前言
我也来盘点一下自己玩过的萌萌游戏吧,有的清新,有的可爱,有的清新又可爱。
我会标明每个游戏的萌点在哪喵,yes喵(。- .•)。
然后这篇文章的主题,我感觉会推流或吸引到很多轻度游戏玩家,很多游戏的上手难度或适应条件可能并不像表面那么清新可爱喵,所以我也会标明每个游戏的潜在劝退点,帮助到被可爱外表“骗”到的萌萌玩家们喵。
Ciallo~(∠・ω< )⌒★
正篇
一、3D动作游戏
✿《柯娜精神之桥》
◆萌点:超多皮克敏设计迪士尼风格的小腐灵,会一直跟在你身后,太萌了喵 (*≧▽≦)
![]()
腐灵可爱喵
◆潜在劝退点:
(暂时想不到喵,但我看了评论区,了解到一些人的劝退点)
如果你3d动作只玩过类魂,而不了解塞尔达,奔着类魂标签来的,那本作的玩法体验会让你感到不习惯(解谜与收集),因为本作根本不是类魂喵
然后或者你是个传统动作资深玩家,你也会对这款游戏中规中矩的动作系统感到寡淡喵
如果你对《新战神》的解谜和换皮怪不感兴趣,那本作可能也会不感兴趣

去有风的地方
◆简评:
玩家将扮演一位年轻的灵魂向导,净化被腐化的村庄,解救被困其中的灵魂,途中,你会遇到非常多的小腐灵,找到他们,获得更强的力量,战胜更强的敌人。
本作最有成长感的就是收集腐灵的过程和净化村庄的那一刻,当你看到跟在你屁股后面的小腐灵越来越多,是真的会感到很幸福喵,而每当你净化完一片区域,那个废土一般的世界会变得充满植被和光照,那个净化过程也是相当治愈的喵。
虽然本作手感不算特别优秀,但我觉得本作的魔法盾弹反非常有感觉喵,非常酷炫帅气喵(。>∀<。)!
另外,本作也有非常强大的拍照模式功能,想在这美丽的童话世界打卡拍照的,也不要忘了打开你的拍照模式哦。
(开发组是做CG出身的喵,做过很好的塞尔达同人CG,所以这个游戏你甚至可以把它当做一种类塞喵,因为确实在风格化上和玩法上借鉴了塞尔达喵,虽然本作是开发组处女作,但音画水平属于降维打击喵。并且即将推出续作喵,期待喵。)
✿《瑞奇与叮当时空裂隙》
◆萌点:超高质量的福瑞
![]()
女主像不像喜羊羊(笑)
◆潜在劝退点:
如果你有ps5,我认为无劝退点,体量小最多是缺憾,但算不上劝退
而如果你是pc玩的,我看评论区有提到闪退等优化问题,但游戏本身是扎实的不得了的

秀肌肉的时空切换
◆简评:
虽然这个是索尼第一方大作,但这个已经上steam了喵,所以可以参赛喵!
本作无不透露失眠组的技术力和演出质量,不愧是护航大作,简直是一次炫技大秀,超级爽滑的战斗体验与3d平台的跑酷跳跃,真正的六边形战士,这可能是你截至目前能玩到的技术力最好的3d平台游戏了(还有《宇宙机器人》喵)。
✿《蟹蟹寻宝奇遇》
◆萌点:海绵宝宝
◆潜在劝退点:
画面比想象中要寡淡平庸喵,这主要倒不是因为游戏里的海洋垃圾,而是美术层面我就觉得很平庸了
然后游戏动作比较僵,手感很怪喵
还有数值崩坏喵
游戏视角和攻击判定也有问题喵
不过游戏我记得自带修改器了,硬是想体验可以来试试喵
![]()
蟹小宝?
◆简评:
本作是再明显不过的类魂,但是也离不开类魂游戏普遍的毛病喵,就是没有宫崎英高的能力,但又有……懂的都懂。
所以恐怕只适合资深魂游爱好者,而想要目睹魂系游戏魅力的,此作不是最好的选择,嗯,是的喵。
不过话说回来,本作品用各种垃圾和日用品去当建筑、平台、装饰的想法,我觉得很有趣,如果你也觉得有趣,可以尝试,反正有内置作弊器()。
二、类银河恶魔城
✿《奥日》系列
◆萌点:灵动优雅的奥日小精灵可爱捏
![]()
它好亮啊
◆潜在劝退点:
对于从未接触过类银游戏的人来说,是有难度的,比如跑图迷路、被即死陷阱折磨、平台跳跃过不去、碰撞伤害等等。但如果你玩过很多类银,那么就会知道,奥日就是很简单的(但全成就难)

