我把这玩意儿做进了游戏!

如果说,游戏商店中要做一个刷新按钮,大家会怎么做?

通常是一个矩形的按钮,对吧:

土豆兄弟

或者再加点儿质感

云顶之弈

如果要做得更有意思一点,可以将它拟物化,比如背包乱斗的刷新按钮:

背包乱斗

但不论是按钮,还是拉绳,都是一种触发装置,

那还有啥东西可以用来触发“刷新”呢?

我想到了拉杆:

我的世界

于是!

我给自己做的游戏也加入了一个刷新用的拉杆

商店

Q弹的拉杆动画

但是等等!这个拉杆怎么看起来有点像别的东西...

因为长得像拉杆所以就当拉杆用了

顺便一提,如果在一个商店中累计拉杆几次,还会触发神秘彩蛋...

神秘彩蛋

那么,大家会喜欢游戏中的这种细节吗?如果喜欢的话,之后会分享更多相关的内容!

-------------- 一条神秘的分割线 ---------------

最后,请容我简单介绍一下我的游戏:

这是一个快节奏的 [牌组构建] + [弹球] + [肉鸽] 游戏!

试玩版已发布,而且昨天刚更新了一波,解决了一些玩家反馈的问题,欢迎盒友们来试玩

牌组构建式弹球肉鸽

Steam更新公告

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