前言
我也來盤點一下自己玩過的萌萌遊戲吧,有的清新,有的可愛,有的清新又可愛。
我會標明每個遊戲的萌點在哪喵,yes喵(。- .•)。
然後這篇文章的主題,我感覺會推流或吸引到很多輕度遊戲玩家,很多遊戲的上手難度或適應條件可能並不像表面那麼清新可愛喵,所以我也會標明每個遊戲的潛在勸退點,幫助到被可愛外表“騙”到的萌萌玩家們喵。
Ciallo~(∠・ω< )⌒★
正篇
一、3D動作遊戲
✿《柯娜精神之橋》
◆萌點:超多皮克敏設計迪士尼風格的小腐靈,會一直跟在你身後,太萌了喵 (*≧▽≦)
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腐靈可愛喵
◆潛在勸退點:
(暫時想不到喵,但我看了評論區,瞭解到一些人的勸退點)
如果你3d動作只玩過類魂,而不瞭解塞爾達,奔着類魂標籤來的,那本作的玩法體驗會讓你感到不習慣(解謎與收集),因爲本作根本不是類魂喵
然後或者你是個傳統動作資深玩家,你也會對這款遊戲中規中矩的動作系統感到寡淡喵
如果你對《新戰神》的解謎和換皮怪不感興趣,那本作可能也會不感興趣

去有風的地方
◆簡評:
玩家將扮演一位年輕的靈魂嚮導,淨化被腐化的村莊,解救被困其中的靈魂,途中,你會遇到非常多的小腐靈,找到他們,獲得更強的力量,戰勝更強的敵人。
本作最有成長感的就是收集腐靈的過程和淨化村莊的那一刻,當你看到跟在你屁股後面的小腐靈越來越多,是真的會感到很幸福喵,而每當你淨化完一片區域,那個廢土一般的世界會變得充滿植被和光照,那個淨化過程也是相當治癒的喵。
雖然本作手感不算特別優秀,但我覺得本作的魔法盾彈反非常有感覺喵,非常酷炫帥氣喵(。>∀<。)!
另外,本作也有非常強大的拍照模式功能,想在這美麗的童話世界打卡拍照的,也不要忘了打開你的拍照模式哦。
(開發組是做CG出身的喵,做過很好的塞爾達同人CG,所以這個遊戲你甚至可以把它當做一種類塞喵,因爲確實在風格化上和玩法上借鑑了塞爾達喵,雖然本作是開發組處女作,但音畫水平屬於降維打擊喵。並且即將推出續作喵,期待喵。)
✿《瑞奇與叮噹時空裂隙》
◆萌點:超高質量的福瑞
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女主像不像喜羊羊(笑)
◆潛在勸退點:
如果你有ps5,我認爲無勸退點,體量小最多是缺憾,但算不上勸退
而如果你是pc玩的,我看評論區有提到閃退等優化問題,但遊戲本身是紮實的不得了的

秀肌肉的時空切換
◆簡評:
雖然這個是索尼第一方大作,但這個已經上steam了喵,所以可以參賽喵!
本作無不透露失眠組的技術力和演出質量,不愧是護航大作,簡直是一次炫技大秀,超級爽滑的戰鬥體驗與3d平臺的跑酷跳躍,真正的六邊形戰士,這可能是你截至目前能玩到的技術力最好的3d平臺遊戲了(還有《宇宙機器人》喵)。
✿《蟹蟹尋寶奇遇》
◆萌點:海綿寶寶
◆潛在勸退點:
畫面比想象中要寡淡平庸喵,這主要倒不是因爲遊戲裏的海洋垃圾,而是美術層面我就覺得很平庸了
然後遊戲動作比較僵,手感很怪喵
還有數值崩壞喵
遊戲視角和攻擊判定也有問題喵
不過遊戲我記得自帶修改器了,硬是想體驗可以來試試喵
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蟹小寶?
◆簡評:
本作是再明顯不過的類魂,但是也離不開類魂遊戲普遍的毛病喵,就是沒有宮崎英高的能力,但又有……懂的都懂。
所以恐怕只適合資深魂遊愛好者,而想要目睹魂系遊戲魅力的,此作不是最好的選擇,嗯,是的喵。
不過話說回來,本作品用各種垃圾和日用品去當建築、平臺、裝飾的想法,我覺得很有趣,如果你也覺得有趣,可以嘗試,反正有內置作弊器()。
二、類銀河惡魔城
✿《奧日》系列
◆萌點:靈動優雅的奧日小精靈可愛捏
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它好亮啊
◆潛在勸退點:
對於從未接觸過類銀遊戲的人來說,是有難度的,比如跑圖迷路、被即死陷阱折磨、平臺跳躍過不去、碰撞傷害等等。但如果你玩過很多類銀,那麼就會知道,奧日就是很簡單的(但全成就難)