战斗,爽!
◆简评:
美术顶级,灵动感拉满,可可爱爱小精灵,个人心里最能媲美大型3a游戏画面表现力的2d类银喵•ᴗ⁃ ✧,即使放到今天看,制作水平仍然保留着当年的震撼,类银这一领域的救世主,正因为奥日的出现,新时代的类银才逐渐勃勃生机了起来。
没什么过于明显的短板,其实可以说算是六边形战士了,最大缺点就是游戏体量不大。
✿《yoku小岛》
◆萌点:热带风动物总动员
◆劝退点:
因为过于依赖弹珠装置进行跑图,可能会让很多玩家觉得麻烦,特别是三维弹珠玩的不好的,可能真会被劝退住
![]()
爱心轨道
◆简评:
三维弹珠弹弹乐+银河城,战斗很少,主打探索,带一点点解谜要素。
地图设计包括捷径设计,做的都挺好的,然后本作有那种更接近传送一样的弹射装置,它会利用一些连环弹射装置,让你探索到尽头时再回到起点,这个弹射过程还蛮解压的喵¯꒳¯。
✿《空洞骑士》&《丝之歌》
◆萌点:幽暗风的呆萌主角和呆萌怪物ᴗ.ᴗ
![]()
乖乖的
◆劝退点:
地图需要找地图商人买地图点亮
存档和传送点少,位置不合理,365里路
有死亡惩罚
有高难跳跳乐
boss血条不显示,血条很厚等等
总之,不习惯魂游和古早游戏的设计的,奔着可爱来玩的萌萌玩家,那么空洞对你而言劝退点还挺多的。

boss设计不错
◆简评:
和《奥日》一样,有其历史意义。而且是类银领域里,地图体量与怪物设计的巅峰,地图里藏着的世界观和人物信息非常多,怪物种类相当丰富,前面的劝退点也提到了,空洞系列是比较有难度的类银,并且一些设计我也并不喜欢,但我认为,空洞仍然是值得挑战的游戏,至少第一代是完全值得的。某种角度上,空洞可以说是类银界的艾尔登法环喵。
✿《sheepy》
◆萌点:别看我只是一只羊
◆劝退点:
无(免费小甜品,还要啥自行车)
![]()
咩咩咩ʕ•⚇•ʔ
◆简评:
如果你是个不确定自己是否喜欢类银的探索体验的,但又想尝试,那我首当其冲推荐这款游戏,流程极短,也就一小时,而且免费喵。
音乐美术、流程体验,都非常舒适且完整,后面还有出乎意料的小高潮,《奥日》代餐超级mini版喵ദ്ദി˶ー֊ー )✧。
✿《好狗狗星系》
◆萌点:非常之经典的卡通风和玩具质感
◆劝退点:
传统类银玩家需要习惯其关卡制的地图与需要任务推进的游戏节奏
然后游戏很多初见杀,非常需要移动镜头的功能,一方面避免很多初见杀,一方面方便收集和探索找路,但本作没有,很难受
地图系统简陋且缺乏标记
引导差,游戏前中期经常会出现不知道自己是谁、应该干嘛、不知道去哪的灵魂自问
移植游戏,像素画质不够高
![]()
◆简评:
游戏算是关卡制喵,就是不同星球,相当于不同关卡,每一大关的主线都做了一样的三种限制,就是你要闯三个小关,分别代表三条线路,分别限制你一种基础能力(主角一共三个基础能力,跳跃、护盾、射击),没错,别的游戏是能力成长越来越多,这游戏反其道而行之,每次都要限制你能力,虽然也有能力成长,但绕不开基础能力。
地图因为关卡制,所以不是一整块大地图,但是每一个小地图是四通八达的,上下左右互通,然后每个图都是三条主路最后都会绕回起点这样子,玩起来会比较像迷宫,其实很有设计感和紧凑感喵。
总之,这是个游戏设计十分复古的游戏喵,很多现代该有的指引与服务,本作都没有,换句话说,不适合现在这个时代喵,也许有人会说,这是个浮躁的时代,我觉得不完全对,因为游戏做出更好的引导设计和便捷服务我认为是完全正确甚至有必要性的喵。
✿《拉比哩比》
◆萌点:请问今天要来点兔子吗(。- .•)
![]()
◆潜在劝退点:
跳跳乐难度很高,路程还很长,存档点还很少,很容易让人脸蛋烫烫的
boss战是要躲弹幕的,如果你是个走位菜鸡,那boss战也是高难度
地图设计缺乏精致感,很多捷径做的很恶心做成了单行道,就是那种去了没法原路返回的捷径
游戏的隐藏收集做的也很生硬
游戏画质在像素风里都算是较弱的那一档了(但立绘不错)

