黃仁勳表示:英偉達正忙於“40年來最大PC變革”,暫無精力打造 RTX Spark 掌機
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模擬運行 x86 應用、兼容 Windows 生態、適配反作弊系統——這些工作已經讓英偉達應接不暇。
英偉達首款面向 PC 的完整 SoC——RTX Spark 終於正式亮相。憑藉英偉達在遊戲顯卡領域的統治力,不少玩家第一時間想到:這款芯片會不會成爲下一代高性能掌上游戲機的核心?
完整版 RTX Spark 本身也並不適合掌機形態。它搭載20個Grace CPU核心和6144個RTX BlackwellGPU核心,以及最高128GB的LPDDR5x內存
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從英偉達 CEO 黃仁勳近期的表態來看,這種可能性短期內並不大。
在臺北國際電腦展(Computex)主題演講結束後的採訪中,黃仁勳被問及 RTX Spark 是否會應用於掌機產品。他回應道:
“如果有廠商想這麼做,我們當然願意合作。但目前我們的重心放在一件更重要的事情上——在 40 年後重新定義 PC。”
黃仁勳表示,僅僅是讓 RTX Spark 成爲一款成熟的 PC 芯片,就已經是一項“規模驚人的工程”。
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他說:“Windows 和 x86 生態擁有海量應用,我們必須確保它們都能穩定、優秀地運行。同時,遊戲還需要支持反作弊系統,這些工作都極其困難。”
爲了完成 RTX Spark 的開發,英偉達投入了巨大資源。
黃仁勳透露:
“我們與微軟合作了三年,與聯發科合作了兩年半,數百名工程師參與其中。這就是爲什麼大家會對 RTX Spark 如此興奮——因爲實現它真的太難了。”
在黃仁勳看來,RTX Spark 不僅僅是一顆新芯片,更是其“AI時代重塑PC”戰略的重要一步。
他說:“如果有機會重新發明 PC 呢?PC 是人類最重要的工具之一,也是陪伴我們成長、塑造現代生活的核心設備。40年後的今天,我們終於有機會爲 AI 時代重新定義它,我們絕不會錯過這個機會。”
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從這個角度來看,基於 RTX Spark 打造掌上游戲機顯然並非英偉達當前的核心目標。
這也讓外界再次產生疑問:遊戲業務在英偉達內部的優先級是否正在下降?
目前可以確定的是,掌機並非英偉達的重點方向。至少在黃仁勳眼中,完成“AI時代的PC革命”,遠比推出一臺遊戲掌機重要得多。
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