戰鬥,爽!
◆簡評:
美術頂級,靈動感拉滿,可可愛愛小精靈,個人心裏最能媲美大型3a遊戲畫面表現力的2d類銀喵•ᴗ⁃ ✧,即使放到今天看,製作水平仍然保留着當年的震撼,類銀這一領域的救世主,正因爲奧日的出現,新時代的類銀才逐漸勃勃生機了起來。
沒什麼過於明顯的短板,其實可以說算是六邊形戰士了,最大缺點就是遊戲體量不大。
✿《yoku小島》
◆萌點:熱帶風動物總動員
◆勸退點:
因爲過於依賴彈珠裝置進行跑圖,可能會讓很多玩家覺得麻煩,特別是三維彈珠玩的不好的,可能真會被勸退住
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愛心軌道
◆簡評:
三維彈珠彈彈樂+銀河城,戰鬥很少,主打探索,帶一點點解謎要素。
地圖設計包括捷徑設計,做的都挺好的,然後本作有那種更接近傳送一樣的彈射裝置,它會利用一些連環彈射裝置,讓你探索到盡頭時再回到起點,這個彈射過程還蠻解壓的喵¯꒳¯。
✿《空洞騎士》&《絲之歌》
◆萌點:幽暗風的呆萌主角和呆萌怪物ᴗ.ᴗ
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乖乖的
◆勸退點:
地圖需要找地圖商人買地圖點亮
存檔和傳送點少,位置不合理,365里路
有死亡懲罰
有高難跳跳樂
boss血條不顯示,血條很厚等等
總之,不習慣魂遊和古早遊戲的設計的,奔着可愛來玩的萌萌玩家,那麼空洞對你而言勸退點還挺多的。

boss設計不錯
◆簡評:
和《奧日》一樣,有其歷史意義。而且是類銀領域裏,地圖體量與怪物設計的巔峯,地圖裏藏着的世界觀和人物信息非常多,怪物種類相當豐富,前面的勸退點也提到了,空洞系列是比較有難度的類銀,並且一些設計我也並不喜歡,但我認爲,空洞仍然是值得挑戰的遊戲,至少第一代是完全值得的。某種角度上,空洞可以說是類銀界的艾爾登法環喵。
✿《sheepy》
◆萌點:別看我只是一隻羊
◆勸退點:
無(免費小甜品,還要啥自行車)
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咩咩咩ʕ•⚇•ʔ
◆簡評:
如果你是個不確定自己是否喜歡類銀的探索體驗的,但又想嘗試,那我首當其衝推薦這款遊戲,流程極短,也就一小時,而且免費喵。
音樂美術、流程體驗,都非常舒適且完整,後面還有出乎意料的小高潮,《奧日》代餐超級mini版喵ദ്ദി˶ー֊ー )✧。
✿《好狗狗星系》
◆萌點:非常之經典的卡通風和玩具質感
◆勸退點:
傳統類銀玩家需要習慣其關卡制的地圖與需要任務推進的遊戲節奏
然後遊戲很多初見殺,非常需要移動鏡頭的功能,一方面避免很多初見殺,一方面方便收集和探索找路,但本作沒有,很難受
地圖系統簡陋且缺乏標記
引導差,遊戲前中期經常會出現不知道自己是誰、應該幹嘛、不知道去哪的靈魂自問
移植遊戲,像素畫質不夠高
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◆簡評:
遊戲算是關卡制喵,就是不同星球,相當於不同關卡,每一大關的主線都做了一樣的三種限制,就是你要闖三個小關,分別代表三條線路,分別限制你一種基礎能力(主角一共三個基礎能力,跳躍、護盾、射擊),沒錯,別的遊戲是能力成長越來越多,這遊戲反其道而行之,每次都要限制你能力,雖然也有能力成長,但繞不開基礎能力。
地圖因爲關卡制,所以不是一整塊大地圖,但是每一個小地圖是四通八達的,上下左右互通,然後每個圖都是三條主路最後都會繞回起點這樣子,玩起來會比較像迷宮,其實很有設計感和緊湊感喵。
總之,這是個遊戲設計十分復古的遊戲喵,很多現代該有的指引與服務,本作都沒有,換句話說,不適合現在這個時代喵,也許有人會說,這是個浮躁的時代,我覺得不完全對,因爲遊戲做出更好的引導設計和便捷服務我認爲是完全正確甚至有必要性的喵。
✿《拉比哩比》
◆萌點:請問今天要來點兔子嗎(。- .•)
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◆潛在勸退點:
跳跳樂難度很高,路程還很長,存檔點還很少,很容易讓人臉蛋燙燙的
boss戰是要躲彈幕的,如果你是個走位菜雞,那boss戰也是高難度
地圖設計缺乏精緻感,很多捷徑做的很噁心做成了單行道,就是那種去了沒法原路返回的捷徑
遊戲的隱藏收集做的也很生硬
遊戲畫質在像素風裏都算是較弱的那一檔了(但立繪不錯)

