一個被Id Software綁架的音響導演
1993年,約翰·卡馬克和約翰·羅梅羅正在德州一間黑漆漆的辦公室裏炮製《毀滅戰士》。他們找到了一位叫鮑比·普林斯的音效師,把他推進一間堆滿破爛的錄音室,扔下一句話:“我們要地獄裏所有怪物的聲音,預算不夠,你自己想辦法。”鮑比看了看房間裏僅有的一支麥克風、一臺四軌錄音機和一張桌子,沉默片刻,然後出門買了一本《動物聲音百科全書》的磁帶。遊戲史上最具創意的音效造假工程,就此啓動。

鮑比·普林斯90年代在錄音室工作的照片 老爺子於今年6月16日離世
火焰惡魔其實是駱駝在打噴嚏
遊戲中火魔的死亡慘叫,確實是經過0.5倍速放慢後可辨爲一隻駱駝在動物園裏被同伴踩了腳。地獄男爵的怒吼,來自一頭患了感冒的美洲獅。喪屍的低吟,是鮑比自己對着麥克風從喉嚨深處發出的氣泡音,然後疊上他養的貓被踩到尾巴的錄音。最離譜的是最終Boss蜘蛛首腦的覺醒聲——業界公認的恐怖音效巔峯,其實是一張A4紙被緩緩揉成一團再撕裂,然後混入一段倒放的嬰兒啼哭。

《毀滅戰士》初代蜘蛛首腦的像素戰鬥畫面
Cacodemon那聲“咕嚕”讓玩家吵了三十年
《毀滅戰士》裏那個飄在空中的紅色獨眼球怪Cacodemon,有一聲標誌性的低沉“吼嚕嚕”。這聲效的來源至今沒有官方確認。有人說是一條鯰魚被從水裏拎出來時的掙扎聲。有人說是鮑比灌了一瓶可樂後打了一個長達五秒的嗝。
![]()
2018年,一位音頻考古學家把這段音效導入頻譜分析軟件,發現它的低頻部分完美匹配駱駝的胃鳴錄音,中頻有一段疑似人類喉音的共振。結論是:鮑比可能把鯰魚聲、可樂嗝和自己的呼嚕錄在同一軌道上,然後混成了一個新物種。玩家聽了三十年,本質上都在聽一位德州男人的消化道和一條淡水魚的不幸遭遇。

Cacodemon
鮑比·普林斯把聲音設計的底層邏輯徹底改寫了。在他之前,怪物的聲音必須請管弦樂團錄製,成本高昂。在他之後,卡馬克那句“你自己想辦法”變成了整個遊戲行業的設計理念:最恐怖的從來不是交響樂,而是你每天都能聽到卻在黑暗裏無法識別來源的聲音——貓的尖叫、紙的撕裂、門的鏽軸轉動。每一個後來用打碎西瓜模擬爆頭、用芹菜折斷模擬斷骨的音效師,都是鮑比的精神學徒。而那隻被踩了尾巴的貓,至今不知道自己參與了人類歷史上最偉大的FPS。
感謝收看,大家點點贊點點關注~
![]()
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
