距離 6 月 7 日 Xbox 夏季遊戲發佈會還有不到一週時間,微軟內部先“掀桌子”了。
Xbox 首席內容官馬特・布蒂在官方播客節目中明確表示,本次發佈會將延續之前的透明政策,每款遊戲都會清清楚楚標明登陸哪些平臺,包括 PS5 的標誌也不會藏着掖着。
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馬特・布蒂:"我們已經有一套不錯的機制,在發佈會上把信息說清楚,以後也會繼續保持。"
這話本來沒什麼問題。畢竟《光環:戰役進化》和《神鬼寓言》早就確認要上 PS5 了,標出來也算光明正大。而且和索尼、任天堂只在自家發佈會上提自己平臺的做法不同,Xbox 近年來一直以 "透明" 自居,主動告知玩家遊戲的全平臺信息。
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但就在幾個小時後發生了。今年年初剛接替菲爾・斯賓塞上任的 Xbox 新任 CEO 阿莎・夏爾馬,在 X 平臺上直接把布蒂的說法定性爲 “一次失誤”。
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阿莎・夏爾馬回覆粉絲說:"看到了大家關於 logo 的反饋。這確實是個失誤,我對此負責。我們正在討論未來發佈會該怎麼調整。"
上午內容官說 "繼續標",下午 CEO 說 "搞錯了",兩位高管同一天給出完全相反的信號,很難不讓人聯想到微軟內部在多平臺策略上存在嚴重分歧。
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這次爭議的核心在於,不少 Xbox 核心粉絲認爲,在自己一年一度最重要的發佈會上展示競爭對手的 logo,相當於在自家主場幫對手打廣告,尤其索尼從來不會在 State of Play 裏提 Xbox。
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目前,微軟官方還沒有給出最終定論,6 月 7 日的發佈會上,像《戰爭機器:事變日》這種尚未確認是否登陸 PS5 的遊戲,片尾會不會出現那個小小的藍色 logo,已經成了本次發佈會最大的懸念之一。
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