◆简评:
这个游戏的难度完全不可爱。
游戏流程几乎全程可以破序,是个优点,但因为前面在劝退点提到了,地图设计缺乏精致感,很多捷径做的很恶心做成了无法原路返回的单行道。游戏的隐藏收集做的也很生硬,所以玩起来并不沉浸,也不算有趣。
然后有很多高阶高难度的操作技巧,甚至说bug技巧,但没什么特殊技能。
然后如果你是全成就强迫症,那这游戏也是地狱难度。
总之,并不算是客观优秀的类银,而且还是个相当硬核的游戏,可爱的外表下藏着非常有挑战的游戏性质,如果不是游戏哪一方面对了你的癖好,那这游戏你还真不一定吃得下。
✿《巫泡》
◆萌点:Q,很Q(ₒ⦁⩊⦁ₒ)
◆潜在劝退点:
地图没有银河城的灵魂,没有精致结构,没有丰富填充
没有战斗爽
键位绑定很怪
能力系统限制太大
引导较差
![]()
◆简评:
重剧情和探索,但是解谜和战斗要素很弱,游戏世界有生活气息,比如车站等车等生活要素,npc也比较有活人感喵。总体上是非常休闲的游戏喵。
✿《动物井》
◆萌点:在幽静又令人不安充满生物的井世界里,扮演人畜无害的史莱姆喵
![]()
我在动物井里吹塞尔达摇篮曲
◆潜在劝退点:
没有战斗系统
存档点少
引导偏弱
画风幽暗可能会迷路
还有不得不看攻略的社区解谜要素

可爱捏
◆简评:
类银领域探索与解密的巅峰,用三十几兆大小把探索趣味拉到满的独游伟作(这是真独游啊,一个人开发),足够厉害的游戏可以被称为神作,但不是每个神作都可以被称为伟作喵,啊弄内,哇达西,认为《动物井》就是这样的游戏跌丝哇,是你在提到类银游戏或解密游戏时,绝对绕不开的作品,它身上的独特气质和教科书一般的设计,注定将被无数后人提及,喵ദ്ദി˶ー֊ー )✧。
井字形四通八达的箱庭地图+自由探索路线+开放谜题一题多解的设计(不过后面一些谜题与收集会需要看到攻略),真的是类银里相当别致的体验。
(动物井最大缺点是没有战斗系统,不过这也反倒说明了动物井的探索方面是足够有趣的喵,尽管有人因此把动物井排除在类银之外,但这个地图结构是实打实的银河城风格,标签而已,不用太较真喵。)
三、解谜游戏
✿《炸弹毛毛虫》
◆萌点:把危险的炸弹融入可爱毛毛虫的身体
◆劝退点:
极个别谜题对玩家有操作要求

◆简评:
带火了一个词,「知识锁」。
我理想中最绝妙的解密游戏是像数学卷倒数第二道题一样,在你没有想到答案的时候会觉得怎么这么难,但当你想到答案后,就会惊呼,哇草竟如此简单?我简直是个天才喵੭ ᐕ)੭*⁾⁾!
然后最好有时会让玩家诞生所谓的尤里卡时刻,让玩家产生自我创造性的解密想法,然后玩家因此而会心一笑,似乎和游戏的制作者产生了一次脑电波交流喵。
但是这两点就很考验谜题质量以及恰到好处的游戏引导了,需要制作者对自己设计的解密核心机制有足够透彻的理解与运用喵。
而这个游戏,基本做到了这两点,拥有出色的谜题设计,以及能提供玩家偶尔的尤里卡时刻。
整体还是不难的,也就部分隐藏关卡太吃擦边操作了,这个仁者见仁喵。
✿《cocoon》
◆萌点:要感谢这小小虫给我机会~(抱歉,我只是想唱个歌词喵)
◆劝退点:无

◆简评:
本作核心机制是套娃的世界,以此核心来进行解谜喵。游戏演出做的很好,机制随着章节的引入,也做的非常专业,再加上类塞的boss体验,这游戏我玩下来还是非常舒服的喵,虽然后期有水准下滑的迹象,但完全是瑕不掩瑜,我仍然认为本作是非常出色的解谜游戏喵。
✿《径迹回响》
◆萌点:哪个男孩子不喜欢可可爱爱的小机器人
◆劝退点:想不到喵

◆简评:
玩家将操控一个可爱的小机器人,然后不断进行录制和播放自己的路径,这就是游戏核心机制喵,本以为是个比较单调的玩法,但实际上游戏还是做出了花来,相当有趣味性,陪伴了去年春节的我。
✿《帕箱》
◆萌点:动效非常优秀的方块人儿
◆潜在劝退点:
如果你能接受推箱子解谜,我认为本作无劝退点

