某地平線頂級車手曾經說過:“bowie knife99是他見過最偉大的野人車手之一”。
在不知道第多少次被knife99這“魔了”的“野人”在彎道撞擊輸掉比賽後,我釋然地放棄了比賽,選擇去溜邊開闢新地圖,至於爲什麼我會懼怕此野人,且聽我細細說來。
自打《地平線6》遊戲發售,就有很多玩家發現,比賽裏經常有一位叫“Bowie Knife99”的賽車手開車風格極度狂暴——是的,我是說,極度!狂暴!他完全不按常規路線開車——靠近你就撞、同時過彎道必超你車,就算翻車滾下山坡,也能準確砸到你的車頂。
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雙擊屏幕可快速完成每日升級任務哦
就比如最近外網遊戲社區非常熱門的一個帖子:“Bowie Knife99 剛把我送回墨西哥”。
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視頻裏,玩家自以爲逃脫了野人車手的追趕,誰知下一秒就被從天而降的knife99砸中,堪稱節目效果拉滿,評論區熱心網友自發爲他做了最新的梗圖,慶祝他成功回到了墨西哥。
試問誰看到CRASH LANDING攻擊閃電麥昆能繃住?
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評論區不少玩家也紛紛放出自己的遭遇
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有過彎就被野人撞的
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還有不知從哪跑出來對向撞的
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甚至還有同款空對地精準制導撞的
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XBOX UK官方甚至也發帖玩梗:祝大家銀行假日星期一快樂,除了bowie knife99以外。
但其實“Bowie Knife99”是一名AI賽車手,這也解釋了他爲什麼總是一騎絕塵,很難超越。
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疑似野人真身出現
哪怕揹負罵名,需一手握住老頭樂的方向盤,我bowie knife99照樣無敵於世間!
無論如何,玩家社區已將其列爲頭號大反派,現在連不玩《地平線6》的其他玩家都知道這個梗了,因爲他的逆天加速和見車必撞的骯髒手段,以至於在外網甚至開展了一個“爲所有Bowie Knife99受害者伸張正義”的倡議行動。
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有一些玩家決定反擊,試圖用 Knife99自己的方式擊敗他:什麼都行——玩家們不斷把Bowie Knife99撞偏,撞向護欄,把它推離路面,幾乎做任何事確保他贏不了比賽,即使這會讓他們自己也輸掉比賽。
“那混蛋總是讓我重複比賽。”
“他不能再這樣逍遙法外了。”
此時此刻,團結的戰吼聲在日本的地圖上此起彼伏。
可以看出,這場倡議行動不僅成功團結了玩家羣體,也證明了這個野人NPC車手充滿了官方的奇特趣味。
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話又說回來,作爲一款一直以來主打休閒放鬆的賽車遊戲,《地平線6》竟讓我在遊戲中找到了努力的方向?
我不得不掏出了我此前玩《地平線5》的設備——萊仕達V99賽車模擬器。本來只是當做備戰地平線6的設備使用,沒想到如今很快就要請出這位宗門老祖了。
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作爲一款價值八百多的入門級方向盤,裝卸卻很方便,主要配件爲基座+方向盤+踏板+排擋杆,四合一套裝滿足幾乎所有的使用需求,
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你可以在遊戲設置中改成撥片換擋,也可以直接擬真使用檔杆換擋,兩者互不衝突。
仿方程式四撥片(2個換擋撥片+2個離合撥片)可自定義使用
區別於手柄和鍵盤,使用模擬器最重要的就是力反饋體驗,開車時剎車、加速、漂移、撞擊等體感更細膩,而且雙電機最大3.2Nm扭力,性能更強,駕駛反饋也更加細膩生動。
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安裝方式主要是將電機基座和TPR防滑橡膠方向盤盤面互相結合,固定在桌上,同時將排擋杆也固定在桌上即可,可拆卸的300mm專業大盤體需要桌子適配,記得看一下尺寸
而且這款免驅動,四平臺即插即玩,無須下載相關應用
兼容PC電腦、PS4、XBOX ONE、XBOX SERIESXS
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如果實在需要調節,可以通過萊仕達自研的APP【PXN方向盤】(商店下載即可),裏面可以調節預設置,包括方向盤、腳踏板和排擋杆的參數
力反饋可以實時調節,方向盤可以270°-900°自定義圈數
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擬真6+1掛擋杆,排擋杆通過延長線連接之後,就可以直接使用,需要注意的是,對應在APP上多了個R檔,實際使用方式是下壓式倒車擋,按下檔把掛到6檔即可掛倒擋
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離合+剎車+油門的霍爾磁踏板,同樣支持APP自定義踏板曲線,甚至還支持高度角度調節
本作地圖較《地平線5》的墨西哥擴大了約25%,但擴大的地方不在面積,而是密度。
《地平線5》的火山很壯觀,周圍全是大片平坦的沙漠和農田,跑起來相當平坦和舒適;而《地平線6》完全不同:富士山腳下的櫻花隧道、日本阿爾卑斯的雪山險路、榛名山的髮卡彎、東京的多層立交……複雜的地形,豐富的地理環境讓你每一公里都有新鮮感。
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作爲系列史上最複雜的城市地圖,東京城區的澀谷十字路口、銀座霓虹招牌、六本木東京塔,高架環狀線的多層立交設計讓每一次穿行都有了更高要求,所以設備的升級還是能提高自身體驗的。

需要注意的是,本作在體驗上方向盤玩地平線比前作更容易打滑,所以建議轉盤不用太猛。
不過車型不同手感不一樣,感興趣的可以嘗試不一樣的車型或者調調參數,手感估計會好上一些
《地平線6》的物理手感做了明顯調整——方向盤轉向動畫支持540度轉向角,前端抓地力顯著提升,徹底告別了溜車感,說明本作更鼓勵漂移了,入手的時候就感覺車子拐彎很容易飄。
在地平線4和地平線5中,轉向模擬一直不太容易適應,不過在《地平線6》裏得到了不小的優化,我相信以目前的遊戲口碑已經是年度遊戲的有力競爭者了。
無論如何,方向盤本質和鼠標鍵盤手柄一樣,不外乎就是個外接設備,但是用不同的設備,可能玩法、體驗感都完全不同,還是找到適合自己的設備最重要。
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