資深開發者反駁:強求新預告只會拖慢遊戲開發

針對玩家對頑皮狗新作《Intergalactic:異端先知》在State of Play中缺少續報的不滿,資深遊戲開發者Del Walker公開回應。

《Intergalactic:異端先知》於2020年啓動開發,2024年12月公佈首支預告後至今鮮有新消息。這款完全新IP講述未來世界中賞金獵人Jordan A. Mun在邊境星球Sempiria上努力脫逃的故事。

曾在頑皮狗擔任角色藝術家的Del Walker目前在Absurd Ventures擔任首席角色藝術家。他表示,AAA工作室若抽調資源製作預告片,相當於損失約4個月專注的遊戲本體迭代開發時間。“這就像酒店施工期間,被要求展示一間已完工的房間。”他指出,預告需呈現“完美”狀態,尤其在開發早期會消耗大量資源。

Walker強調,只有遊戲本體完成度較高時,預告製作成本纔會降低。頑皮狗過去曾因《最後生還者 Part II》宣傳面臨高強度工作,如今正致力於減少crunch(過度加班)。爲滿足玩家對新影像的期待而勉強制作,反而會進一步推遲遊戲完成。

這一情況也凸顯了開發者與玩家在信息披露節奏上的認知差異。

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