有趣喵,有趣喵
◆简评:
本作把套娃推箱子这个概念发挥到了极致,一章一个新机制,共有十八章之多,后面再进行机制融合,各种尤里卡时刻,游玩体验简直爽歪歪,炒鸡上头,最后的无限关卡更是让玩家的大脑思绪飞到了宇宙,产生了莫名的哲学思考喵(◦˙▽˙◦)。
帕箱基本除了最后的挑战关,都不怎么考验玩家的计算力喵,都不怎么太烧脑,而是考验玩家的逻辑能力。某一关如果你过不去,大概率是你没搞清解题的逻辑关键,一旦你搞清了通关逻辑,那通关就如丝一般顺滑喵,然后等你机制理解上来了以后,再逐渐提高计算量,但也不会过于离谱,它更多就是一个大脑被点亮就可以通关的作品,每一关都是你对游戏机制理解与运用的教学与考验,所以它并不烧脑,它并不会让你感觉到大脑很累,它是纯解谜,它会让你的大脑上瘾,兴奋的停不下来,帕箱就是一部可以真正定义什么叫解谜游戏的作品喵(๑´∀`๑)。
✿《怪兽远征》
◆萌点:其实并不算萌,但画风很清新
◆劝退点:
在体量过大的情况下,很多谜题水分太大,看起来像是没有经过精心设计一般,导致游戏欲望不太强
![]()
记得坐在这有成就来着
◆简评:
开放世界推箱子,一开始觉得太简单了喵,后面慢慢发现不对劲,游戏体量巨大,但是机制实在称不上有趣喵,感觉很多关卡都做的挺水,简单的关非常简单,难的非常难,所以我也只是玩到了通关,很多关卡没玩喵。
✿《帕格丽抓兔子》
◆萌点:可爱的小兔子还怪难抓的,一抓一个不吱声ꪔꪔꪔ
◆劝退点:
兔子难抓(笑)。本作是非常烧大脑运算能力的推箱子游戏。然后难度曲线管控失败,难度忽高忽低,机制不够有趣,谜题干扰项也太多
![]()
每个逃跑的兔子本质都是傲娇
◆简评:
虽然表面上是抓兔子游戏🐰,但本质是推箱子喵。核心逻辑就是操控女主移动去堵兔子的路,理解并利用兔子移动时的优先级,然后设计女主的移动路线,让兔子无路可走喵🐇。
而本作的推箱子,是非常难的₍ᐢ๑ ๑ᐢ₎,游戏关卡也非常多,隐藏元素也让人目瞪口呆喵。
然后游戏又加入了兔笼、敲砖稿、胡萝卜、铲子等工具辅助你抓兔子,然后根据这些工具的运用,你不断的去研究兔子的移动逻辑到底是什么,并在此基础之上,进行大量的计算,然后还有一些细微的机制,比如切房间会刷新道具、挖洞会顶掉另一房间的砖块。。
虽然机制不算有趣,但游戏存在很多隐藏机制,从惊艳度的角度来讲,是蛮惊艳的喵⪩. .⪨。
✿《baba is you》
◆萌点:极具反差的硬核高难度游戏
◆劝退点:
游戏难度极其硬核,很多人可能会被其机制乐趣吸引,认为这个只要自己有想象力就行对吧?实际上不是这样的,这游戏很烧大脑的
第二个就是,我认为本作太着急做加法了,不断加单词,并没有像《帕箱》那样在每个机制下都循序渐进的榨干谜题,对玩家的适应能力提出很高要求

替换一下单词,竟有如此奇特效果
◆简评:
游戏机制相当有趣,和推箱子玩法结合巧妙。但是每一章的难度跳跃非常大,没几个简单关喵,后面逐渐开始烧脑,简直就是对大脑的深层按摩,那叫一个焦灼与苦战啊喵(╥_╥)。
这游戏能卡我半个点一个点甚至更久,有些题我怕是想上一天都想不出来喵,但我却乐在其中喵,即使走到不得不看攻略的那一步,也仍会感慨其游戏机制的美妙,而感到启发喵,而即使我并未彻底通关《baba is you》,拼尽全力无法战胜,但我仍然对其的机制设计赞叹不已喵。
《baba is you》主要烧的不是你的运算(至少前中期),而是和《帕箱》一样,是理解,你一旦理解到解题关键,就能迅速通关喵,如果卡关了,更多是你思路没想对,而与《帕箱》不一样的是,《baba is you》有更明显的一题多解,并且有些脑筋急转弯,它不仅考验你大脑的逻辑思维,还更加考验你的想象力、打破直觉和思维惯性的思维跳跃能力,以及…当然,要更考验计算力。
喜欢逻辑解谜、脑洞解谜、同时又喜欢接受挑战的玩家,《baba is you》或许就是最适合你的那个游戏。但是我没那么喜欢挑战高难度,所以对我而言,最合适的是《帕箱》喵ᴗ.ᴗ。
✿《黄油猫》
◆萌点:如果你有被黄油猫永动机悖论逗笑过的话……这个游戏的旋转跳跃音效很魔性喵=ᗜωᗜ=
◆劝退点:
很多谜题太考验操作了

