誰能想到,2026年最猛的獨立遊戲爆款,居然是一款畫風簡陋到像小學生塗鴉的躲貓貓?
6月26日,日本獨立開發者lemorion_1224發推宣佈,他家那款叫《MECCHA CHAMELEON》(中文名《超級變色龍》)的多人捉迷藏遊戲,Steam銷量正式衝破1000萬份。從6月10日上架算起,剛好16天。
摺合下來每小時賣出2.6萬套。這數字放在獨立遊戲圈,簡直離譜。
![]()
一局最多24個人,分成追捕者和躲藏者兩撥。躲藏的人就是個純白小人,手裏拿支畫筆,往牆上、地板上一趴,然後往自己身上塗顏色畫紋理,把自己僞裝成周圍環境裏的一件東西。
玩法聽着簡單,玩起來是真上頭,而且直播效果拉滿。
大部分玩家畫工都比較捉急,畫出來的東西經常四不像,所以這遊戲玩到最後比的往往不是誰畫得好,是比誰演得像。但要是對面坐了個美術生,這遊戲就變味了——你以爲是躲貓貓,人家玩的是靜物寫生。

遊戲剛上線那幾天,好評率其實就74%左右,只能算"多半好評"。玩家反饋的問題五花八門:顏色不準、地圖太少、匹配慢……換做不少廠商可能就慢慢修了。
但這開發組是真勤快。16天裏連續扔出來三張新地圖——企鵝飯店、糖果樂園、大阪。6月26日又端上來一個2.0.0大版本更新,把玩家吐槽的痛點基本挨個修了一遍。
數據上也能看出來效果。Steam評測數已經堆到超過2.5萬條,好評率一路爬升到了83%,評價等級也從"多半好評"升到了"特別好評"。
![]()
SteamDB顯示,遊戲最高同時在線衝到過34萬人。就算發售兩週後的現在,在線峯值還能穩住29萬左右,這留存率相當能打。
這次更新裏最讓玩家興奮的,是新增了一個"3D吸色"功能。
之前很多畫畫黨吐槽,對着牆壁畫顏色的時候,肉眼調色總是偏,畫出來跟環境色差一大截,一抓一個準。現在按空格鍵就能直接吸目標物體的顏色、明暗甚至表面質感,等於開了個作弊級取色器。
美術生本命遊戲實錘了。

除此之外,更新還追加了能製造兩個分身的機制,不過分身被打破本體也直接出局,高風險高回報。追捕者那邊也加了第三人稱視角,視野更開闊,找起人來沒那麼費眼了。
這遊戲能爆,直播和短視頻功不可沒。
VTuber和遊戲主播們一播,節目效果直接拉滿——你永遠不知道下一個轉角會不會撞見一個僞裝成"薯片袋"的活人。
一款26塊錢、畫風簡陋、單人開發的塗鴉遊戲,16天賣了一千萬套。這大概就是獨立遊戲最動人的地方,你永遠不知道下一個被全世界看見的,會不會就是你電腦裏那個還沒做完的Demo。
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
