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加州大學伯克利分校研究團隊6月3日發佈論文《Reviving Durable Digital Goods》,證實DLC(追加內容)對遊戲本編銷售有顯著提振作用。
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研究基於Steam平臺大量數據,對比179款發佈DLC的遊戲與1233款對照組後發現:DLC發佈後,遊戲本編銷量在2天內激增至約3.48倍,30天內平均提升103%,相當於銷售速度提升約2倍。同時,日均活躍用戶數增加64.7%-72.8%,評論數量增長44.1%-50.1%。
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此外,DLC發佈還促使開發商更積極維護遊戲,發佈Bug修復等更新的概率平均提高11.4個百分點。研究認爲,DLC不僅是額外收入來源,更是延長遊戲生命週期、實現開發者與玩家雙贏的有效策略,其中有料DLC效果尤爲顯著。
圖一樂
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