抹了油一样
◆简评:
国产平台解谜佳作,黄油+猫的设定也很有趣喵,体量不小,隐藏收集也非常刁钻,本作应该可以给各位一个不错的游戏时光喵ദ്ദി (⩌ᴗ⩌ )。
✿《最后的篝火》
◆萌点:儿童睡前故事一般
◆劝退点:
谜题和机制过于简单
剧情低幼难以入戏
以上两点导致游戏过程中可能有催眠效果
![]()
睡前玩两关
◆简评:
无论是谜题还是故事,都像是给小学生初中生做的,真的很简单喵。感觉没啥好说的喵,游戏荒的玩家或者从未接触解谜游戏的人可以入,一天只打个几关,打多了容易腻。
✿《毛线小精灵》系列
◆萌点:画面质感和物理效果优秀的毛线小人
◆劝退点:
玩法不够有趣和深入
谜题缺乏考验

玩个毛线
◆简评:
本作是个平台解谜益智游戏,独特的“毛线”物理引擎和游戏画面虚化效果,赋予了这个游戏截然不同的质感。
如果你在寻找一款能让你暂时从喧嚣世界中抽身、安静下来却又内心充盈的游戏,那么这个或许可以疗愈一下你的心灵喵˙ᵕ˙ᰔ。(二代支持双人合作)
✿《苏普拉兰》系列(3D解谜)
◆萌点:在积木玩具的小人国里当一个姜饼小人开展冒险之旅૮₍ ྀི∩៸៸៸∩ ྀི₎ა
![]()
真的很有趣喵
◆劝退点:
很多玩家反映晕3D症状明显
游戏部分引导存在问题,难免要查攻略

这是自由的感~觉~~
◆简评:
塞尔达+传送门+银河战士的优秀结合,游戏还有马里奥、我的世界等经典游戏的视觉元素。不管从画风上、题材上、探索上、战斗上、解密上,包括后面的全收集,都是相当有趣喵,非常好玩喵,非常上头喵,电子ed的良药喵⸜(>ᰔ<)⸝。
四、类塞
✿《小飞船大冒险》
◆萌点:朴实无华非常可爱清新的弹幕飞机
◆潜在劝退点:
可能对于很多人来说,躲弹幕这个玩法不太喜欢?
![]()
其实小飞机弹幕游戏也是童年回忆了喵
◆简评:
宽线性的俯视角的大地图加迷宫,然后能力锁和成长性的体验,是非常有赛味的喵。
比较特别的就是,游戏属于弹幕射击的玩法,要躲弹幕,但好在不算难喵。
只要你喜欢2d塞尔达,这游戏你一定要玩的喵,制作质量在线,画风可爱,设计水平稳扎稳打,毫无争议的佳作喵՞˶・֊・˶՞。
✿《神笔狗良》
◆萌点:看这个中译名就知道了,你是一只狗,你很爱在地图上乱涂乱画,你将用你手里的画笔开启属于你的故事\'◡\'
![]()
随便涂,没关系喵
◆劝退点:
游戏深度远没有开发出这一玩法的上限,可能会觉得过于简单了

◆简评:
这个游戏的剧情我姑且还是看进去了喵,可以说,是一场温柔的自我疗愈之旅,探讨了我们如何与自己心中的不完美和解。
另外,拿支笔乱涂乱画,给这个世界上色的感觉,真蛮解压的喵,是个能让你放松下来的游戏。这个游戏或许可以抚平你内心的褶皱,假如你有画画的爱好,它也会告诉你,画得不好也没关系,敢于动笔就是最好的开始喵ꕤᴗ ᴗ)♡。
✿《奥咕与秘密森林》
◆萌点:小孩子野外探险的味道
◆劝退点:
过于简单,解谜简单,地图结构简单,也是个适合给小孩子玩的游戏
![]()
◆简评:
半开放大地图+箱庭迷宫+能力锁解密+机制boss,还有那种主控得到物品就会面朝屏幕展现出兴奋的动作,太塞了喵。
但是没有《小飞船大冒险》那么好玩喵,流程体验和成长体验没小飞船那么丝滑舒适,游戏荒的时候可以入手喵ʕ•⚇•ʔ 。
✿《tunic》
◆萌点:福瑞林克,有没有懂的?
◆潜在劝退点:
战斗体验差
游戏地形和光影的表现可能导致迷路、错过收集等情况
解谜设计虽然独特但是可能有点抽象会劝退一些人
![]()
啊哈!
◆简评:
这游戏又被戏称“狐尔达”,因为既视感太强,简直就是福瑞林克,但玩起来就知道,其实差别不小喵。
前面劝退点部分提到了战斗体验差,而制作者怕玩家被战斗劝退,内置了修改器。所以你如果看到这个游戏可爱清秀的画面吸引了,硬是想玩,也是可以的。
地图设计我的评价是有野心但够不上大师,它的地图足够自由,但是岔路铺开的方式以及引导不够稳重,再加上地形设计与光影设计导致很多卡视野的隐藏收集体验并不算多好。
本作优点就是探索、解谜、收集方面,拉满了。解谜也做出了独特的设计,通过找到游戏指南去理解游戏的机制与文字说明,然后窥探游戏世界的秘密,硬是做出了一种知识探索的味道,不过有些抽象。它的独特设计确实能给人眼前一亮,让人忍不住哇塞的叫一声,但冷静下来,后劲不足,祛魅很快。。
能感觉到作者做这个是很自嗨的事,游戏也确实是非常特别的,但底子不像《动物井》那么扎实,可以说,这游戏作者就是典型的设计想法很有野心,但设计水平距离大师还有明显差距,期待下一作再接再厉喵。
✿《勇敢小骑士》
◆萌点:借鉴了塞尔达和纸片马里奥,你将扮演一位童话冒险故事书里的主角小骑士,去维护世界的正义喵。
◆劝退点:
游戏过程可能遇到bug
玩法浅尝辄止没有深入
低幼剧情可能会催眠

