今日,英偉達正式發佈 DLSS 4.5 光線重建技術,該技術採用全新第二代 Transformer 模型,可爲光線追蹤和路徑追蹤遊戲提供更出色的圖像質量,將於今年 8 月推出。
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DLSS 4.5 光線重建是一項適用於所有 GeForce RTX GPU 的神經網絡渲染技術,它取代了傳統需要人工調校的降噪器,使用經過 NVIDIA 超級計算機訓練的AI網絡來生成採樣光線之間更高質量的像素。該模型將降噪和超分辨率融合到一個模型中,通過智能分析時間和空間引擎數據來重建更清晰、更穩定且保真度更高的高分辨率圖像。
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此次更新帶來了多項重大改進:新模型的計算能力提升了 35%,處理的參數數量增加了 20%,同時保持了與上一代模型相似的性能;在 DLSS 4.5 超分辨率的基礎上,該模型在每個場景中都具有更深入的空間感知能力,並更智能地使用遊戲引擎像素採樣和運動數據,從而提升光照精度、時間穩定性以及動作清晰度;此外,新模型使用更大的數據集進行訓練,在圖像重建方面表現更出色,並能通過專屬開發者遮罩工具進行更細緻的參數調節,以精準優化算法表現。
這些改進在《奪寶奇兵:古老之圈》、《識質存在》、《心靈殺手2》等多款遊戲中已得到體現。
在《奪寶奇兵:古老之圈》中,新模型提供了更清晰的粒子效果,雪地畫面幾乎不會出現重影問題。
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在《識質存在》中,激光效果的光照響應速度顯著提高,並且激光效果關閉後的殘差僞影也減少了。
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在《心靈殺手2》中,CRT 老式電視畫面裏的細碎白噪條紋得以完整保留,清晰度與穩定性大幅提升。
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DLSS 4.5 光線重建正式上線後,擁有RTX 20系、30系、40系、50系顯卡玩家均可通過 NVIDIA APP 開啓該功能。截至目前,已有《心靈殺手2》、《賽博朋克2077》、《毀滅戰士:黑暗時代》等 27 款遊戲確認支持該技術。
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