就好這口百合,別的不重要!《超時空輝夜姬》觀後感

我印象裏,《超時空輝夜姬》一直是一部充滿爭議的作品——

有人誇“神了神了”,有人罵“拉了拉了”;

有人問“神在哪裏”,有人問“哪裏不神”……

總之,剛推出那段時間,輿論場吵的還是很激烈的。

當時我也沒啥空閒時間,因此在與《超時空輝夜姬》有關的討論中,我扮演的是一個純粹的看客,也從節奏中建立了一些對《超時空輝夜姬》的認知——

百合,神作畫,過譽……差不多就是這麼些關鍵詞。

最近我有些電子ed,遊戲這一塊提不起太多興趣,就想着看看動畫換換口味。

於是,我看完了《超時空輝夜姬》。

就結果而言,我還是很喜歡這部片子的。

普通高中少女酒寄彩葉,過着壓力拉滿的高中生活,一邊要打工自己掙生活費,一邊還要努力學習向東大邁進,過着皮質醇水平拉滿的生活。

並非普通少女,是超級新人類!

某日在回家路上,她在電線杆裏面發現一個女嬰,不得已把她帶回了家,暫時承擔起了“母親”的職責。

然而,女嬰的生長速度超出預期,沒有幾日就從嬰兒變成了與自己等身高的少女。彩葉不得已向他人假稱她是自己名叫“輝夜”的表妹,暫且將她收留在了家中……

作爲一個涉及AI、時間穿越、外星人等等非常新潮概念的動畫,《超時空輝夜姬》的劇情節奏在我看來卻與那種比較古早的校園戀愛喜劇很相似——

開篇幾集是主角們的歡樂日常,然後開始逐漸引出幾位主角的家世背景與過往陰霾,最後解決陰霾敞開心扉萬事大吉……

我很喜歡《超時空輝夜姬》開局的日常喜劇部分。

甚至於,我也覺得這是這部動畫作畫觀感最好的部分——高額的作畫投入讓彩葉擁有了更爲豐富的表情。也讓輝夜有了相當多的表情與動作細節,讓她們間的互動變得更加鮮活。

再加上不錯的笑料與包袱,這部分日常戲碼無論是本身的觀感還是作爲情感鋪墊的底子,表現都很不錯。

而我不太喜歡的部分,在於對彩葉家庭相關劇情的過分簡化。

對於彩葉家庭的處理,《超時空輝夜姬》採取了一種很矛盾的態度,一邊對彩葉與母親到底有什麼衝突避而不談,又一邊安排了哥哥這名角色,並通過不少劇情片段反覆強調家庭對彩葉影響之深。

但,家庭矛盾這個“根”沒交代清楚,其上的任何東西都是無根之萍。

最終呈現的效果就是,彩葉與母親莫名其妙地起了衝突,莫名其妙地事事膈應,又莫名其妙地重歸於好。

連帶着其他建構在家庭之上的部分——主要是和哥哥有關的電競部分——也變得意義不明,更何況電競這塊打戲畫的也很一般。

不過,話說回來,彩葉家庭部分塑造的缺漏,反而對本作最核心的,輝夜與彩葉之間的感情塑造沒什麼很大的影響。

在動畫劇情來到後期時,有不少地方都在暗示,輝夜理解了彩葉家庭帶給彩葉的傷害,而彩葉也因爲將要到來的離別,與輝夜達成了更深的共情。

再加上雖然彩葉這邊家庭沒咋交代,但輝夜的困局交代的還是比較清楚的,所以……

已知輝夜的困局,又已知輝夜和彩葉相互理解,故可得彩葉的家庭困境,QED.

反正就觀感上來說,彩葉家庭這塊大坑,還是被動畫很成功地糊弄過去了。

還有很有意思的一點。

雖然《超時空輝夜姬》在分類上毋庸置疑地是真百合,但在實際的情感表達上,整部動畫的視聽語言都非常剋制。

沒有打啵兒,沒有打啵兒,沒有打啵兒!

從好的地方講,這造就了一種非常平滑的觀感——

彩葉從早期給輝夜當爹當媽出錢出力,到中後期對輝夜產生“多餘的情感”,中間的過渡是非常絲滑與順暢的——

只有“情”,沒有“欲”,一直都是非常純粹和乾淨的觀感。

而壞的地方就是……

我想看美少女打啵兒啊。

我 想 看 美 少 女 打 啵 兒 啊 。

最後,《超時空輝夜姬》是一款怎樣的動畫呢?

百合,超絕製作。

至於過不過譽的……這個我確實不好評價。

但,你對這部作品感興趣的點,大概率決定了你最後的觀感。

如果你對“百合”感興趣,那《超時空輝夜姬》是一部非常成功的百合作品,剛看完時的餘韻也足以讓你發出“神作啊”的感嘆。

但如果你是衝着“神作”這個社區標籤來的……

我建議你還是跑吧。

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