◆簡評:
這個遊戲的難度完全不可愛。
遊戲流程幾乎全程可以破序,是個優點,但因爲前面在勸退點提到了,地圖設計缺乏精緻感,很多捷徑做的很噁心做成了無法原路返回的單行道。遊戲的隱藏收集做的也很生硬,所以玩起來並不沉浸,也不算有趣。
然後有很多高階高難度的操作技巧,甚至說bug技巧,但沒什麼特殊技能。
然後如果你是全成就強迫症,那這遊戲也是地獄難度。
總之,並不算是客觀優秀的類銀,而且還是個相當硬核的遊戲,可愛的外表下藏着非常有挑戰的遊戲性質,如果不是遊戲哪一方面對了你的癖好,那這遊戲你還真不一定喫得下。
✿《巫泡》
◆萌點:Q,很Q(ₒ⦁⩊⦁ₒ)
◆潛在勸退點:
地圖沒有銀河城的靈魂,沒有精緻結構,沒有豐富填充
沒有戰鬥爽
鍵位綁定很怪
能力系統限制太大
引導較差
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◆簡評:
重劇情和探索,但是解謎和戰鬥要素很弱,遊戲世界有生活氣息,比如車站等車等生活要素,npc也比較有活人感喵。總體上是非常休閒的遊戲喵。
✿《動物井》
◆萌點:在幽靜又令人不安充滿生物的井世界裏,扮演人畜無害的史萊姆喵
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我在動物井裏吹塞爾達搖籃曲
◆潛在勸退點:
沒有戰鬥系統
存檔點少
引導偏弱
畫風幽暗可能會迷路
還有不得不看攻略的社區解謎要素

可愛捏
◆簡評:
類銀領域探索與解密的巔峯,用三十幾兆大小把探索趣味拉到滿的獨遊偉作(這是真獨遊啊,一個人開發),足夠厲害的遊戲可以被稱爲神作,但不是每個神作都可以被稱爲偉作喵,啊弄內,哇達西,認爲《動物井》就是這樣的遊戲跌絲哇,是你在提到類銀遊戲或解密遊戲時,絕對繞不開的作品,它身上的獨特氣質和教科書一般的設計,註定將被無數後人提及,喵ദ്ദി˶ー֊ー )✧。
井字形四通八達的箱庭地圖+自由探索路線+開放謎題一題多解的設計(不過後面一些謎題與收集會需要看到攻略),真的是類銀裏相當別緻的體驗。
(動物井最大缺點是沒有戰鬥系統,不過這也反倒說明了動物井的探索方面是足夠有趣的喵,儘管有人因此把動物井排除在類銀之外,但這個地圖結構是實打實的銀河城風格,標籤而已,不用太較真喵。)
三、解謎遊戲
✿《炸彈毛毛蟲》
◆萌點:把危險的炸彈融入可愛毛毛蟲的身體
◆勸退點:
極個別謎題對玩家有操作要求

◆簡評:
帶火了一個詞,「知識鎖」。
我理想中最絕妙的解密遊戲是像數學卷倒數第二道題一樣,在你沒有想到答案的時候會覺得怎麼這麼難,但當你想到答案後,就會驚呼,哇草竟如此簡單?我簡直是個天才喵੭ ᐕ)੭*⁾⁾!
然後最好有時會讓玩家誕生所謂的尤里卡時刻,讓玩家產生自我創造性的解密想法,然後玩家因此而會心一笑,似乎和遊戲的製作者產生了一次腦電波交流喵。
但是這兩點就很考驗謎題質量以及恰到好處的遊戲引導了,需要製作者對自己設計的解密核心機制有足夠透徹的理解與運用喵。
而這個遊戲,基本做到了這兩點,擁有出色的謎題設計,以及能提供玩家偶爾的尤里卡時刻。
整體還是不難的,也就部分隱藏關卡太喫擦邊操作了,這個仁者見仁喵。
✿《cocoon》
◆萌點:要感謝這小小蟲給我機會~(抱歉,我只是想唱個歌詞喵)
◆勸退點:無

◆簡評:
本作核心機制是套娃的世界,以此核心來進行解謎喵。遊戲演出做的很好,機制隨着章節的引入,也做的非常專業,再加上類塞的boss體驗,這遊戲我玩下來還是非常舒服的喵,雖然後期有水準下滑的跡象,但完全是瑕不掩瑜,我仍然認爲本作是非常出色的解謎遊戲喵。
✿《徑跡迴響》
◆萌點:哪個男孩子不喜歡可可愛愛的小機器人
◆勸退點:想不到喵

◆簡評:
玩家將操控一個可愛的小機器人,然後不斷進行錄製和播放自己的路徑,這就是遊戲核心機制喵,本以爲是個比較單調的玩法,但實際上游戲還是做出了花來,相當有趣味性,陪伴了去年春節的我。
✿《帕箱》
◆萌點:動效非常優秀的方塊人兒
◆潛在勸退點:
如果你能接受推箱子解謎,我認爲本作無勸退點

