盒友们,Steam Machine的售价和性能评测,双双解禁了。

先说价格,再说性能——因为看完性能再回头想价格,你会更难受。
价格:不含手柄,1050美元起步
Valve官方正式公布了Steam Machine的售价:
基础款(512GB SSD,不含手柄):1050美元(约7126元人民币)
2TB版(不含手柄):1349美元(约9156元人民币)
手柄单独加购:69美元(约468元人民币)
顶配全套(2TB+手柄):1428美元(约9692元人民币)
也就是说,想拥有完整体验,你得掏将近一万块人民币。Valve自己也清楚这定价不太友好,但供应链成本摆在那,硬扛下来的结果就是这样一个数字。

性能:跑不动4K,打不过PS5
价格贵也就算了,关键是性能撑不起这个价。
显卡性能大致相当于台式机的Radeon RX 5700、RX 7600、RTX 3060或Arc B570——这些卡放在2026年,基本属于中端偏下的水平。

Linus Tech Tips的实测数据更直接:
《战神:诸神黄昏》:PS5在4K下稳定75-78帧;Steam Machine在中等画质+FSR质量档下,4K只能跑60-63帧。降到2K分辨率,帧率提升到70帧,还是打不过PS5。
Steam Machine搭载的是半定制AMD Zen 4六核处理器+RDNA 3显卡,配16GB DDR5+8GB GDDR6。Geekbench跑分显示CPU性能大致相当于Ryzen 5 7540U——移动端水准。
PS5现在已经走到生命周期末期,处理器是两代前的架构,整机内存更低,但实际游戏表现依然碾压一台2026年发布的新主机。
更扎心的是:PS5标配手柄+更大存储,售价还便宜近400美元。PS5标准版649美元(数字版600美元),PS5 Pro 900美元。Steam Machine基础款1050美元,还不送手柄。
Valve为什么要定这个价?
跟Steam Deck不同——Deck用定制APU+亲民定价打开了掌机市场,销量和口碑双赢。但Steam Machine走的是另一条路:它本质上是一台预装Steam OS的迷你PC,成本结构跟传统主机完全不同。
再加上全球内存缺货、供应链涨价,Valve自己也不想定这么高,但没得选。
不过对玩家来说,理由不重要,结果才重要。
这机器到底卖给谁?
这才是最大的问题。
主机玩家有PS5,价格便宜得多,性能还更好。PC玩家拿这笔预算自己攒一台台式机,配置可以比Steam Machine高出一大截,还能装Windows,兼容性更广。
Steam Machine夹在中间,两边都不讨好。
再加上Valve这次搞了个抽签摇号才能预定的玩法——6月25日开启预售,消费者得先登记参与抽签,抽中才有资格买。定价高、性能平、购买流程还繁琐,这套组合拳属实让人看不懂。
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Steam Machine原本是有机会的——用Steam OS的易用性+客厅大屏体验,吸引那些不想折腾PC但想玩PC游戏的玩家。但现在的定价和性能表现,直接把这条路堵死了。
Valve可能低估了一件事:主机市场的玩家对性价比极其敏感。性能不如PS5、价格贵400美元,还要加钱买手柄——这个账怎么算都不划算。
你还会考虑Steam Machine吗?还是直接出门左转买PS5?评论区聊聊。

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