說好的7月呢?AMD偷跑FSR 4.1,RX 7000玩家今天就能上車

盒友們,AMD這波操作屬實有點“不按套路出牌”。

原計劃7月才推送的FSR超分辨率4.1,結果6月22日跟着 Adrenalin 26.6.2 驅動直接提前上車了。RX 7000系列用戶現在就可以去官網下載開搞,不用再等到下個月。

這次更新到底帶來了什麼?

FSR 4.1的核心就三件事:比原生渲染幀率高、比FSR 3.1畫質好、比社區魔改的FSR 4.0.2c幀率穩。AMD官方說在RX 7600到7900 XTX這上百種配置上都驗證過了,至於更低端的RX 7500系列,效果還得再等等看。

不過有個坑得提前說清楚

這次給RDNA 3(RX 7000系列)的FSR 4.1只有超分部分,幀生成依然是RDNA 4獨佔。也就是說,老卡用戶能享受到畫質和分辨率的提升,但想靠“補幀”把幀率翻倍,還得換新卡。

還有一個好消息,關於核顯用戶

AMD官方透露,他們正在爲基於RDNA 3架構的APU開發輕量級機器學習模型,要把FSR 4.1帶到更多設備上。簡單說,未來的筆記本和迷你主機用戶也能蹭上這波福利。

驅動還順手修了幾個坑

  • 修復了RX 7000在《災後修復師》裏的閃退問題

  • 修復了RX 6000在惠普Reverb G2 VR頭顯上的紫屏問題

  • 新增了對《刺客信條:黑旗 記憶重置》和《毀滅戰士:黑暗時代 | 啓示錄》的支持

已知問題也列一下,免得踩雷

  • 銳龍AI 9 HX 370玩《戰地風雲6》可能會閃退

  • RX 9000系列在《戰地風雲6》裏FSR超分和幀生成可能顯示“不可用”

  • RX 7000及以上在Cinema 4D和Blender裏可能有模型閃爍問題,官方建議回退到26.3.1

說兩句實在的

AMD這次提前推送FSR 4.1,態度是好的,但誠意打了折扣——超分給了,幀生成沒給。對於RX 7000用戶來說,這算是一次“性能半升級”,畫質有提升,但幀率翻倍的效果就別想了。至於RX 6000用戶,還得等到2027年。

不過那個輕量級模型倒是值得期待,如果真能在覈顯上跑起來,那以後輕薄本玩遊戲也能開FSR 4.1,畫面表現會好一大截。

你會爲了FSR 4.1更新驅動嗎?還是等幀生成下放再說?評論區聊聊。

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