有趣喵,有趣喵
◆簡評:
本作把套娃推箱子這個概念發揮到了極致,一章一個新機制,共有十八章之多,後面再進行機制融合,各種尤里卡時刻,遊玩體驗簡直爽歪歪,炒雞上頭,最後的無限關卡更是讓玩家的大腦思緒飛到了宇宙,產生了莫名的哲學思考喵(◦˙▽˙◦)。
帕箱基本除了最後的挑戰關,都不怎麼考驗玩家的計算力喵,都不怎麼太燒腦,而是考驗玩家的邏輯能力。某一關如果你過不去,大概率是你沒搞清解題的邏輯關鍵,一旦你搞清了通關邏輯,那通關就如絲一般順滑喵,然後等你機制理解上來了以後,再逐漸提高計算量,但也不會過於離譜,它更多就是一個大腦被點亮就可以通關的作品,每一關都是你對遊戲機制理解與運用的教學與考驗,所以它並不燒腦,它並不會讓你感覺到大腦很累,它是純解謎,它會讓你的大腦上癮,興奮的停不下來,帕箱就是一部可以真正定義什麼叫解謎遊戲的作品喵(๑´∀`๑)。
✿《怪獸遠征》
◆萌點:其實並不算萌,但畫風很清新
◆勸退點:
在體量過大的情況下,很多謎題水分太大,看起來像是沒有經過精心設計一般,導致遊戲慾望不太強
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記得坐在這有成就來着
◆簡評:
開放世界推箱子,一開始覺得太簡單了喵,後面慢慢發現不對勁,遊戲體量巨大,但是機制實在稱不上有趣喵,感覺很多關卡都做的挺水,簡單的關非常簡單,難的非常難,所以我也只是玩到了通關,很多關卡沒玩喵。
✿《帕格麗抓兔子》
◆萌點:可愛的小兔子還怪難抓的,一抓一個不吱聲ꪔꪔꪔ
◆勸退點:
兔子難抓(笑)。本作是非常燒大腦運算能力的推箱子游戲。然後難度曲線管控失敗,難度忽高忽低,機制不夠有趣,謎題干擾項也太多
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每個逃跑的兔子本質都是傲嬌
◆簡評:
雖然表面上是抓兔子游戲🐰,但本質是推箱子喵。核心邏輯就是操控女主移動去堵兔子的路,理解並利用兔子移動時的優先級,然後設計女主的移動路線,讓兔子無路可走喵🐇。
而本作的推箱子,是非常難的₍ᐢ๑ ๑ᐢ₎,遊戲關卡也非常多,隱藏元素也讓人目瞪口呆喵。
然後遊戲又加入了兔籠、敲磚稿、胡蘿蔔、鏟子等工具輔助你抓兔子,然後根據這些工具的運用,你不斷的去研究兔子的移動邏輯到底是什麼,並在此基礎之上,進行大量的計算,然後還有一些細微的機制,比如切房間會刷新道具、挖洞會頂掉另一房間的磚塊。。
雖然機制不算有趣,但遊戲存在很多隱藏機制,從驚豔度的角度來講,是蠻驚豔的喵⪩. .⪨。
✿《baba is you》
◆萌點:極具反差的硬核高難度遊戲
◆勸退點:
遊戲難度極其硬核,很多人可能會被其機制樂趣吸引,認爲這個只要自己有想象力就行對吧?實際上不是這樣的,這遊戲很燒大腦的
第二個就是,我認爲本作太着急做加法了,不斷加單詞,並沒有像《帕箱》那樣在每個機制下都循序漸進的榨乾謎題,對玩家的適應能力提出很高要求

替換一下單詞,竟有如此奇特效果
◆簡評:
遊戲機制相當有趣,和推箱子玩法結合巧妙。但是每一章的難度跳躍非常大,沒幾個簡單關喵,後面逐漸開始燒腦,簡直就是對大腦的深層按摩,那叫一個焦灼與苦戰啊喵(╥_╥)。
這遊戲能卡我半個點一個點甚至更久,有些題我怕是想上一天都想不出來喵,但我卻樂在其中喵,即使走到不得不看攻略的那一步,也仍會感慨其遊戲機制的美妙,而感到啓發喵,而即使我並未徹底通關《baba is you》,拼盡全力無法戰勝,但我仍然對其的機制設計讚歎不已喵。
《baba is you》主要燒的不是你的運算(至少前中期),而是和《帕箱》一樣,是理解,你一旦理解到解題關鍵,就能迅速通關喵,如果卡關了,更多是你思路沒想對,而與《帕箱》不一樣的是,《baba is you》有更明顯的一題多解,並且有些腦筋急轉彎,它不僅考驗你大腦的邏輯思維,還更加考驗你的想象力、打破直覺和思維慣性的思維跳躍能力,以及…當然,要更考驗計算力。
喜歡邏輯解謎、腦洞解謎、同時又喜歡接受挑戰的玩家,《baba is you》或許就是最適合你的那個遊戲。但是我沒那麼喜歡挑戰高難度,所以對我而言,最合適的是《帕箱》喵ᴗ.ᴗ。
✿《黃油貓》
◆萌點:如果你有被黃油貓永動機悖論逗笑過的話……這個遊戲的旋轉跳躍音效很魔性喵=ᗜωᗜ=
◆勸退點:
很多謎題太考驗操作了