游戏质感是很ok的
◆简评:
玩家扮演故事书里的主角小骑士,在2D(故事书)与3D(现实世界的书桌上)的世界间穿梭,以此展开冒险。。。
好吧,我很努力的想把这个游戏说的刺激一点喵(≖_≖ ),但这个游戏确实也是给小孩子玩的,你会感受到很多继承任系游戏的创意,但游戏深度非常浅薄喵(-ι_- )。
总之,如果你想弥补自己童年缺乏游戏的遗憾,曾幻想过童年的故事绘本里的角色就好像玩具总动员那样活过来,那可以感受一下这个游戏喵˙ᵕ˙ᰔ。
✿《短途徒步旅行》(类3d塞)
◆萌点:当一只自由且可爱的小鸟𓅛。
◆潜在劝退点:
画质太渣
因为地图非常自由且玩家会爬会飞,所以导致没有地图的情况下不好记路
对于一些人来说可能找不到游戏乐趣在哪,漫无目的
![]()
蛮惬意的
◆简评:
我认为这是真正做到了有那么一丝野炊味道的小甜品游戏喵ദ്ദി (⩌ᴗ⩌ )。
游戏的设计理念是自由探索、顺其自然。开局几乎没有任何强制指引,但绕着海岛随便逛逛就能碰见邀请打排球的小动物、教你攀岩技巧的登山者,甚至在不远处就能找到可以敲开便捷通道的镐子——这种将引导无缝融入环境的设计,让你每一次随意漫步都充满了成就感喵。
除了登顶主线外,你还可以钓鱼、打沙滩排球、参加赛跑、驾驶摩托艇、用铲子在墓地里挖掘……这些支线活动看似与主线无关(主线就是爬向山顶),却构成了完整的旅行体验,让这座小岛变得鲜活而真实。
怎样,有感觉吗?有一丝丝野炊的味道吗?๑ᐢ..ᐢ๑
五、其它品类
✿平台跳跃:《蔚蓝》
◆萌点:女主真的很可爱,表情丰富
![]()
Ciallo~(∠・ω< )⌒★
◆潜在劝退点:
跳跳乐比较硬核,有难度。
好像听说是有lgbt元素,不过我觉得不影响游玩感受

◆简评:
重点夸下角色塑造喵,剧情很简单就是爬山和认知自我,整体是个塑造非常二次元味道的风格,不过偏欧美二次元那种喵。
主角表情包很卡哇伊,时而赌气较劲,时而吐槽担当,时而元气满满。同时游戏设定又是有黑暗人格的分身,人格分身的傲娇腹黑属性也是塑造的比较精髓,那股想要对你好却扭捏出一股对你坏的劲儿,诶,对味儿了喵。
剧情笑点很美式幽默,我也算比较吃这口,所以游戏剧情体验整体来讲非常舒适一通到底。
像素风非常细腻,手感也巨好,可以说,是我认为横版平台跳跃游戏里手感最好的一档喵。
虽然游戏难度不低,特别是后面b面c面,但你实在有兴趣也可以,因为有官方外挂的帮助模式。
✿类幸存者肉鸽:《土豆兄弟》
◆萌点:丑萌丑萌的,憨憨但又热血的◔◔
◆潜在劝退点:
可能很多人不喜欢肉鸽这种不断重新开局而非线性剧情游戏那般持续推进的感觉
你只喜欢萌,但不喜欢丑萌

