本文既是一篇有趣的個人體驗分享,同時也是一篇遊戲攻略,接近4000字,希望看完能幫到還在觀望的玩家,就算是路人看完我也希望能搏你一笑!

卡厄思夢境
作爲之前在韓國就相當熱門的二次元遊戲,遊戲一直有着不小的討論度,相信平時愛刷遊戲資訊的玩家多少都有所耳聞。
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但直到我寫這篇文章開始查資料時才發現這居然竟然是笑門旗下的遊戲!
雖然我知道對於笑門這種韓國大廠來說手裏遊戲IP多很正常,但還是會讓我聯想到CF,可能是這些年關注少了,現在看到有一種大叔畫清純美少女同人畫的錯覺~~~
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回到遊戲本身,遊戲我覺得可以用這樣一句話形容
”一個傳統二次元遊戲,但有一顆想創新的心“
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基礎戰鬥框架
首先,遊戲是典型的玩法驅動探索的二次元遊戲,可以先簡單的理解爲:
卡牌+肉鴿like+二次元
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遊戲中一次出戰“爬塔”需要派出3名角色,3名角色都有各自的卡組,但是會放在同一個牌堆裏抽卡,並且3個人血量完全共用。
一回合有3個點數,大部分卡都是0費,1費,2費,用過就丟進棄牌堆,也有一些卡牌有特殊效果。

戰鬥的核心循環就是:打出卡牌→進行攻擊/技能/強化
對方有時候一會打一些debuff或者無用效果的狀態牌來污染我們的卡池,完整前期一把爬下來大概10-20分鐘,後期可能會長一些些。
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在深入的講玩法之前,我要先說一下游戲給我的個人感覺,這很是在像是在玩一款暗黑地牢口味的殺戮尖塔,但難度和複雜度都相對大衆化,說白了就是簡單很多。
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節點式線性地圖
和吸血鬼爬行者,尖塔一樣,遊戲採用了可以自選路線的關卡設計。
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除了常見的普通怪,精英怪,關底boss以外,也加入了肉鴿元素的隨機事件,好壞效果純隨機,以及中途可以回血,買裝備的休息處。
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靈光一閃"機制
遊戲中大部分卡牌都會攜帶的特殊機制,在戰鬥中,當你滿足特定條件時可以觸發"靈光一閃",然後對卡牌進行升級。
其實就是《殺戮尖塔》裏讓鐵匠大哥幫你敲牌升級一下差不多。只不過尖塔裏升級方向是固定的,而這裏可以自己選擇升級方向,策略靈活性更高。
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靈光一閃還有另一種效果,就是獲得一張0費強力卡!
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主副戰員EGO技能(大招)
通過丟牌,擊殺怪物可以積攢EGO值,角色贊滿EGO後可以有一次釋放角色特殊技能的機會,一般來說都是攢到關底boss纔會使用。
使用後就可以觸發角色的專屬CG演出了。

平時不開大,丟一些普通攻擊技能卡立繪也會有類似“揮刀”的即時動畫效果,雖然只是卡牌遊戲,但是製作組很想讓我感受到遊戲的打擊感這塊~

壓力槽
角色在戰鬥中捱打,遭遇特定事件都會積攢壓力(有一些劇情會導致這種情況,開局會給你展示一次的)
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這個壓力值其實就類似於其他遊戲中的SAN值,太低就會有debuff,我第一時間只能想起來饑荒裏的影子怪。
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在《卡厄》壓力滿了之後角色會進入"崩潰狀態",此時這名角色的卡都會暫時變成廢卡,同時因爲少個人的緣故所以血量上線也要被砍掉三分之一,