抹了油一樣
◆簡評:
國產平臺解謎佳作,黃油+貓的設定也很有趣喵,體量不小,隱藏收集也非常刁鑽,本作應該可以給各位一個不錯的遊戲時光喵ദ്ദി (⩌ᴗ⩌ )。
✿《最後的篝火》
◆萌點:兒童睡前故事一般
◆勸退點:
謎題和機制過於簡單
劇情低幼難以入戲
以上兩點導致遊戲過程中可能有催眠效果
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睡前玩兩關
◆簡評:
無論是謎題還是故事,都像是給小學生初中生做的,真的很簡單喵。感覺沒啥好說的喵,遊戲荒的玩家或者從未接觸解謎遊戲的人可以入,一天只打個幾關,打多了容易膩。
✿《毛線小精靈》系列
◆萌點:畫面質感和物理效果優秀的毛線小人
◆勸退點:
玩法不夠有趣和深入
謎題缺乏考驗

玩個毛線
◆簡評:
本作是個平臺解謎益智遊戲,獨特的“毛線”物理引擎和遊戲畫面虛化效果,賦予了這個遊戲截然不同的質感。
如果你在尋找一款能讓你暫時從喧囂世界中抽身、安靜下來卻又內心充盈的遊戲,那麼這個或許可以療愈一下你的心靈喵˙ᵕ˙ᰔ。(二代支持雙人合作)
✿《蘇普拉蘭》系列(3D解謎)
◆萌點:在積木玩具的小人國裏當一個薑餅小人開展冒險之旅૮₍ ྀི∩៸៸៸∩ ྀི₎ა
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真的很有趣喵
◆勸退點:
很多玩家反映暈3D症狀明顯
遊戲部分引導存在問題,難免要查攻略

這是自由的感~覺~~
◆簡評:
塞爾達+傳送門+銀河戰士的優秀結合,遊戲還有馬里奧、我的世界等經典遊戲的視覺元素。不管從畫風上、題材上、探索上、戰鬥上、解密上,包括後面的全收集,都是相當有趣喵,非常好玩喵,非常上頭喵,電子ed的良藥喵⸜(>ᰔ<)⸝。
四、類塞
✿《小飛船大冒險》
◆萌點:樸實無華非常可愛清新的彈幕飛機
◆潛在勸退點:
可能對於很多人來說,躲彈幕這個玩法不太喜歡?
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其實小飛機彈幕遊戲也是童年回憶了喵
◆簡評:
寬線性的俯視角的大地圖加迷宮,然後能力鎖和成長性的體驗,是非常有賽味的喵。
比較特別的就是,遊戲屬於彈幕射擊的玩法,要躲彈幕,但好在不算難喵。
只要你喜歡2d塞爾達,這遊戲你一定要玩的喵,製作質量在線,畫風可愛,設計水平穩紮穩打,毫無爭議的佳作喵՞˶・֊・˶՞。
✿《神筆狗良》
◆萌點:看這個中譯名就知道了,你是一隻狗,你很愛在地圖上亂塗亂畫,你將用你手裏的畫筆開啓屬於你的故事\'◡\'
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隨便塗,沒關係喵
◆勸退點:
遊戲深度遠沒有開發出這一玩法的上限,可能會覺得過於簡單了

◆簡評:
這個遊戲的劇情我姑且還是看進去了喵,可以說,是一場溫柔的自我療愈之旅,探討了我們如何與自己心中的不完美和解。
另外,拿支筆亂塗亂畫,給這個世界上色的感覺,真蠻解壓的喵,是個能讓你放鬆下來的遊戲。這個遊戲或許可以撫平你內心的褶皺,假如你有畫畫的愛好,它也會告訴你,畫得不好也沒關係,敢於動筆就是最好的開始喵ꕤᴗ ᴗ)♡。
✿《奧咕與祕密森林》
◆萌點:小孩子野外探險的味道
◆勸退點:
過於簡單,解謎簡單,地圖結構簡單,也是個適合給小孩子玩的遊戲
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◆簡評:
半開放大地圖+箱庭迷宮+能力鎖解密+機制boss,還有那種主控得到物品就會面朝屏幕展現出興奮的動作,太塞了喵。
但是沒有《小飛船大冒險》那麼好玩喵,流程體驗和成長體驗沒小飛船那麼絲滑舒適,遊戲荒的時候可以入手喵ʕ•⚇•ʔ 。
✿《tunic》
◆萌點:福瑞林克,有沒有懂的?
◆潛在勸退點:
戰鬥體驗差
遊戲地形和光影的表現可能導致迷路、錯過收集等情況
解謎設計雖然獨特但是可能有點抽象會勸退一些人
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啊哈!
◆簡評:
這遊戲又被戲稱“狐爾達”,因爲既視感太強,簡直就是福瑞林克,但玩起來就知道,其實差別不小喵。
前面勸退點部分提到了戰鬥體驗差,而製作者怕玩家被戰鬥勸退,內置了修改器。所以你如果看到這個遊戲可愛清秀的畫面吸引了,硬是想玩,也是可以的。
地圖設計我的評價是有野心但夠不上大師,它的地圖足夠自由,但是岔路鋪開的方式以及引導不夠穩重,再加上地形設計與光影設計導致很多卡視野的隱藏收集體驗並不算多好。
本作優點就是探索、解謎、收集方面,拉滿了。解謎也做出了獨特的設計,通過找到遊戲指南去理解遊戲的機制與文字說明,然後窺探遊戲世界的祕密,硬是做出了一種知識探索的味道,不過有些抽象。它的獨特設計確實能給人眼前一亮,讓人忍不住哇塞的叫一聲,但冷靜下來,後勁不足,祛魅很快。。
能感覺到作者做這個是很自嗨的事,遊戲也確實是非常特別的,但底子不像《動物井》那麼紮實,可以說,這遊戲作者就是典型的設計想法很有野心,但設計水平距離大師還有明顯差距,期待下一作再接再厲喵。
✿《勇敢小騎士》
◆萌點:借鑑了塞爾達和紙片馬里奧,你將扮演一位童話冒險故事書裏的主角小騎士,去維護世界的正義喵。
◆勸退點:
遊戲過程可能遇到bug
玩法淺嘗輒止沒有深入
低幼劇情可能會催眠

