“唉,打開steam又掛了一晚上...”
坐在電腦面前無所事事刷短視頻的我,眼看已經來到了12點,於是便關閉了電腦主機,發出這樣的感嘆。
“可惡!剛畢業三年的我,真到了所謂的ED年齡了嗎?”

“除了偶爾提起興趣打兩把《土豆兄弟》,你還能做什麼啊?喂!”我的內心不止一次的問我這句話。
是啊,我爲什麼還能下意識點開,玩這樣的遊戲呢?
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《盒子頭2》,相信看到這篇文章的很多盒友都曾經與小夥伴開黑遊玩過。
雖然它並不算是嚴格意義上的“割草”遊戲,但大範圍的擊殺成片的喪屍的感覺,是真的很爽!
尤其是當撿了很多炸彈之後狂丟,然後把小夥伴炸死,兩人直接開始互噴,很有意思。
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總體我的感覺下來,它們都有一個共同的特點:無腦爽!
從小到大亦是如此,無腦爽的遊戲受衆點很廣。小時候是因爲覺得簡單。長大是因爲放鬆,緩解壓力。
割草遊戲能聯機,那就更好了!
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一次《土豆兄弟》的聯機,讓遊戲變得更加有意思起來~
四個好兄弟都在猛誇自己的套路很爽,都說自己胡爛了,然後開始攀比誰的傷害打的更高,誰要是死了,肯定被其他三兄弟狠狠嘲諷。
而近期,又和一個朋友又玩了一款叫《地下城競技場》的遊戲...

由於它極度爽的割草+可聯機的體驗,讓《地下城競技場》在最近的Demo階段就有超2000名的玩家同時在線遊玩。
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它的玩法也有很多流派,可以體驗超遠射擊+攻速+吸血+暴擊的AK47雞體驗,就和《土豆兄弟》使用6把紅色槍械一樣的爽感。
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角色的選擇不同,也可以幫你和朋友們確定走不一樣的流派。比如說坤坤這個角色,就能走暴擊傷害流,因爲多看一眼就會爆炸。
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說真的,割草這件事還真的是有癮,這對於男人來說。
每當我看着朋友steam的幾百小時《吸血鬼:倖存者》時長,陷入了深深的懷疑,割草真這麼好玩上頭?
時長肯定不會說假話,無不在說,“割草”很爽很好玩。
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那麼,“割草”遊戲爲什麼這麼爽呢?
當每一次攻擊,屏幕上都能死傷一大片怪。當蹦出很多亮晶晶的經驗值和高額的傷害數字時,其實就一瞬間的事情。
你的大腦在每次攻擊的正反饋下,瘋狂地分泌多巴胺,讓你不斷地產生愉悅感和爽感。
所以,很容易上癮。
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畢竟,誰也不能拒絕操控一個人屠一座城,對吧~
當你打開steam,在打不開遊戲的電子ED下。我的建議是需要治療,而治療之路就是玩“割草”遊戲開始。
實在沒動力,可以嘗試喊朋友一起玩聯機“割草”。
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有了朋友的加入,就會使得兩人的構築思路就有了更多的交流,你也在不知不覺中分析變爽,漸漸走上了ED治療的恢復之路。
等一下!!或許你會說:“我不玩割草遊戲,你的標題中逃不開三個字,包是詐騙。一君啊,怎麼又是標題黨捏?”
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“相比於無腦爽,我更喜歡動腦爽!”一些觀衆肯定會說到。
是的,競技遊戲、FPS遊戲、RPG遊戲確實有不同的爽感,動腦玩遊戲給我帶來的爽感是不同的。
雖然更容易高強度帶來的疲勞感,但帶來的爽感更明確,誰也不能忘記20連勝成爲黃金S的那一刻的興奮。
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我,一君的steam小號,曾經也是非常喜歡FPS滴,幾個號加起來至少4000h+的時長,打平臺競技帶來的爽感確實很不錯。
但,年齡大了嘛,不好說~
上班累了嘛,不好說~
而且,電子ED後,男生更適合拿“割草”遊戲來治療一下,刺激一下感官,然後帶動你玩其它遊戲的興趣。
或許可以說:“要爽的話,我可以玩很爽的休閒遊戲啊,不一定要玩割草!”
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《龜龜潛海記》抓水母不爽嗎?《潛水員戴夫》抓魚不爽嗎?
確實!這些遊戲都很爽!我也喜歡玩這種休閒爽的遊戲,雖然同樣能治療電子ED。
但你一定會變成這樣了:重度休閒玩家聖體(玩了一個想玩第二個,觀衆裏面肯定有很多這樣的玩家)
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但很多電子ED的玩家不一定能在慢節奏爽游下被治療成功,我的建議還是從“割草”做起!直接一步到位。
今天你割了嗎?

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