盒友們,Steam Machine的售價和性能評測,雙雙解禁了。

先說價格,再說性能——因爲看完性能再回頭想價格,你會更難受。
價格:不含手柄,1050美元起步
Valve官方正式公佈了Steam Machine的售價:
基礎款(512GB SSD,不含手柄):1050美元(約7126元人民幣)
2TB版(不含手柄):1349美元(約9156元人民幣)
手柄單獨加購:69美元(約468元人民幣)
頂配全套(2TB+手柄):1428美元(約9692元人民幣)
也就是說,想擁有完整體驗,你得掏將近一萬塊人民幣。Valve自己也清楚這定價不太友好,但供應鏈成本擺在那,硬扛下來的結果就是這樣一個數字。

性能:跑不動4K,打不過PS5
價格貴也就算了,關鍵是性能撐不起這個價。
顯卡性能大致相當於臺式機的Radeon RX 5700、RX 7600、RTX 3060或Arc B570——這些卡放在2026年,基本屬於中端偏下的水平。

Linus Tech Tips的實測數據更直接:
《戰神:諸神黃昏》:PS5在4K下穩定75-78幀;Steam Machine在中等畫質+FSR質量檔下,4K只能跑60-63幀。降到2K分辨率,幀率提升到70幀,還是打不過PS5。
Steam Machine搭載的是半定製AMD Zen 4六核處理器+RDNA 3顯卡,配16GB DDR5+8GB GDDR6。Geekbench跑分顯示CPU性能大致相當於Ryzen 5 7540U——移動端水準。
PS5現在已經走到生命週期末期,處理器是兩代前的架構,整機內存更低,但實際遊戲表現依然碾壓一臺2026年發佈的新主機。
更扎心的是:PS5標配手柄+更大存儲,售價還便宜近400美元。PS5標準版649美元(數字版600美元),PS5 Pro 900美元。Steam Machine基礎款1050美元,還不送手柄。
Valve爲什麼要定這個價?
跟Steam Deck不同——Deck用定製APU+親民定價打開了掌機市場,銷量和口碑雙贏。但Steam Machine走的是另一條路:它本質上是一臺預裝Steam OS的迷你PC,成本結構跟傳統主機完全不同。
再加上全球內存缺貨、供應鏈漲價,Valve自己也不想定這麼高,但沒得選。
不過對玩家來說,理由不重要,結果才重要。
這機器到底賣給誰?
這纔是最大的問題。
主機玩家有PS5,價格便宜得多,性能還更好。PC玩家拿這筆預算自己攢一臺臺式機,配置可以比Steam Machine高出一大截,還能裝Windows,兼容性更廣。
Steam Machine夾在中間,兩邊都不討好。
再加上Valve這次搞了個抽籤搖號才能預定的玩法——6月25日開啓預售,消費者得先登記參與抽籤,抽中才有資格買。定價高、性能平、購買流程還繁瑣,這套組合拳屬實讓人看不懂。
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Steam Machine原本是有機會的——用Steam OS的易用性+客廳大屏體驗,吸引那些不想折騰PC但想玩PC遊戲的玩家。但現在的定價和性能表現,直接把這條路堵死了。
Valve可能低估了一件事:主機市場的玩家對性價比極其敏感。性能不如PS5、價格貴400美元,還要加錢買手柄——這個賬怎麼算都不划算。
你還會考慮Steam Machine嗎?還是直接出門左轉買PS5?評論區聊聊。

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