7年,326次更新,N網上兩萬多個MOD。
RDR2的PC版雖然來得晚,但Mod社區的體量和熱情一點不比GTA5少。
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從地圖還原到槍戰大修,從搶銀行到轉槍花活,這幫人硬是把亞瑟·摩根的荒野生活又拉長了好幾百個小時。
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這些MOD全部來自N網,按對應的編號ID搜就能找到,不想一個個去找嫌麻煩的,論評區的合整包也可以直接用!
文中沒寫到的,很多很熱的模組也都有,更方便,速度也會快一點
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必備前置——玩MOD的起點
ScriptHookRDR2 V2(1472)
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RDR2的MOD生態全靠它撐着。基本上所有腳本類MOD都要依賴這個底層工具才能跑。
V2版本支持最新的遊戲補丁,帶現代化的原生UI,還能智能管理你的腳本。下載量206萬,是所有進階玩家的起跑線。
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地圖擴展
奧德里斯科爾幫營地(6321)
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原版地圖上奧德里斯科爾幫的痕跡其實不少,但缺一個真正像樣的據點。
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這個MOD在地圖上新增了一個由奧德里斯科爾幫佔據的小營地,NPC有巡邏、有日常活動,路過時更有"這是他們的地盤"的感覺。
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翡翠牧場雜貨店——從Beta版本恢復(7552)
翡翠牧場那個雜貨店在遊戲裏明明有模型卻不能進,R星當年不知道什麼原因給砍了。
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這個MOD把它恢復了,修復了着色器、重做了紋理、加了碰撞和可購買道具。現在終於能進去逛逛了,老玩家應該懂這種"填坑"的爽感。
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瓜瑪——隱祕天堂(6605)
瓜瑪島是遊戲裏最讓人意難平的地方——那麼大的地圖,劇情一過就不讓回來了。
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這個MOD對瓜瑪做了全面改造,基於Beta版資料從零開始重製,把那個"隱祕天堂"真正做成了可以自由探索的區域。喜歡拍照的必裝。
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黑水資本大修——一個更文明的黑水城(7713)
黑水城在RDR2裏總感覺差點意思,跟一代那個繁華模樣對不上。
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這個MOD還原了一代黑水城的地標建築,還塞進了Beta版被砍的內容。走在"文明化"之後的黑水街頭,能明顯感覺到"這城終於像個州府了"。
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射擊與戰鬥——讓槍戰更過癮
武器行爲增強(8732)
不做weapons.ymt修改,全用腳本實現——這是W.B.E最硬核的地方。
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兩個核心改動:基於3D物理的持久彈殼系統,彈殼會一顆顆掉在地上、滾動、堆積;以及還原《馬克思佩恩3》風格的長槍玩法。腰射、跑射、彈殼如雨點灑落,槍手風範拉滿。
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後坐力系統(6399)
很多覺得RDR2槍感太"軟"的人,缺的就是這套垂直後坐力。裝上之後每一槍都有明顯的上抬,壓槍成了必修課。喜歡真實系射擊體驗的話,這個值得一試。
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槍械金屬重製版(648)
把所有槍械的金屬材質全部重做,追求最逼真的光澤和磨損質感。比較老的MOD了,但材質替換這東西老有老的好——穩定、兼容、不影響性能。
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這幾年也沒發現更好的同類替代,老但依然能打。
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Ped傷害大修(184)
NPC被擊中後的反應更加豐富:拖着傷腿跑然後踉蹌跌倒、躺在地上翻滾、捂着自己的血呻吟……
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不再是"中了就硬扛或者直接倒",每個受傷的NPC都像活着的人。暴力程度升級,但沉浸感也翻倍。
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W.E.R.O(西部欣快布娃娃大修)(646)
Euphoria物理引擎的大修MOD——沒錯,就是那個讓GTA4的NPC倒地反應封神的引擎。
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這個MOD從零重做RDR2的布娃娃物理,讓中槍、墜馬、被車撞的反應更自然更誇張。意大利式西部片那種"中彈後飛出去"的爽感,在這裏被還原得淋漓盡致。
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無死亡之眼即時武器裝彈(6225)
死亡之眼激活時武器會瞬間換彈,這雖然方便但也少了很多緊張感。
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這個MOD把死亡之眼中的即時裝彈關了——想換彈?找掩護,老老實實幹。適合追求真實和難度挑戰的玩家。