◆简评:
我心里最好的类幸存者肉鸽游戏,甚至在我心里是超过了《幸存者》喵。
游戏性也很高,非常耐玩。无论是土豆类型(角色类型)、还是武器类型、属性类型,都是有可玩性的,并不是什么同质凑数的感觉喵。
有的角色和武器是规则与机制的乐趣,有的是操作和运营的乐趣,有的是数值美,非常上头非常杀时间非常耐玩,总之,最好的类幸存者喵。
✿休闲经营:《东方夜雀食堂》
◆萌点:萌萌二次元小少女
![]()
老板娘,给我来一份大江户船祭
◆潜在劝退点:
不喜欢这种手忙脚乱的感觉
玩法乐趣比较单一

核心玩法就是,做好对的菜,端上对的菜
◆简评:
游戏遵循经典的“白天采集,晚上经营”循环。你需要探索幻想乡的各个角落收集食材,与几十位东方角色深入交流以解锁新菜谱喵。一开始女主是为了还债和做好吃的,后面变成开演唱会了(笑)。
本作拥有非常温馨让人羡慕的“人情味”。因为在这个游戏世界里,也许有矛盾,也许有冲突,但总会软萌萌的化解掉。
东方厨自然不会错过本作,但如果你和我一样不是什么东方厨,也是可以玩的喵,如果你会被这些可爱的少女吸引,如果你想要回忆曾经qq餐厅的时光,如果你想要找个温馨而又杀时间的“休闲”游戏,本作不要错过喔(。- .•)。
(本作非常杀时间,而且非常累,注意一次不要玩太长时间喵。)
✿俯视角射击搜打撤:《逃离鸭科夫》
◆萌点:做鸭真好,看鸭跑听鸭叫,清爽的一批
◆潜在劝退点:
类型游戏内容重复性过高,不是受众可能很容易就玩腻了
制作者有过负面节奏

嘎
◆简评:
你将扮演一只打工鸭,在五张不同生态的地图中探索,与AI控制的敌鸭战斗,搜集资源后活着返回基地。每局地图的物资、敌人和天气都随机刷新,确保每次探索都有新鲜感(不过这种新鲜感跟游戏漫长的通马桶任务系统比起来就不算什么了)。
在基地里,你可以建造工作台、医疗区、储物间等设施,实现从零到强的完整养成闭环,并且建造需要你手动摆放位置和角度,算是缝了一丢丢的建造玩法。
这款游戏适合像我这种,不喜欢PVP对战,却又想要体验搜打撤魅力的玩家。
✿音游:《喵斯快跑》
◆萌点:Q版二次元
◆潜在劝退点:
玩法乐趣单一
如果你是玩音游会晕的人
![]()
◆简评:
我音游玩的不多,我感觉音游这个游戏类型的话,手机端的触屏音游要好玩一点喵,街机设备就更有感觉了喵,电脑端总感觉差了点。
不过本作主打二次元,立绘确实好,动态效果也很魔性,游戏手感也是可以的。

(这个游戏也是曾经很火爆的Phut hon大摆锤摇的其中角色之一的出处。)
✿模拟养成:《火山的女儿》
◆萌点:谁不想养个香香软软甜甜糯糯酥酥脆脆滑滑嫩嫩绵绵密密弹弹润润丝丝滑滑蓬蓬松松的女儿啊
◆潜在劝退点:
女儿会嫁人(笑)(甚至有百合结局)
![]()
大家好,这是我的女儿
◆简评:
在妻子逝去后,你成为女儿唯一的守护者。你需要为她安排课程、打工、冒险与社交,决定她未来的方向喵。围绕体魄、智力、情感和想象四项属性,她可以成长为自己想要的任何模样。里面也理所当然的夹杂了一些小游戏(种植、烹饪、钓鱼、舞会、赛马等)来丰富游戏性,这是这类游戏的常规操作喵。
结局非常多,好像几十种了,但是不同结局基本上其实就是最后一些关键节点操作一下选择一下的事情,过程大差不差,如果不是为了全成就,对结局感兴趣的话,网上找个各结局视频云一下就行了喵。
✿回合制对战冒险:《奇愈地下城》
◆萌点:可爱手绘,免费甜品
◆潜在劝退点:
回合制
![]()
◆简评:
回合制对战,清新奶油风的手绘美术,虽然没有啥劝退点,但也没啥可玩性就是了,属于是【真·免费小甜品】喵,游戏荒了不知道玩啥了,花个1小时出来休闲一下也挺好喵。
✿3d氛围冒险:《迷失》
◆萌点:3d视角扮演一只猫🐱
◆潜在劝退点:
玩法乐趣不够,游戏性不足
画面技术水平并不算好
画风不算清新
![]()
◆简评:
你是一只孤身离群失去方向的流浪猫🐈,要在这日渐衰败的赛博城市里,穿过霓虹闪烁的小巷喵,还有脏乱阴暗的下层环境,探索这片地方,解开这里的谜团喵。
其实本作我最后没玩下去喵(*'へ'*),因为画风并不算清新可爱的那种,一点也不萌,但同时,游戏性也不足,所以……不过这个游戏的卖点都写在脸上了,就是扮演猫玩,感兴趣的话,还是可以试一下的喵。
✿横版生存冒险:《雨世界》
◆萌点:蛞蝓猫
◆潜在劝退点:
难度过高,开头即硬核,食物链底端
成长感不强
引导也严重缺乏
除了蛞蝓猫以外,都很吓人

