距离 6 月 7 日 Xbox 夏季游戏发布会还有不到一周时间,微软内部先“掀桌子”了。
Xbox 首席内容官马特・布蒂在官方播客节目中明确表示,本次发布会将延续之前的透明政策,每款游戏都会清清楚楚标明登陆哪些平台,包括 PS5 的标志也不会藏着掖着。
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马特・布蒂:"我们已经有一套不错的机制,在发布会上把信息说清楚,以后也会继续保持。"
这话本来没什么问题。毕竟《光环:战役进化》和《神鬼寓言》早就确认要上 PS5 了,标出来也算光明正大。而且和索尼、任天堂只在自家发布会上提自己平台的做法不同,Xbox 近年来一直以 "透明" 自居,主动告知玩家游戏的全平台信息。
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但就在几个小时后发生了。今年年初刚接替菲尔・斯宾塞上任的 Xbox 新任 CEO 阿莎・夏尔马,在 X 平台上直接把布蒂的说法定性为 “一次失误”。
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阿莎・夏尔马回复粉丝说:"看到了大家关于 logo 的反馈。这确实是个失误,我对此负责。我们正在讨论未来发布会该怎么调整。"
上午内容官说 "继续标",下午 CEO 说 "搞错了",两位高管同一天给出完全相反的信号,很难不让人联想到微软内部在多平台策略上存在严重分歧。
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这次争议的核心在于,不少 Xbox 核心粉丝认为,在自己一年一度最重要的发布会上展示竞争对手的 logo,相当于在自家主场帮对手打广告,尤其索尼从来不会在 State of Play 里提 Xbox。
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目前,微软官方还没有给出最终定论,6 月 7 日的发布会上,像《战争机器:事变日》这种尚未确认是否登陆 PS5 的游戏,片尾会不会出现那个小小的蓝色 logo,已经成了本次发布会最大的悬念之一。
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