如果说,游戏商店中要做一个刷新按钮,大家会怎么做?
通常是一个矩形的按钮,对吧:
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土豆兄弟
或者再加点儿质感
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云顶之弈
如果要做得更有意思一点,可以将它拟物化,比如背包乱斗的刷新按钮:

背包乱斗
但不论是按钮,还是拉绳,都是一种触发装置,
那还有啥东西可以用来触发“刷新”呢?
我想到了拉杆:
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我的世界
于是!
我给自己做的游戏也加入了一个刷新用的拉杆:
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商店

Q弹的拉杆动画
但是等等!这个拉杆怎么看起来有点像别的东西...
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因为长得像拉杆所以就当拉杆用了
顺便一提,如果在一个商店中累计拉杆几次,还会触发神秘彩蛋...

神秘彩蛋
那么,大家会喜欢游戏中的这种细节吗?如果喜欢的话,之后会分享更多相关的内容!
-------------- 一条神秘的分割线 ---------------
最后,请容我简单介绍一下我的游戏:
这是一个快节奏的 [牌组构建] + [弹球] + [肉鸽] 游戏!
试玩版已发布,而且昨天刚更新了一波,解决了一些玩家反馈的问题,欢迎盒友们来试玩!

牌组构建式弹球肉鸽
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Steam更新公告
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