3 折仅 59.4 元!《全面战争:三国》如今值得入手吗?

各位盒友好,我是小二。上期全战3本体包有好几个老哥过来咨询全面战争:三国的相关信息,小二就以这篇文章作为回答了。

《全面战争:三国》在今年 5 月国区定价下调至 198 元后,本次夏促直接给出 3 折,折后仅需 59.4 元,小二叠加折扣券和盒币之后价格可以来到40.78元,价格还是比较香的。

提到这款小二心情还是有点复杂,它算不上公认的完美神作,是圈内典型又爱又恨的遗憾之作。游戏上限极高,独一份的三国沉浸感无可替代,但短板同样突出,官方中途停更的争议至今没有平息。今天不吹不黑,客观拆解游戏真实水准,顺便聊聊这波首次史低到底值不值得入手。

一、先说 “爱”

哪怕有再多争议,也没人能否认,《全面战争:三国》依然是目前市面上,把三国题材和大规模策略战斗结合得最好的作品之一。

它没有简单套个三国 IP 的皮,而是从里到外做了本土化适配。水墨晕染的大地图、符合时代特征的城郭地貌,加上全程高质量中文配音,曹操的枭雄气、刘备的仁厚感、诸葛亮的儒雅风范都拿捏到位,打开游戏就有代入感。

最核心的双轨设计,至今都是亮点。演义模式满足浪漫想象,武将能阵前单挑、能开无双冲阵,关羽万军之中取上将首级,张飞长坂坡喝退曹军,完美贴合《三国演义》的爽感,新手也能靠名将打出酣畅淋漓的战斗。

内政和外交也有自己的特色。五行系统贯穿武将、建筑、兵种,金系整军、土系务农、水系理政,搭配不同属性的官员会产生完全不同的效果;外交体系里,合纵连横、联姻结盟、挟天子以令诸侯都能实现,十八路诸侯各有性格,玩起来确实有乱世逐鹿那味儿。

再加上全战招牌的千人同屏即时战斗,步兵结阵、骑兵包抄、弓兵压制、攻城器械破城,配合地形和天气变数,亲手指挥一场官渡、赤壁级别的大战,成就感是很多小体量三国游戏给不了的。

二、再谈 “恨”

但亮眼表现之外,本作也有一些小缺憾。

比如战斗手感上,单位操控偏飘,骑兵冲锋的打击反馈不足,中后期兵种同质化明显,AI战术套路单一,战斗很容易陷入堆兵对撞的重复循环,主线叙事也偏薄弱,战役模式缺少原著关键事件的戏剧张力,后期内政与扩张的重复度偏高,很容易让人产生倦怠感。

最让人惋惜的是2021年5月CA官宣永久停止全部DLC与版本更新,原本承诺的赤壁剧本、北方游牧势力扩展包悉数取消,大量规划内容半途搁置,游戏内容止步官渡时代,没能走完完整三国时间线。这份虎头蛇尾的收尾,成了许多老玩家心里没填上的缺口。

但还可以通过玩家社区的mod来丰富游戏内容。

三、3 折 59.4 元,现在到底值不值得入?

说了这么多优缺点,结论其实很明确→如果你期待一款持续更新、内容完整无短板的完美三国游戏,它大概率会让你失望;但如果你只想体验独一无二的三国大规模征战,这波史低入手非常划算。

一方面,59.4 元的价格,对应本体 11 个初始诸侯势力、完整的主线剧本、几十小时的优质开荒体验,已经值回票价。哪怕你只玩一遍曹操、刘备、孙权的主线,这个价格都不亏。

另一方面,虽然官方停更了,但创意工坊的海量 MOD给这款游戏续了命。从武将立绘优化、兵种扩充,到全新剧本、机制改版,甚至很多官方没做完的内容,MOD 都补上了。愿意折腾的话,游戏的耐玩度能翻好几倍。

这个官方真得给这些MOD大佬们磕一个吧!

整体来看这款游戏,有着独一份的三国全战玩法,叠加不到 60 元的史低价,三国爱好者、策略游戏玩家都可以放心入手。

你当年首发原价入坑,还是蹲折扣等到现在?你觉得全战三国最可惜、最意难平的地方是什么?欢迎在评论区聊聊你的看法。

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