3 折僅 59.4 元!《全面戰爭:三國》如今值得入手嗎?

各位盒友好,我是小二。上期全戰3本體包有好幾個老哥過來諮詢全面戰爭:三國的相關信息,小二就以這篇文章作爲回答了。

《全面戰爭:三國》在今年 5 月國區定價下調至 198 元后,本次夏促直接給出 3 折,折後僅需 59.4 元,小二疊加折扣券和盒幣之後價格可以來到40.78元,價格還是比較香的。

提到這款小二心情還是有點複雜,它算不上公認的完美神作,是圈內典型又愛又恨的遺憾之作。遊戲上限極高,獨一份的三國沉浸感無可替代,但短板同樣突出,官方中途停更的爭議至今沒有平息。今天不吹不黑,客觀拆解遊戲真實水準,順便聊聊這波首次史低到底值不值得入手。

一、先說 “愛”

哪怕有再多爭議,也沒人能否認,《全面戰爭:三國》依然是目前市面上,把三國題材和大規模策略戰鬥結合得最好的作品之一。

它沒有簡單套個三國 IP 的皮,而是從裏到外做了本土化適配。水墨暈染的大地圖、符合時代特徵的城郭地貌,加上全程高質量中文配音,曹操的梟雄氣、劉備的仁厚感、諸葛亮的儒雅風範都拿捏到位,打開遊戲就有代入感。

最核心的雙軌設計,至今都是亮點。演義模式滿足浪漫想象,武將能陣前單挑、能開無雙衝陣,關羽萬軍之中取上將首級,張飛長坂坡喝退曹軍,完美貼合《三國演義》的爽感,新手也能靠名將打出酣暢淋漓的戰鬥。

內政和外交也有自己的特色。五行系統貫穿武將、建築、兵種,金系整軍、土系務農、水系理政,搭配不同屬性的官員會產生完全不同的效果;外交體系裏,合縱連橫、聯姻結盟、挾天子以令諸侯都能實現,十八路諸侯各有性格,玩起來確實有亂世逐鹿那味兒。

再加上全戰招牌的千人同屏即時戰鬥,步兵結陣、騎兵包抄、弓兵壓制、攻城器械破城,配合地形和天氣變數,親手指揮一場官渡、赤壁級別的大戰,成就感是很多小體量三國遊戲給不了的。

二、再談 “恨”

但亮眼表現之外,本作也有一些小缺憾。

比如戰鬥手感上,單位操控偏飄,騎兵衝鋒的打擊反饋不足,中後期兵種同質化明顯,AI戰術套路單一,戰鬥很容易陷入堆兵對撞的重複循環,主線敘事也偏薄弱,戰役模式缺少原著關鍵事件的戲劇張力,後期內政與擴張的重複度偏高,很容易讓人產生倦怠感。

最讓人惋惜的是2021年5月CA官宣永久停止全部DLC與版本更新,原本承諾的赤壁劇本、北方遊牧勢力擴展包悉數取消,大量規劃內容半途擱置,遊戲內容止步官渡時代,沒能走完完整三國時間線。這份虎頭蛇尾的收尾,成了許多老玩家心裏沒填上的缺口。

但還可以通過玩家社區的mod來豐富遊戲內容。

三、3 折 59.4 元,現在到底值不值得入?

說了這麼多優缺點,結論其實很明確→如果你期待一款持續更新、內容完整無短板的完美三國遊戲,它大概率會讓你失望;但如果你只想體驗獨一無二的三國大規模征戰,這波史低入手非常划算。

一方面,59.4 元的價格,對應本體 11 個初始諸侯勢力、完整的主線劇本、幾十小時的優質開荒體驗,已經值回票價。哪怕你只玩一遍曹操、劉備、孫權的主線,這個價格都不虧。

另一方面,雖然官方停更了,但創意工坊的海量 MOD給這款遊戲續了命。從武將立繪優化、兵種擴充,到全新劇本、機制改版,甚至很多官方沒做完的內容,MOD 都補上了。願意折騰的話,遊戲的耐玩度能翻好幾倍。

這個官方真得給這些MOD大佬們磕一個吧!

整體來看這款遊戲,有着獨一份的三國全戰玩法,疊加不到 60 元的史低價,三國愛好者、策略遊戲玩家都可以放心入手。

你當年首發原價入坑,還是蹲折扣等到現在?你覺得全戰三國最可惜、最意難平的地方是什麼?歡迎在評論區聊聊你的看法。

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