有点压抑喵
◆简评:
不要被这白色的蛞蝓猫给骗了,本作难度相当硬核,被外表的可爱吸引而来的玩家,将会感受到自然生态圈的黑暗与残酷,成为可口的猎物。
游戏是一种手绘废土的美学风格,荒芜的机械废墟和茂盛的杂草交织,有一种孤寂美。
本作一直被人提及夸张的大概是生态吧,这个游戏有生态系统,很多怪物,都有自己的习性,然后你是食物链底端,行走的蛋白质,几乎所有生物都比你个蛞蝓猫强大。于是这个游戏的主要玩法就是不断去掌握生存技巧让自己活下去。
游戏有“雨循环”机制,在暴雨降临前你需要觅食,并要赶到安全屋。死亡惩罚极其严苛,一旦死亡,就得重来。
所以……这游戏玩着其实很压抑,又是暗黑废土,又是食物链底端,又没法战斗爽,又没有明显成长系统,然后引导又不是一般的差,所以广大萌萌玩家们要谨慎入坑此作喵。
✿模拟建造经营:《拖拖拉拉小菲镇》
◆萌点:塔菲
◆潜在劝退点:
如果你不喜欢塔菲
![]()
关注塔菲喵
◆简评:
售价9.99元,好评率99%喵。
本作需要玩家把路过的小菲捏起来,拉她们去干活,建造小镇喵,然后听她们的怪叫声,真是解压喵,嘻嘻嘻,嘎嘎嘎,呀哈哈哈。
可以说,我就是为了最后塔菲这碟醋,我才包了这期文章的饺子喵(开玩笑的喵)。最后,就让我们一起来唱塔菲之歌吧,喵!
关注塔菲喵!关注塔菲谢谢喵!
关注塔菲喵!关注塔菲谢谢喵!
关注塔菲喵!关注塔菲谢谢喵!
塔不灭!塔不灭!雏草姬不灭!
敲响古老塔钟
未来信号连通
我跟着流星雨穿越遥远时空
(出发!)
意料外的旅程
前方困难重重
但我也不放弃寻找属于我的梦
(Let‘s go!)
警告!警告!
有黑草姬正在驶来!
雏草姬需要保护!
警告!警告!
有黑草姬正在驶来!
雏草姬需要保护!
受到不明(触手)攻击!
受到(粘液)攻击!
准备加速!塔菲要冲出来了!
看我打喵拳!好似喵!
现在向我们驶来的是!
王牌级gamer!(哦~!)
王牌级偶像!(哦~!)
关注塔菲喵!关注塔菲谢谢喵!
塔不灭!塔不灭!雏草姬不灭!(喵耶!)
关注塔菲喵!关注塔菲谢谢喵!
关注塔菲!关注塔菲!
关注塔菲谢谢喵!
关注塔菲喵!关注塔菲谢谢喵!
塔不灭!塔不灭!雏草姬不灭!(喵耶!)
关注塔菲喵!关注塔菲谢谢喵!
关注塔菲!关注塔菲!关注塔菲谢谢喵!
(本世纪王牌级发明家!)
你关注塔菲了嘛!(嗯?)
你关注塔菲了嘛!(嗯!)
这是塔菲!快点关注!
关注塔菲喵!关注塔菲谢谢喵!
塔不灭!塔不灭!雏草姬不灭!(喵耶!)
关注塔菲喵!关注塔菲谢谢喵!
关注塔菲 关注塔菲 关注塔菲谢谢喵!
关注塔菲 谢谢喵!
补充
提到萌萌游戏,任天堂肯定是最无法避而不谈的喵,像是动森、卡比、宝可梦等等,如果有人就喜欢玩萌游,我确实建议入手一个ns2喵,任天堂的萌游,特别是第一方,不管是萌属性,还是游戏性,都有保障,其中也有游戏性非常出彩的作品喵。
然后萌游我觉得还有乐高系列游戏也可以算上,(乐高星球大战、乐高蝙蝠侠等),感兴趣的也可以去尝试喵。不过本人没玩过,只当做文章补充,不做评价喵。
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
