说好的7月呢?AMD偷跑FSR 4.1,RX 7000玩家今天就能上车

盒友们,AMD这波操作属实有点“不按套路出牌”。

原计划7月才推送的FSR超分辨率4.1,结果6月22日跟着 Adrenalin 26.6.2 驱动直接提前上车了。RX 7000系列用户现在就可以去官网下载开搞,不用再等到下个月。

这次更新到底带来了什么?

FSR 4.1的核心就三件事:比原生渲染帧率高、比FSR 3.1画质好、比社区魔改的FSR 4.0.2c帧率稳。AMD官方说在RX 7600到7900 XTX这上百种配置上都验证过了,至于更低端的RX 7500系列,效果还得再等等看。

不过有个坑得提前说清楚

这次给RDNA 3(RX 7000系列)的FSR 4.1只有超分部分,帧生成依然是RDNA 4独占。也就是说,老卡用户能享受到画质和分辨率的提升,但想靠“补帧”把帧率翻倍,还得换新卡。

还有一个好消息,关于核显用户

AMD官方透露,他们正在为基于RDNA 3架构的APU开发轻量级机器学习模型,要把FSR 4.1带到更多设备上。简单说,未来的笔记本和迷你主机用户也能蹭上这波福利。

驱动还顺手修了几个坑

  • 修复了RX 7000在《灾后修复师》里的闪退问题

  • 修复了RX 6000在惠普Reverb G2 VR头显上的紫屏问题

  • 新增了对《刺客信条:黑旗 记忆重置》和《毁灭战士:黑暗时代 | 启示录》的支持

已知问题也列一下,免得踩雷

  • 锐龙AI 9 HX 370玩《战地风云6》可能会闪退

  • RX 9000系列在《战地风云6》里FSR超分和帧生成可能显示“不可用”

  • RX 7000及以上在Cinema 4D和Blender里可能有模型闪烁问题,官方建议回退到26.3.1

说两句实在的

AMD这次提前推送FSR 4.1,态度是好的,但诚意打了折扣——超分给了,帧生成没给。对于RX 7000用户来说,这算是一次“性能半升级”,画质有提升,但帧率翻倍的效果就别想了。至于RX 6000用户,还得等到2027年。

不过那个轻量级模型倒是值得期待,如果真能在核显上跑起来,那以后轻薄本玩游戏也能开FSR 4.1,画面表现会好一大截。

你会为了FSR 4.1更新驱动吗?还是等帧生成下放再说?评论区聊聊。

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