在這個狀態下每個角色都會觸發不同的立繪效果~

有一說一,這是爲唯一覺得遊戲能讓我有點“瑟瑟”的地方,其他方面都太正經了。
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後悔藥
遊戲中有一個沙漏機制,使用後可以進行時光倒流,使用不同的沙漏點數可以不同程度的回溯,花費越多回溯的時間就越久,而且這個沙漏點數好像每天都會重置,該用就用。而且這個機制設計還的還是挺錯的,非常照顧這類遊戲的萌新,不會因爲一個失誤葬送掉一整局遊戲。
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存檔數據機制
在一局遊戲中積累的卡牌構築成果將形成「存檔數據」,你在局內肝出來的強力卡牌和構築,不會隨着一局結束就徹底清零,而是會以某種形式反哺你的長線養成。
想要真正發揮角色的最大上限,反覆的去副本里刷卡組的不可避免的。
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別人玩二遊:刷等級,刷裝備
我玩二遊:刷卡組
就很...

玩法小總結
所以雖然遊戲機制繁多,但稍微難一點的機制都被優化成了比較好理解的程度,這點對平時不玩打牌遊戲的的萌新二次元遊戲玩家來說很友好。
如果你本來就玩過《吸血鬼爬行者》,《殺戮尖塔》這類遊戲,我甚至覺得遊戲可能對你來說太簡單了一點。
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—————新手入門攻略區—————
在局內戰鬥中,不同角色擁有不同效果的專屬卡組,但一般來說,一個角色的卡組只能往一到兩個固定方向發展,這就決定了他們在隊伍裏的職業定位。
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這就回到了傳統二遊當中了要去講究配隊:什麼“雙C+奶媽”,“主C+主T+輔助”什麼的。
以及局外角色養成體系,比如說:角色等級、專屬武器、命座這些當然也跑不了。(不過命座不是很重要~)
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池子角色怎麼選?陣容怎麼搭配?
首先常規池新手開局是送20抽10連,然後選其中一組的,這邊默認第一優先級是“維羅妮卡”。
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鼠鼠是絕對的T0優先級,國際服國服都是超模的代名詞,擁有過牌特性讓他基本上大部分陣容的最優解,抽出來非常值得培養,抽不出來後面就慢慢攢常駐抽卡次數吧!
自選可以考慮用到鼠鼠上,不過自選後面還有推薦,如果沒抽到鼠鼠下面還有推薦!
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如果抽不到鼠鼠也可以用梅林來替代。
還是沒有那就用修女,狼人這做來下位替代一下,20抽一般來說多少都有沾上邊。
我個人比較推薦梅鈴輸出簡單粗暴,真的都沒出就選好看的吧~後面再用自選補一下
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開服五星自選推薦
這個東西在你的郵件裏面,正常來說郵箱大部分人應該都領過了,所以打開揹包就能可能到這兩個東西。
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下面是根據網上攻略得出的自選推薦方案,如果你現在還處於探索期,還沒玩明白怎麼打牌,我推薦先不要開。
如果上面你十連抽裏你搞到了鼠鼠,那錦鯉個人認爲可以拿9或者梅鈴,用來搭配使用,後面會講陣容搭配。
最穩健的就是拿蒂菲拉,適用性最廣的一個。
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另外一張是輔助員的自選卡,這個是跟着自選五星的走的,本質上就是專武,選角色自己的專武就行了。
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角色強度/開荒陣容搭配(劃重點!)
授人以魚不如授人以漁,以下很多都是講理論,學不會還有無腦搭配的一圖流。
抽完卡,我們要先根據清楚自己手裏現在的卡大概都是大概都是什麼強度的。
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在遊戲中,角色會分爲局內和局外兩個場景
局內注重生存,而局外強調輸出,不同場景下角色的強度會有所不同
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知道強度後需要知道這個遊戲一個合理的陣容是什麼樣子的:
任意主C位+任意過牌位(副C)+任意奶媽位
(除此之外的核爆流陣容,帶盾流陣容什麼的不推薦新手用)
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而且根據我一夜搜索的資料和實戰體驗,中間的副C的位置重要性是小於過牌位的,能上過牌位就別上副C,真一個沒有就上開局就送到雷伊。
