某地平线顶级车手曾经说过:“bowie knife99是他见过最伟大的野人车手之一”。
在不知道第多少次被knife99这“魔了”的“野人”在弯道撞击输掉比赛后,我释然地放弃了比赛,选择去溜边开辟新地图,至于为什么我会惧怕此野人,且听我细细说来。
自打《地平线6》游戏发售,就有很多玩家发现,比赛里经常有一位叫“Bowie Knife99”的赛车手开车风格极度狂暴——是的,我是说,极度!狂暴!他完全不按常规路线开车——靠近你就撞、同时过弯道必超你车,就算翻车滚下山坡,也能准确砸到你的车顶。
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双击屏幕可快速完成每日升级任务哦
就比如最近外网游戏社区非常热门的一个帖子:“Bowie Knife99 刚把我送回墨西哥”。
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视频里,玩家自以为逃脱了野人车手的追赶,谁知下一秒就被从天而降的knife99砸中,堪称节目效果拉满,评论区热心网友自发为他做了最新的梗图,庆祝他成功回到了墨西哥。
试问谁看到CRASH LANDING攻击闪电麦昆能绷住?
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评论区不少玩家也纷纷放出自己的遭遇
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有过弯就被野人撞的
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还有不知从哪跑出来对向撞的
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甚至还有同款空对地精准制导撞的
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XBOX UK官方甚至也发帖玩梗:祝大家银行假日星期一快乐,除了bowie knife99以外。
但其实“Bowie Knife99”是一名AI赛车手,这也解释了他为什么总是一骑绝尘,很难超越。
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疑似野人真身出现
哪怕背负骂名,需一手握住老头乐的方向盘,我bowie knife99照样无敌于世间!
无论如何,玩家社区已将其列为头号大反派,现在连不玩《地平线6》的其他玩家都知道这个梗了,因为他的逆天加速和见车必撞的肮脏手段,以至于在外网甚至开展了一个“为所有Bowie Knife99受害者伸张正义”的倡议行动。
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有一些玩家决定反击,试图用 Knife99自己的方式击败他:什么都行——玩家们不断把Bowie Knife99撞偏,撞向护栏,把它推离路面,几乎做任何事确保他赢不了比赛,即使这会让他们自己也输掉比赛。
“那混蛋总是让我重复比赛。”
“他不能再这样逍遥法外了。”
此时此刻,团结的战吼声在日本的地图上此起彼伏。
可以看出,这场倡议行动不仅成功团结了玩家群体,也证明了这个野人NPC车手充满了官方的奇特趣味。
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话又说回来,作为一款一直以来主打休闲放松的赛车游戏,《地平线6》竟让我在游戏中找到了努力的方向?
我不得不掏出了我此前玩《地平线5》的设备——莱仕达V99赛车模拟器。本来只是当做备战地平线6的设备使用,没想到如今很快就要请出这位宗门老祖了。
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作为一款价值八百多的入门级方向盘,装卸却很方便,主要配件为基座+方向盘+踏板+排挡杆,四合一套装满足几乎所有的使用需求,
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你可以在游戏设置中改成拨片换挡,也可以直接拟真使用档杆换挡,两者互不冲突。
仿方程式四拨片(2个换挡拨片+2个离合拨片)可自定义使用
区别于手柄和键盘,使用模拟器最重要的就是力反馈体验,开车时刹车、加速、漂移、撞击等体感更细腻,而且双电机最大3.2Nm扭力,性能更强,驾驶反馈也更加细腻生动。
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安装方式主要是将电机基座和TPR防滑橡胶方向盘盘面互相结合,固定在桌上,同时将排挡杆也固定在桌上即可,可拆卸的300mm专业大盘体需要桌子适配,记得看一下尺寸
而且这款免驱动,四平台即插即玩,无须下载相关应用
兼容PC电脑、PS4、XBOX ONE、XBOX SERIESXS
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如果实在需要调节,可以通过莱仕达自研的APP【PXN方向盘】(商店下载即可),里面可以调节预设置,包括方向盘、脚踏板和排挡杆的参数
力反馈可以实时调节,方向盘可以270°-900°自定义圈数
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拟真6+1挂挡杆,排挡杆通过延长线连接之后,就可以直接使用,需要注意的是,对应在APP上多了个R档,实际使用方式是下压式倒车挡,按下档把挂到6档即可挂倒挡
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离合+刹车+油门的霍尔磁踏板,同样支持APP自定义踏板曲线,甚至还支持高度角度调节
本作地图较《地平线5》的墨西哥扩大了约25%,但扩大的地方不在面积,而是密度。
《地平线5》的火山很壮观,周围全是大片平坦的沙漠和农田,跑起来相当平坦和舒适;而《地平线6》完全不同:富士山脚下的樱花隧道、日本阿尔卑斯的雪山险路、榛名山的发卡弯、东京的多层立交……复杂的地形,丰富的地理环境让你每一公里都有新鲜感。
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作为系列史上最复杂的城市地图,东京城区的涩谷十字路口、银座霓虹招牌、六本木东京塔,高架环状线的多层立交设计让每一次穿行都有了更高要求,所以设备的升级还是能提高自身体验的。

需要注意的是,本作在体验上方向盘玩地平线比前作更容易打滑,所以建议转盘不用太猛。
不过车型不同手感不一样,感兴趣的可以尝试不一样的车型或者调调参数,手感估计会好上一些
《地平线6》的物理手感做了明显调整——方向盘转向动画支持540度转向角,前端抓地力显著提升,彻底告别了溜车感,说明本作更鼓励漂移了,入手的时候就感觉车子拐弯很容易飘。
在地平线4和地平线5中,转向模拟一直不太容易适应,不过在《地平线6》里得到了不小的优化,我相信以目前的游戏口碑已经是年度游戏的有力竞争者了。
无论如何,方向盘本质和鼠标键盘手柄一样,不外乎就是个外接设备,但是用不同的设备,可能玩法、体验感都完全不同,还是找到适合自己的设备最重要。
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