遊戲質感是很ok的
◆簡評:
玩家扮演故事書裏的主角小騎士,在2D(故事書)與3D(現實世界的書桌上)的世界間穿梭,以此展開冒險。。。
好吧,我很努力的想把這個遊戲說的刺激一點喵(≖_≖ ),但這個遊戲確實也是給小孩子玩的,你會感受到很多繼承任系遊戲的創意,但遊戲深度非常淺薄喵(-ι_- )。
總之,如果你想彌補自己童年缺乏遊戲的遺憾,曾幻想過童年的故事繪本里的角色就好像玩具總動員那樣活過來,那可以感受一下這個遊戲喵˙ᵕ˙ᰔ。
✿《短途徒步旅行》(類3d塞)
◆萌點:當一隻自由且可愛的小鳥𓅛。
◆潛在勸退點:
畫質太渣
因爲地圖非常自由且玩家會爬會飛,所以導致沒有地圖的情況下不好記路
對於一些人來說可能找不到遊戲樂趣在哪,漫無目的
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蠻愜意的
◆簡評:
我認爲這是真正做到了有那麼一絲野炊味道的小甜品遊戲喵ദ്ദി (⩌ᴗ⩌ )。
遊戲的設計理念是自由探索、順其自然。開局幾乎沒有任何強制指引,但繞着海島隨便逛逛就能碰見邀請打排球的小動物、教你攀巖技巧的登山者,甚至在不遠處就能找到可以敲開便捷通道的鎬子——這種將引導無縫融入環境的設計,讓你每一次隨意漫步都充滿了成就感喵。
除了登頂主線外,你還可以釣魚、打沙灘排球、參加賽跑、駕駛摩托艇、用鏟子在墓地裏挖掘……這些支線活動看似與主線無關(主線就是爬向山頂),卻構成了完整的旅行體驗,讓這座小島變得鮮活而真實。
怎樣,有感覺嗎?有一絲絲野炊的味道嗎?๑ᐢ..ᐢ๑
五、其它品類
✿平臺跳躍:《蔚藍》
◆萌點:女主真的很可愛,表情豐富
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Ciallo~(∠・ω< )⌒★
◆潛在勸退點:
跳跳樂比較硬核,有難度。
好像聽說是有lgbt元素,不過我覺得不影響遊玩感受

◆簡評:
重點誇下角色塑造喵,劇情很簡單就是爬山和認知自我,整體是個塑造非常二次元味道的風格,不過偏歐美二次元那種喵。
主角表情包很卡哇伊,時而賭氣較勁,時而吐槽擔當,時而元氣滿滿。同時遊戲設定又是有黑暗人格的分身,人格分身的傲嬌腹黑屬性也是塑造的比較精髓,那股想要對你好卻扭捏出一股對你壞的勁兒,誒,對味兒了喵。
劇情笑點很美式幽默,我也算比較喫這口,所以遊戲劇情體驗整體來講非常舒適一通到底。
像素風非常細膩,手感也巨好,可以說,是我認爲橫版平臺跳躍遊戲裏手感最好的一檔喵。
雖然遊戲難度不低,特別是後面b面c面,但你實在有興趣也可以,因爲有官方外掛的幫助模式。
✿類倖存者肉鴿:《土豆兄弟》
◆萌點:醜萌醜萌的,憨憨但又熱血的◔◔
◆潛在勸退點:
可能很多人不喜歡肉鴿這種不斷重新開局而非線性劇情遊戲那般持續推進的感覺
你只喜歡萌,但不喜歡醜萌