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玩法擴展——當西部變成遊樂園
賞金獵人——擴展與增強版(1073)
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原版的賞金獵人任務雖然好玩,但翻來覆去就那幾套。這個MOD把賞金獵人活動擴展成了真正意義上的"無限可玩"
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無限生成的任務、融入世界的隨機遭遇、更豐富的抓捕目標。下載量62萬,RDR2必裝腳本類MOD之一。老歸老,賞金獵人這種玩法框架本身就夠紮實。
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銀行劫案(167)
想搶銀行?原版裏就那麼幾次任務,根本不過癮。這個MOD讓你在故事模式裏隨時搶任意一家受支持的銀行。
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用槍指着出納員,享受搶劫流程,然後面對隨之而來的通緝。
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6年前的MOD,但這個事兒不需要經常更,該搶照樣搶。
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對決(500)
遊戲裏雖然有幾場固定決鬥,但想隨便找個人拔槍?不行。
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這個MOD讓你能跟任意NPC發起決鬥——街上的路人、酒館裏的醉漢、甚至治安官。真正的西部片核心玩法,終於可以在RDR2裏隨時上演了。
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嗜血(1154)
名字說明一切。它不是一個具體的模式,而是一套提升戰鬥血腥和暴力程度的腳本合集。
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中槍噴血更誇張、屍體更逼真、戰鬥更"血淋淋"的。配合W.E.R.O和Ped傷害大修一起用,戰鬥場面直接拉滿。
語音表情——問候與挑釁(8303)
亞瑟在遊戲裏雖然話多,但肢體語言其實挺有限。
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這MOD增加了根據不同社交場景觸發的手勢和表情動作——跟人打招呼時抬手、挑釁時拍槍套。讓角色互動更有"人味兒"。
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槍械技巧(818)
在線模式裏那把槍在手指上轉圈的花活,很多人在故事模式裏也想耍。
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這個MOD把Online的轉槍技巧帶到了亞瑟手裏,站街的時候轉兩下,西部老炮氣質直接溢出屏幕。
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比徹之望訪客(7255)
尾聲部分約翰在比徹之望的日子其實挺孤單的。這個MOD讓薩迪和查爾斯在尾聲階段經常來牧場串門,不再是任務裏見一面就沒了。小細節,但讓"家"的感覺更真了。
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狂暴訓練師(233)
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RDR2功能最全的修改器之一,支持刷人、刷車(馬車)、改天氣、調時間、傳送、無敵等。不想被遊戲機制束縛的時候,開這個自由探索很方便。
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生活優化——少點糟心,多點沉浸
不再有被迫害妄想(7210)
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RDR2的NPC反應系統有時候太敏感了——你騎快了點他們就報警、你在路邊站久了他們就盯着你。
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這個MOD讓市民不再對你的每個舉動起疑,走在城鎮裏終於不用被當賊一樣盯着看了。
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目錄改進與彈藥合併(7226)
原版的目錄和彈藥管理有不少反人類的地方。
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這個MOD做了大量優化,把彈藥歸類合併、修復了軍火商那裏的一些Bug、加了額外功能。屬於那種"裝完感覺不明顯,卸了馬上覺得少了什麼"的類型。
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WhyEm的DLC(671)
把大量Online獨佔的服裝、武器、馬匹、配飾等物品解鎖到故事模式裏,相當於一個民間DLC。
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內容量巨大,亞瑟的衣櫃終於可以再塞幾件新衣服了。老MOD了,但內容量在那擺着,這幾年也沒被超越。
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Lod光效修復(6384)
還在爲晚上那些忽明忽暗的燈光效果頭疼嗎?
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這個MOD專門修復了RDR2中LOD級別的異常光效,遠處篝火的閃爍、城鎮燈光的跳變,裝完就老實了。
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裝上這些MOD再騎馬跑一遍新漢諾威——黑水城的街道更熱鬧了!
翡翠牧場的雜貨店終於開門了,你腰間的左輪在夕陽下反着光,面前有人挑釁你。拔槍、對決、彈殼落地,這纔是西部該有的樣子。
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