各位道友別來無恙,這裏是依舊靠遊戲“賽博修仙”的長生。
最近刷到這款國產妖怪題材種田遊戲正式上線,抱着“東方奇幻版牧場物語”的好奇也是體驗了一下

作爲一款日系元素特色的遊戲,長生倒是想喝各位盒友聊聊什麼叫做物語,物語(ものがたり,monogatari),直譯就是講述世間事物、人物經歷的故事。現在倒是常常被用來泛指帶細膩劇情、人物羈絆的短篇/長篇故事。
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奇蛋物語
畫風:
言歸正傳,有一說一遊戲畫風還是不錯的,和女神異聞錄不同的是這款是允許建模師騎畫師上班(開個玩笑)其實遊戲整體的畫風還是不錯的,採用了清新柔和的東方奇幻畫風,青嵐島的山林、農田、臨海小鎮都透着鬆弛的感覺。
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美術的用心更多體現在細節裏:鎮子上隨處溜達的貓貓狗狗,路過就能伸手互動(還可以餵養不過要達到好感度纔可以)餵了一隻小狼崽
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劇情:家族主線與妖怪衆生小故事
遊戲前期劇情重心放在打理農場、熟悉小島生活,隨着探索深山狐狸遺蹟、收集先輩手記,一點點拼湊出千年之前狐族隱退的真相。
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曾經狐族依靠幻化之力守護島嶼平衡,卻因外界動盪、族羣分歧選擇四散隱居,先輩刻意封存力量,只爲後代安穩度日;父母的失蹤,正是爲了尋訪散落各地的同族。
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島上每一位妖怪居民都擁有獨立完整的人生故事,不存在功能性工具人。獨居河畔的獺里昂內心懼怕獨處;常年修路的佐佐木想要彌補對小鎮的遺憾;孤高的女天狗獨自承擔守護長空的使命。和居民日常互動、交付委託、贈送禮物,好感提升後就能解鎖分段專屬劇情(特殊cg嗎)
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田園與奇遇:不止種田的慢節奏玩法
作爲生活模擬遊戲,種田經營是最基礎的玩法框架。玩家和妹妹繼承祖先留下的農場,開墾田地種植時令作物,飼養雞、牛、綿羊甚至水豚,收集材料親手製作傢俱,一步步把舊農舍改成專屬的溫馨家園。
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日常節奏完全由自己定義,想幹活就耕耘收穫,想摸魚就漫步小鎮、探訪祕境,沒有強制的任務催促,很貼合“隨心駐足”的調性。
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小鎮社交也是重要的玩法組成。島上的居民都是妖怪生靈,心思細膩的獺里昂、總在忙工程的佐佐木、守護長空的女天狗,每個人都有自己的作息、日常和細碎心事。
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朝夕相處中會慢慢解鎖新對話、專屬劇情,居民的命運彼此交織,玩家的故事也會慢慢融入這片島嶼,很符合慢生活遊戲的核心魅力。
結語:
整體而言,《青嵐物語》把劇情和解謎、人物羈絆穿插在日常經營之中,用一個個細碎治癒的支線小故事搭建起完整的東方妖怪世界觀,目前可能有些建模與畫面方面的小問題但總體而言表現還是十分不錯的感興趣的盒友可以體驗一下

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