◆簡評:
我心裏最好的類倖存者肉鴿遊戲,甚至在我心裏是超過了《倖存者》喵。
遊戲性也很高,非常耐玩。無論是土豆類型(角色類型)、還是武器類型、屬性類型,都是有可玩性的,並不是什麼同質湊數的感覺喵。
有的角色和武器是規則與機制的樂趣,有的是操作和運營的樂趣,有的是數值美,非常上頭非常殺時間非常耐玩,總之,最好的類倖存者喵。
✿休閒經營:《東方夜雀食堂》
◆萌點:萌萌二次元小少女
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老闆娘,給我來一份大江戶船祭
◆潛在勸退點:
不喜歡這種手忙腳亂的感覺
玩法樂趣比較單一

核心玩法就是,做好對的菜,端上對的菜
◆簡評:
遊戲遵循經典的“白天採集,晚上經營”循環。你需要探索幻想鄉的各個角落收集食材,與幾十位東方角色深入交流以解鎖新菜譜喵。一開始女主是爲了還債和做好喫的,後面變成開演唱會了(笑)。
本作擁有非常溫馨讓人羨慕的“人情味”。因爲在這個遊戲世界裏,也許有矛盾,也許有衝突,但總會軟萌萌的化解掉。
東方廚自然不會錯過本作,但如果你和我一樣不是什麼東方廚,也是可以玩的喵,如果你會被這些可愛的少女吸引,如果你想要回憶曾經qq餐廳的時光,如果你想要找個溫馨而又殺時間的“休閒”遊戲,本作不要錯過喔(。- .•)。
(本作非常殺時間,而且非常累,注意一次不要玩太長時間喵。)
✿俯視角射擊搜打撤:《逃離鴨科夫》
◆萌點:做鴨真好,看鴨跑聽鴨叫,清爽的一批
◆潛在勸退點:
類型遊戲內容重複性過高,不是受衆可能很容易就玩膩了
製作者有過負面節奏

嘎
◆簡評:
你將扮演一隻打工鴨,在五張不同生態的地圖中探索,與AI控制的敵鴨戰鬥,蒐集資源後活着返回基地。每局地圖的物資、敵人和天氣都隨機刷新,確保每次探索都有新鮮感(不過這種新鮮感跟遊戲漫長的通馬桶任務系統比起來就不算什麼了)。
在基地裏,你可以建造工作臺、醫療區、儲物間等設施,實現從零到強的完整養成閉環,並且建造需要你手動擺放位置和角度,算是縫了一丟丟的建造玩法。
這款遊戲適合像我這種,不喜歡PVP對戰,卻又想要體驗搜打撤魅力的玩家。
✿音遊:《喵斯快跑》
◆萌點:Q版二次元
◆潛在勸退點:
玩法樂趣單一
如果你是玩音遊會暈的人
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◆簡評:
我音遊玩的不多,我感覺音遊這個遊戲類型的話,手機端的觸屏音遊要好玩一點喵,街機設備就更有感覺了喵,電腦端總感覺差了點。
不過本作主打二次元,立繪確實好,動態效果也很魔性,遊戲手感也是可以的。

(這個遊戲也是曾經很火爆的Phut hon大擺錘搖的其中角色之一的出處。)
✿模擬養成:《火山的女兒》
◆萌點:誰不想養個香香軟軟甜甜糯糯酥酥脆脆滑滑嫩嫩綿綿密密彈彈潤潤絲絲滑滑蓬蓬鬆鬆的女兒啊
◆潛在勸退點:
女兒會嫁人(笑)(甚至有百合結局)
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大家好,這是我的女兒
◆簡評:
在妻子逝去後,你成爲女兒唯一的守護者。你需要爲她安排課程、打工、冒險與社交,決定她未來的方向喵。圍繞體魄、智力、情感和想象四項屬性,她可以成長爲自己想要的任何模樣。裏面也理所當然的夾雜了一些小遊戲(種植、烹飪、釣魚、舞會、賽馬等)來豐富遊戲性,這是這類遊戲的常規操作喵。
結局非常多,好像幾十種了,但是不同結局基本上其實就是最後一些關鍵節點操作一下選擇一下的事情,過程大差不差,如果不是爲了全成就,對結局感興趣的話,網上找個各結局視頻雲一下就行了喵。
✿回合制對戰冒險:《奇愈地下城》
◆萌點:可愛手繪,免費甜品
◆潛在勸退點:
回合制
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◆簡評:
回合制對戰,清新奶油風的手繪美術,雖然沒有啥勸退點,但也沒啥可玩性就是了,屬於是【真·免費小甜品】喵,遊戲荒了不知道玩啥了,花個1小時出來休閒一下也挺好喵。
✿3d氛圍冒險:《迷失》
◆萌點:3d視角扮演一隻貓🐱
◆潛在勸退點:
玩法樂趣不夠,遊戲性不足
畫面技術水平並不算好
畫風不算清新
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◆簡評:
你是一隻孤身離羣失去方向的流浪貓🐈,要在這日漸衰敗的賽博城市裏,穿過霓虹閃爍的小巷喵,還有髒亂陰暗的下層環境,探索這片地方,解開這裏的謎團喵。
其實本作我最後沒玩下去喵(*'へ'*),因爲畫風並不算清新可愛的那種,一點也不萌,但同時,遊戲性也不足,所以……不過這個遊戲的賣點都寫在臉上了,就是扮演貓玩,感興趣的話,還是可以試一下的喵。
✿橫版生存冒險:《雨世界》
◆萌點:蛞蝓貓
◆潛在勸退點:
難度過高,開頭即硬核,食物鏈底端
成長感不強
引導也嚴重缺乏
除了蛞蝓貓以外,都很嚇人