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以下爲舉例抽到任意角色後該如何搭配,本質上還是按照上面的思路走。
新手理論最優解:
比如說你十連抽抽到了鼠鼠,然後自選可以補一個9,最好的情況下這時候在UP池或者常駐池抽到蒂菲拉,舉例如下:
九+維羅妮卡+蒂菲拉
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正常情況:
比如說抽出維羅妮卡或者梅鈴任意一個,我們就可以拿自選補充另外一個,比如說抽到梅嶺了,舉例如下:
梅鈴+維羅妮卡+米爾
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較爲非酋的情況:
十連沒到這種情況其實就比較非了,自選最優解還是拿維羅妮卡,但是拿自選不選維羅妮卡,選了其他的情況來舉例,比如說這邊拿戴安娜,那我們就用雷依補充:
戴安娜+蕾依+奧爾萊亞
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所以按照這個思路,不管我們怎麼抽卡理論上都可以有一套解法,只不過有一些強弱之分,可能就是有人能剛玩沒幾天把強勢卡全抽出來了。
其他情況可以參考下面這個圖表(由此可見鼠鼠的含金量!)
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本期卡池值不值得抽?
看個人!首先緋的強度是不錯的,並不牢。你要是有緋了,其他估計也不缺了,那就可以組出現在比較熱門的t0陣容:
九+緋+蒂菲拉
或者
緋+維羅妮卡+娜嘉
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但6月17日是海德瑪麗,市長的也是非常非常強力的角色,所以留着下個月抽也可以,現在抽也行,富哥的話就隨意了~
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說個題外話,既然這遊戲的玩法和爬塔那麼像,在想以後會不會出現一些尖塔式的黑話什麼的。
比如形容一個版本超模的角色叫“觀者大人”,然後一些版本棄子,弱勢角色就乾脆被叫”雞煲“?
臭故障機器人來了/嫌棄臉(取自:臭中杯來了)
(↓這個圖真的很適合放在這個地方hhh)
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開服福利如何?
公測後的正式服個人感覺福利還是不錯的,每天都能領挺多獎勵的,而且我這幾天就單純上號簽到,點點小紅心,做了做了主線劇情,前三章通關加副本挑戰有差不多4000鑽石,對於國服開荒新手來說,這個前期資源完全夠用的。
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我還特地去問了二遊老資歷這個福利水平如何,回答告訴我和國際服相當吧,他說等“小開關”什麼開發出來可能就會回來玩,省一筆加速器錢。
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最後,就是我收集資料時無意中找到的“直播獎勵兌換碼”,我試過了都是真實有效的,在設置中的“兌換碼”中輸入就獎勵就可以發到郵箱當中了。
czn666
czn528
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獎勵如下:
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劇情方面的優化
我是之前聽說過這個遊戲國際服有牛頭人劇情,好像是跟初始男角色歐文有關,國服上線也聽說了要對其進行刪改。
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不過有一說一,我全程看下來感覺歐文這個角色有點力工啊!
平時既要當主C打怪清怪,第一章打BOSS的時候還要用遊戲裏這個“懷錶”道具進行時光倒流,捱了無數頓打終於找打了唯一正解。

當然,最大的可能性是劇情已經被國服策劃們改好了~~~
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結語
其實我個人不是很在意遊戲有沒有“小開關”這種事,因爲本身遊戲是以玩法爲驅動力,而且即使是國際服也不算特別“瑟瑟”。
不說整個二次元遊戲界了,就單獨我錦鯉個人評測過的二遊裏面,《卡厄思夢境》放裏面都算純良少女了。
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如果你是手機二遊玩家,對殺戮尖塔遊戲有好感,這個卡厄思難度相當適合你入坑卡牌遊戲。
或者平時本來在steam上玩卡牌遊戲,想去二遊圈子炸炸魚,我會推薦你在Wegame上嘗試遊戲哎卡厄思夢境!
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———錦鯉Koi_fish
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