來說,地圖大,容器多,資源豐富,可以摸個爽,就算刮外圍也可以刮個盆滿鉢滿。
不知道大家在新地圖的體驗都如何呢?歡迎在評論區聊聊~
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