有點壓抑喵
◆簡評:
不要被這白色的蛞蝓貓給騙了,本作難度相當硬核,被外表的可愛吸引而來的玩家,將會感受到自然生態圈的黑暗與殘酷,成爲可口的獵物。
遊戲是一種手繪廢土的美學風格,荒蕪的機械廢墟和茂盛的雜草交織,有一種孤寂美。
本作一直被人提及誇張的大概是生態吧,這個遊戲有生態系統,很多怪物,都有自己的習性,然後你是食物鏈底端,行走的蛋白質,幾乎所有生物都比你個蛞蝓貓強大。於是這個遊戲的主要玩法就是不斷去掌握生存技巧讓自己活下去。
遊戲有“雨循環”機制,在暴雨降臨前你需要覓食,並要趕到安全屋。死亡懲罰極其嚴苛,一旦死亡,就得重來。
所以……這遊戲玩着其實很壓抑,又是暗黑廢土,又是食物鏈底端,又沒法戰鬥爽,又沒有明顯成長系統,然後引導又不是一般的差,所以廣大萌萌玩家們要謹慎入坑此作喵。
✿模擬建造經營:《拖拖拉拉小菲鎮》
◆萌點:塔菲
◆潛在勸退點:
如果你不喜歡塔菲
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關注塔菲喵
◆簡評:
售價9.99元,好評率99%喵。
本作需要玩家把路過的小菲捏起來,拉她們去幹活,建造小鎮喵,然後聽她們的怪叫聲,真是解壓喵,嘻嘻嘻,嘎嘎嘎,呀哈哈哈。
可以說,我就是爲了最後塔菲這碟醋,我才包了這期文章的餃子喵(開玩笑的喵)。最後,就讓我們一起來唱塔菲之歌吧,喵!
關注塔菲喵!關注塔菲謝謝喵!
關注塔菲喵!關注塔菲謝謝喵!
關注塔菲喵!關注塔菲謝謝喵!
塔不滅!塔不滅!雛草姬不滅!
敲響古老塔鐘
未來信號連通
我跟着流星雨穿越遙遠時空
(出發!)
意料外的旅程
前方困難重重
但我也不放棄尋找屬於我的夢
(Let‘s go!)
警告!警告!
有黑草姬正在駛來!
雛草姬需要保護!
警告!警告!
有黑草姬正在駛來!
雛草姬需要保護!
受到不明(觸手)攻擊!
受到(粘液)攻擊!
準備加速!塔菲要衝出來了!
看我打喵拳!好似喵!
現在向我們駛來的是!
王牌級gamer!(哦~!)
王牌級偶像!(哦~!)
關注塔菲喵!關注塔菲謝謝喵!
塔不滅!塔不滅!雛草姬不滅!(喵耶!)
關注塔菲喵!關注塔菲謝謝喵!
關注塔菲!關注塔菲!
關注塔菲謝謝喵!
關注塔菲喵!關注塔菲謝謝喵!
塔不滅!塔不滅!雛草姬不滅!(喵耶!)
關注塔菲喵!關注塔菲謝謝喵!
關注塔菲!關注塔菲!關注塔菲謝謝喵!
(本世紀王牌級發明家!)
你關注塔菲了嘛!(嗯?)
你關注塔菲了嘛!(嗯!)
這是塔菲!快點關注!
關注塔菲喵!關注塔菲謝謝喵!
塔不滅!塔不滅!雛草姬不滅!(喵耶!)
關注塔菲喵!關注塔菲謝謝喵!
關注塔菲 關注塔菲 關注塔菲謝謝喵!
關注塔菲 謝謝喵!
補充
提到萌萌遊戲,任天堂肯定是最無法避而不談的喵,像是動森、卡比、寶可夢等等,如果有人就喜歡玩萌遊,我確實建議入手一個ns2喵,任天堂的萌遊,特別是第一方,不管是萌屬性,還是遊戲性,都有保障,其中也有遊戲性非常出彩的作品喵。
然後萌遊我覺得還有樂高系列遊戲也可以算上,(樂高星球大戰、樂高蝙蝠俠等),感興趣的也可以去嘗試喵。不過本人沒玩過,只當做文章補充,不做評價喵。
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