如果說,遊戲商店中要做一個刷新按鈕,大家會怎麼做?
通常是一個矩形的按鈕,對吧:
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土豆兄弟
或者再加點兒質感
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雲頂之弈
如果要做得更有意思一點,可以將它擬物化,比如揹包亂斗的刷新按鈕:

揹包亂鬥
但不論是按鈕,還是拉繩,都是一種觸發裝置,
那還有啥東西可以用來觸發“刷新”呢?
我想到了拉桿:
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我的世界
於是!
我給自己做的遊戲也加入了一個刷新用的拉桿:
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商店

Q彈的拉桿動畫
但是等等!這個拉桿怎麼看起來有點像別的東西...
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因爲長得像拉桿所以就當拉桿用了
順便一提,如果在一個商店中累計拉桿幾次,還會觸發神祕彩蛋...

神祕彩蛋
那麼,大家會喜歡遊戲中的這種細節嗎?如果喜歡的話,之後會分享更多相關的內容!
-------------- 一條神祕的分割線 ---------------
最後,請容我簡單介紹一下我的遊戲:
這是一個快節奏的 [牌組構建] + [彈球] + [肉鴿] 遊戲!
試玩版已發佈,而且昨天剛更新了一波,解決了一些玩家反饋的問題,歡迎盒友們來試玩!

牌組構建式彈球肉鴿
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